丝之歌预告分析,樱桃社七年都做了什么?

《空洞骑士》以下称空洞骑士,《空洞骑士:丝之歌》以下称丝之歌。

丝之歌的美术风格还是一如既往,看上去跟以前可能大概也许没什么区别,就是更清晰了一点。

第一张图有点像苍绿之径,可以看到地图上全是苔藓,敌方虫子身上全都有刺,头部部分很像,应该是同种虫子的不同形态,一种会飞一种不会飞。

到下一个场景的过渡区域,可以看到地上的苔藓以及草的种类是一样的,走过去有很多小飞虫飞过的动画,也是第一次露出UI,有5滴血,前面的应该是低级地图,很可能初始就有五滴血,跟空洞骑士是一样的,但是魂槽变得不一样了,魂槽下方还多了一条丝线值。

过渡之后到下一个场景,中间发光的小虫子不知道有什么用,看预告路过也没有交互提示。这个区域的虫子应该是友方,看着像空洞骑士泪城区域的敌人,但是住的地方比较原始,不知道剧情上有没有关系。

然后到下一个区域,像是小池塘一样的场景,背景有芦苇,应该是更难一点的区域,血量上限涨了一点,而且大黄蜂小姐姐不溶于水了,下水之后有个游泳动作。敌人有两种,一种在平台上像卫兵一样,一种应该是水黾,也许丝之歌敌人有视线判断,可以看到平台上的虫子没看到主角的时候没有动作,等走到主角游到眼前才触发攻击动作。

再到下一个区域,应该是某个城镇,可以看到经典的椅子存档点,背景里的虫子毛茸茸的,还挺可爱,血量又涨了一点。到这就能看到丝线值是有两种状态的,第一种不发光,第二种发光,丝线值右侧有两个技能,技能有不同的颜色,我推测红色技能应该有使用次数限制或者是主动技能,白色技能没次数限制或者是被动技能。

下一个区域,看背景是岩浆区域,出现了两种新的敌人,也是一种在平台上,一种会飞的,左侧平台出现了好几次,之前苔藓区域也有相似的平台,右侧中间平台好像会动啊,应该是陷阱。

相同的区域,可以看到岩浆了,在一个机械移动平台上向前走,丝线槽变短了。

到达下一个区域,可以看到丝线值右侧红色技能不同了,很可能跟空洞骑士护符(太久没玩,应该是叫护符吧)相似的系统,还有魂槽外围的UI形状也变了,应该是不同的武器或者攻击模组之类的。

还是新区域,还有新的移动方式?右侧那个黄色的应该就是能弹上去的。丝线槽也很短,应该是剧情里的某种受损状态?

新小镇,左侧应该是商人,中间这个看着像之前的小怪但是没攻击,应该是NPC,右侧也是个NPC,魂槽上的UI又变了,再看那个红色的技能,可能是消耗了一次。这里裙子的动态效果做的很好。

商店页面,中间像是铁匠,右下角还有个NPC,丝之歌NPC还挺多。左侧有不同的货币了,红色的应该是对应吉欧,下面结晶应该是一种稀有材料,不知道是不是限量的,可以看到前两个护符一样的东西有不同的标识,到时候应该得安装到武器对应槽位,第三个是制作工具包,难道丝之歌有制造系统吗?

下面是地图,这个应该不全,估计一下地图应该比空洞骑士稍大一点。

原谅我贫瘠的英语,只能简单翻译一下。

地图看着像最开始的苔藓洞穴,一个向下吐毒的BOSS,应该是追逐战,有个冲刺+奔跑的动作。

场景中的圆环是可以钩住的,可以看到空中动作很丰富,旋转跳跃+冲刺+下劈+后空翻,打得敌人像是空洞骑士王后驿站那个脖子很长的虫子,所以丝之歌的时间线在空洞骑士之前?丝线槽应该是攻击敌人会回复,然后技能又不一样了,魂槽UI倒是之前出现过,而且血量最左边一格也不一样,我怀疑是某种负面状态,总不能像以撒一样有骨心吧。

新区域,新敌人,可以看到蹬墙跳动作,仔细看了一下这个蹬墙跳的动作也跟空洞骑士不同,丝之歌是在墙上向上蹬,空洞骑士是斜向上蹬,这空中动作真流畅吧(不敢想苦痛之路会有多爽)。这个地图应该是在雪原一类很冷的地方,看血量有不同的状态。魂槽U又I不一样了,看丝线槽右侧一个技能也没有,所以飞针应该是自带的技能、被动能力一类的,魂槽好像变得只有一格了,释放飞针技能直接耗空魂槽,加消耗一小格丝线值,飞针击败敌人回满魂槽加回复两小格丝线值。

好像是之前那个能弹上去的区域,多了两种红色的敌人,中间发光的不会是丝之歌的幼虫吧,可以看到多了一种斜右下冲刺的攻击动作,不消耗丝线槽,还多了一种外围金色的技能。

魂槽UI换了,这个应该还是之前的岩浆区域,岩浆追上之前向上爬应该。

新的双BOSS,或者三BOSS?有个上挑的攻击动作,然后跳起来了?接了一个下劈又转一圈,只能说空中动作相当丰富。

新BOSS。下劈踩头然后在空中做好几个后空翻。

又是新区域,新敌人。

新区域、新敌人,技能更多了,多了一种像是藤曼一样图标的技能,仔细看红色技能也不一样,有一个凸起向上,一个凸起向下,可以看到有二段跳,空中又有一种可以钩住的小球。

跟前面一个一样的区域,怎么看着那么像泪城,这个画面里面丝线槽不一样了,好像变长了一点点,我没数长了几格,颜色也变了,我好像也看明白这个魂槽怎么算的了,丝线槽中间有个竖杠,丝线槽超过竖杠就有魂槽,丝线槽发光,没超过就没有魂槽,不发光。然后攻击动作是真的丰富,这个画面里应该是奔跑状态冲刺攻击,然后有个朝左上的反弹后空翻,接右下冲刺攻击,接个后空翻,再冲刺一下,再转两圈。

还有海底场景,我怎么好像看到鱼在游泳。

红色技能总共有三种,不带凸起的和上下带凸起的,不清楚是单纯UI做的区分还是实际用法有区别。这个螺旋钻的技能看着像法术。这200种凶猛敌人应该包括精英怪吧,应该。

最高血量九滴,有个带金边的技能。三螳螂小时候,好袖珍口牙。

魂槽UI变了,还有竞技场,有个冲刺过去无敌加有伤害的技能,空洞骑士有个好像有个叫锋利之影的技能也是这效果。

真.双螳螂,蹬墙跳又变回去了,看来能切换。

多了个滑翔的动作,裙子的妙用,这BOSS怎么看着这么像屎壳郎。

很像灵魂大师,暴风吸入。

像格林剧团。

也像格林剧团。

新的双BOSS。

岩浆区域比较大的BOSS。

NPC比较多的城镇,有个奇怪的椅子,中间又出现发光虫子了,数量还不一样,真可能是丝之歌幼虫。

新鹿角虫。

新剑术大师。

话说这个动作是弹反吗?

在一个场景比较梦幻的场景打(应该没梦钉),中间像是电梯。

总的看下来,丝之歌的质量绝对是超越原作空洞骑士的,美术、配乐都比原作更强,攻击动作都更丰富,2020年发售,她就是绝对的神作,但是丝之歌鸽太久了,五年之后的现在已经可以预见正式发售之后评价的两极分化了(银河恶魔城本就是挑人的游戏)。

虽然丝之歌很好,但是很可惜银河恶魔城类的游戏在我心里一直有一个白月光,即使我已经把白月光的名字忘了

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