除了科隆遊戲展每年還有哪些發佈會曝光新遊預告

索尼State of Play

State of Play是索尼互動娛樂公司舉辦的遊戲發佈會,首屆活動於2019年3月25日舉行

通常於每年2-3月,6月,9-10月期間舉辦,時間簡短通常30-40分鐘,遊戲數量在10款左右,集中介紹PS5平臺新作以及第三方遊戲,世界著名射擊遊戲《星鳴特工》出自本發佈會。

2025年已分別於2月13日,6月5日舉辦併發布《仁王3》《Pragmata》《羊蹄山之魂》等大作玩法預告,索尼互動娛樂正籌劃在2025年9月底舉辦State of Play,玩家有望看到《漫威金剛狼》《Saros》《星際異端:先知》等已公佈遊戲的更多情報,或許還包括聖莫尼卡工作室的新作。

索尼PlayStation Showcase

索尼大型遊戲發佈會,着重介紹自家第一方遊戲大作,發佈會內容涵蓋遊戲陣容、硬件設備及社羣互動理念,而最近一次舉辦於2023年5月25日,《影之刃零》首曝正出自於此。知名爆料人Jeff Grubb透露,索尼計劃在9月底舉辦PlayStation Showcase發佈會,但業內人士推測可能以State of Play形式替代發佈會。

夏日遊戲節

由加拿大籍遊戲媒體人傑夫・吉斯利主辦並主持,時長持續兩小時,上半年最大型遊戲發佈會,展示來自40多家領先遊戲發行商的最新作品。其中不乏騰訊、網易、索尼PlayStation、萬代南夢宮、育碧、微軟Xbox、米哈遊等知名大廠,覆蓋東西方的業界巨擘與新興勢力。這些廠商將帶着他們的最新作品和創新技術,共同構築這場遊戲界的夏季狂歡。

很多遊戲廠商是“付費播廣告”的,海外遊戲媒體報道說,夏日遊戲節中,廠商每播片1分鐘,要花費25萬美元。當然也不是所有遊戲都是花錢才能上的。

首屆於2020年5月舉行,2024年夏日遊戲節壓軸遊戲爲《影之刃零》,2025年夏日遊戲節已於6月7日舉行,壓軸遊戲爲《生化危機9》

微軟Xbox Games Showcase

每年6月初,聚焦於第一方動視、貝塞斯達、暴雪、Xbox Game Studios 及 Xbox 合作伙伴等第三方遊戲以及未來將推出的作品。

2025年已於6月9日舉辦

第一方有年貨《#使命召喚#黑色行動7》、《禁閉求生2》《天外世界2》等第一方大作首發XGP,第三方也有GameFreak的“技術力”新作《輪迴之獸》、蒸汽朋克遊戲《發條革命》等大量新作公開,同時還有Xbox掌機“Xbox ROG Ally/Ally X”發佈。

科隆遊戲展

是一個集中游戲硬件、軟件、信息軟件和設備、相關媒介和服務等的大型國際展會, 每年在德國科隆舉行。科隆遊戲展2025年8月20日開幕之夜爲下半年第一個大型遊戲發佈會,時長持續2小時,由加拿大籍遊戲媒體人傑夫・吉斯利主持,今年壓軸遊戲爲遊戲科學新作《黑神話鍾馗》

TGA遊戲獎(The Game Awards,簡稱TGA)

是由加拿大籍遊戲媒體人傑夫·吉斯利主辦並主持的電子遊戲獎項,以表彰全球過去一年內發售的優秀電子遊戲,並公佈一系列獨家遊戲預告片和消息,時長持續3小時。遊戲獎頒發包括年度最佳遊戲在內的二十餘獎項,其中,每年的“年度最佳遊戲”獎項被視爲電子遊戲產業中最爲重要的榮譽之一 。自2014年舉辦首屆以來,TGA已成爲目前全球遊戲行業及遊戲玩家羣體公認最爲重要、最具影響力的獎項。

參選的遊戲必須是在11月24日之前就發售的。評審團由28個全球性的有影響力的媒體代表和渠道組成,每個代表選擇5個最喜歡的遊戲併爲其提名。主辦方統計出初步的提名結果後在網絡上公佈,然後評審團再次根據自己對全部遊戲的體驗進行投票。

The Game Awards官方宣佈,2025年年度頒獎典禮將於12月11日舉行,更多詳情將於今年秋季公佈,著名遊戲熬夜沒頭髮於2024年TGA獲得年度最佳遊戲

《黑神話悟空》獲得TGA"玩家之聲"等獎項,壓軸遊戲預告爲索尼第一方頑皮狗工作室新作《星際:異端先知》

歷屆TGA獲獎遊戲

2014年《龍騰世紀:審判》 :憑藉半即時制+動作+小隊作戰的混合戰鬥系統,以及電影級演出與網狀劇情設計,成爲該年度的最佳遊戲。

2015年《巫師3:狂獵》 :通過支線任務深度探討道德困境,DLC《石之心》被玩家稱爲“第九藝術”,最終斬獲年度最佳。

2016年《守望先鋒》 :以“英雄射擊”革新MOBA與FPS的邊界,獵空、D.Va等角色成爲全球流行ICON。

2017年《塞爾達傳說:曠野之息》 :任天堂用“化學引擎”讓火、風、電元素自由交互,玩家可實現“1000種方式通關”。

2018年《戰神》 :聖莫尼卡工作室將北歐神話與暴力美學結合,全程無剪輯的長鏡頭敘事體驗。

2019年《只狼:影逝二度》 :FromSoftware將“魂系難度”與日本忍者文化融合,拼刀機制成動作遊戲新標杆。

2020年《最後生還者2》 :頑皮狗用電影化運鏡與細節密度展現末日下的人性黑暗面,引發兩極分化爭議。

2021年《雙人成行》 :Hazlight工作室證明雙人合作模式可成主流,全球銷量突破1600萬份。

2022年《艾爾登法環》 :宮崎英高再次突破魂系難度,開放世界設計引發行業熱議。

2023年《博德之門3》 :延續經典RPG敘事風格,被玩家稱爲“史詩級續作”。

2024年《宇宙機器人》 :索尼旗下工作室打造的機器人題材遊戲,以獨特玩法和劇情設計獲獎。

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