索尼State of Play
State of Play是索尼互动娱乐公司举办的游戏发布会,首届活动于2019年3月25日举行
通常于每年2-3月,6月,9-10月期间举办,时间简短通常30-40分钟,游戏数量在10款左右,集中介绍PS5平台新作以及第三方游戏,世界著名射击游戏《星鸣特工》出自本发布会。
2025年已分别于2月13日,6月5日举办并发布《仁王3》《Pragmata》《羊蹄山之魂》等大作玩法预告,索尼互动娱乐正筹划在2025年9月底举办State of Play,玩家有望看到《漫威金刚狼》《Saros》《星际异端:先知》等已公布游戏的更多情报,或许还包括圣莫尼卡工作室的新作。
索尼PlayStation Showcase
索尼大型游戏发布会,着重介绍自家第一方游戏大作,发布会内容涵盖游戏阵容、硬件设备及社群互动理念,而最近一次举办于2023年5月25日,《影之刃零》首曝正出自于此。知名爆料人Jeff Grubb透露,索尼计划在9月底举办PlayStation Showcase发布会,但业内人士推测可能以State of Play形式替代发布会。
夏日游戏节
由加拿大籍游戏媒体人杰夫・吉斯利主办并主持,时长持续两小时,上半年最大型游戏发布会,展示来自40多家领先游戏发行商的最新作品。其中不乏腾讯、网易、索尼PlayStation、万代南梦宫、育碧、微软Xbox、米哈游等知名大厂,覆盖东西方的业界巨擘与新兴势力。这些厂商将带着他们的最新作品和创新技术,共同构筑这场游戏界的夏季狂欢。
很多游戏厂商是“付费播广告”的,海外游戏媒体报道说,夏日游戏节中,厂商每播片1分钟,要花费25万美元。当然也不是所有游戏都是花钱才能上的。
首届于2020年5月举行,2024年夏日游戏节压轴游戏为《影之刃零》,2025年夏日游戏节已于6月7日举行,压轴游戏为《生化危机9》
微软Xbox Games Showcase
每年6月初,聚焦于第一方动视、贝塞斯达、暴雪、Xbox Game Studios 及 Xbox 合作伙伴等第三方游戏以及未来将推出的作品。
2025年已于6月9日举办
第一方有年货《#使命召唤#黑色行动7》、《禁闭求生2》《天外世界2》等第一方大作首发XGP,第三方也有GameFreak的“技术力”新作《轮回之兽》、蒸汽朋克游戏《发条革命》等大量新作公开,同时还有Xbox掌机“Xbox ROG Ally/Ally X”发布。
科隆游戏展
是一个集中游戏硬件、软件、信息软件和设备、相关媒介和服务等的大型国际展会, 每年在德国科隆举行。科隆游戏展2025年8月20日开幕之夜为下半年第一个大型游戏发布会,时长持续2小时,由加拿大籍游戏媒体人杰夫・吉斯利主持,今年压轴游戏为游戏科学新作《黑神话钟馗》
TGA游戏奖(The Game Awards,简称TGA)
是由加拿大籍游戏媒体人杰夫·吉斯利主办并主持的电子游戏奖项,以表彰全球过去一年内发售的优秀电子游戏,并公布一系列独家游戏预告片和消息,时长持续3小时。游戏奖颁发包括年度最佳游戏在内的二十余奖项,其中,每年的“年度最佳游戏”奖项被视为电子游戏产业中最为重要的荣誉之一 。自2014年举办首届以来,TGA已成为目前全球游戏行业及游戏玩家群体公认最为重要、最具影响力的奖项。
参选的游戏必须是在11月24日之前就发售的。评审团由28个全球性的有影响力的媒体代表和渠道组成,每个代表选择5个最喜欢的游戏并为其提名。主办方统计出初步的提名结果后在网络上公布,然后评审团再次根据自己对全部游戏的体验进行投票。
The Game Awards官方宣布,2025年年度颁奖典礼将于12月11日举行,更多详情将于今年秋季公布,著名游戏熬夜没头发于2024年TGA获得年度最佳游戏
《黑神话悟空》获得TGA"玩家之声"等奖项,压轴游戏预告为索尼第一方顽皮狗工作室新作《星际:异端先知》
历届TGA获奖游戏
2014年《龙腾世纪:审判》 :凭借半即时制+动作+小队作战的混合战斗系统,以及电影级演出与网状剧情设计,成为该年度的最佳游戏。
2015年《巫师3:狂猎》 :通过支线任务深度探讨道德困境,DLC《石之心》被玩家称为“第九艺术”,最终斩获年度最佳。
2016年《守望先锋》 :以“英雄射击”革新MOBA与FPS的边界,猎空、D.Va等角色成为全球流行ICON。
2017年《塞尔达传说:旷野之息》 :任天堂用“化学引擎”让火、风、电元素自由交互,玩家可实现“1000种方式通关”。
2018年《战神》 :圣莫尼卡工作室将北欧神话与暴力美学结合,全程无剪辑的长镜头叙事体验。
2019年《只狼:影逝二度》 :FromSoftware将“魂系难度”与日本忍者文化融合,拼刀机制成动作游戏新标杆。
2020年《最后生还者2》 :顽皮狗用电影化运镜与细节密度展现末日下的人性黑暗面,引发两极分化争议。
2021年《双人成行》 :Hazlight工作室证明双人合作模式可成主流,全球销量突破1600万份。
2022年《艾尔登法环》 :宫崎英高再次突破魂系难度,开放世界设计引发行业热议。
2023年《博德之门3》 :延续经典RPG叙事风格,被玩家称为“史诗级续作”。
2024年《宇宙机器人》 :索尼旗下工作室打造的机器人题材游戏,以独特玩法和剧情设计获奖。
更多游戏资讯请关注:电玩帮游戏资讯专区
电玩帮图文攻略 www.vgover.com