野榜開始指點江山!開放世界亦有差距?請說點我不知道的!

純粹是我對開放世界的刻板印象組成的史詩級野榜,純圖一樂,別把我往死裏噴就行!以上榜單沒提到的純粹是我沒玩!以下看到的所有截圖都是自己截圖的,見諒!

以腳丈量大地,勇者還在不幹正事!

特點:強交互性

代表遊戲:曠野之息,王國之淚

雖然把這兩遊戲放在了一起,但曠野之息纔是最接近這種核心體驗的遊戲,即與這個世界交互,運用希卡之石的力量磁吸,造冰,時停等而王國之淚則是更關注用左娜烏科技去造物的偏沙盒類的玩法(雖然在交互上完全繼承曠野之息,但體驗上截然不同)如果是喜歡這種類型更推薦玩曠野之息,

抱歉 ns實在沒留下曠野之息的截圖

但現在玩家們被侷限的不單單是獨佔反而是因爲和曾被炎上的原神前期太過相似,過於臃腫乏味的蒙德地圖使得類似色調和環境的海拉魯大陸缺乏吸引力,很容易讓人開頭就失去探索欲。比起地圖探索本身,引導性極強可以多種方式通關的神廟解密其實也是不得不品的一環,你不看視頻都不知道你到底少玩了多少塊錢。

沉浸感纔是王道,我就是傑洛特!

特點:故事性強,世界觀塑造一流

代表遊戲:巫師3,2077,大表哥2,天國拯救2

從上手難易度來說最值得推薦的應該就是2077了。

但2077和天國拯救2的侷限就在於有些人他是不適合第一人稱的,巫師3開局的法印和鍊金系統一開始就放出來我覺得上手門檻很高的,天國拯救2同理且上手難度更高,無論是撬鎖搜身騎馬在各種技能點數不高的情況下都是災難性折磨,只要點數夠高極度困難那也是簡單。大表哥2能受到無數人的喜愛不是沒有道理的,時至今日2018的tga評委跟s8RNG輸給g2的比賽語音一樣撲朔迷離。

大表哥2強就強在頂級沉浸感和劇情,當你到處用亞瑟通任務的時候就已經和這個西部世界建立了鏈接,情況各異的任務讓你真實感拉滿。但是某些機制確實有點落後或者說我有點太超前了,打完龍信2的我玩大表哥2跟一個妹子說好載她一程,我看她半天不上來,靈機一動掏出了繩索綁她上馬!沒想到直接被通緝了的救贖感你們懂嗎?(因爲龍信2的npc是可以直接扛起來完成一些任務的)很多人買回來依舊沒有走出那片雪山。所以對於這類型爲賣點的還是推薦先去玩2077,其他的可以先放到後面。

箱庭關卡設計與開放世界是新未來嗎?

特點:手工感強烈,部分區域有明顯的箱庭關卡設計

代表遊戲;法環,黃金樹幽影,星戰倖存者,戰神5

從上手難度來看無疑是選星戰,但是從有趣程度和拋開星戰粉絲濾鏡的話還是法環最好,單從開放世界而言星戰對比上一作地圖設計是有進步的,但開局的主機鎖幀數和遇到河流猛掉幀的優化讓我清楚的意識到星戰還有很長的一條路要走。

法環年度遊戲無需多言,對於魂類遊戲新人必玩的第一課,對於開放世界他的缺點也很明顯,就是假大空,但是fs社老道的關卡設計依舊是不得不品的一環。

黃金樹幽影和其他遊戲的劇情dlc有很大的不同,在地圖設計上fs社加強了引導,數個區域如同巨大箱庭一樣環環相扣,不會像遊戲本篇在寧姆格福缺乏引導,不知道是先去啜泣半島,蓋裏德還是史東威爾城,但改變不了的還是假大空的問題以及在dlc暴露了單區域關卡設計水平的下降和誇張的米塔恩。

戰神5的開放世界更像完全體戰神4,戰神4的解謎和換皮怪被人詬病,起碼現在解決了一部分難受的地方。他的意義更像死亡擱淺2之於死亡擱淺1。所以我還是很推薦法環的,畢竟年度遊戲的高含金量已經說明一切了。

清單式開放世界,趨之若鶩的罐頭如今人人喊打

特點:地圖大量刷刷刷,支線內容水平低

代表遊戲:蜘蛛俠2,對馬島之魂,ff7重生

對馬島你說很好玩嗎,不見得,但看完刺客信條影又好像真是那麼一回事,其實不全怪罐頭,神話三部曲大家都膩了,更何況聖莫尼卡也時常提到也不想整戰神了想搞新ip。對於育碧的期待最後還是落到了對馬島上,育碧更貼切的形容就是白鬍子,這個時代已經沒有能承載他的黑船了,曾是開放世界的先驅者之一,respect。對馬島的本質還是罐頭,但是精心的設計還是讓人眼前一亮,風的引導,不隨意顯示收集點,俳句等收集要素不僅豐富也貼合文化。

不好意思 拍的電視

最終幻想7重生也蛻變成了開放世界,但我覺得他的開放世界公式且無聊,只有用陸行鳥的時候還算可以,各種小遊戲不能細玩一點,要說我爲啥要玩呢,還不是看風景和美女,順帶看一個雄性中的雄性,男人中的男人罷了。

但你要我從我提到的兩款遊戲裏面選,我一定會選蜘蛛俠2,在這裏我不會推薦1代和邁爾斯,邁爾斯雖然帥但不夠帥,1代剛起步且整個紐約曼哈頓區實在是太大收集要素太多瞭如果不是收集戰衣的鐵粉已經被重複的內容噁心壞了。

蜘蛛俠2雖然擴大了地圖但因爲PS5固態的無縫傳送以及收集的內容變得沒那麼坐牢了,從白金時長約30h一週目就可見一斑。同時因爲戰鬥系統增加了共生體和潛行要素使得蜘蛛俠2異常有趣,共生體戰甲配合PS5手柄的嘶吼和打擊感讓人慾罷不能,可以對着牆體隨意發射蛛絲打造完美潛行的蜘蛛俠遊樂場更是爽上加爽。已經越來越期待失眠組的新作品了。

超出三界外,不在五行中

特點:???

遊戲:異度之刃三部曲,異度之刃x(排序爲個人喜愛啊,純黑幕嗼)

你知道我要說什麼的嗼!我忽然想到一個絕妙的餘興嗼.jpg無縫的開放世界指88級超雄大猩猩一巴掌拍死你,說找不到特點是假的,頂級的地圖設計和生態設計讓無數jrpg玩家讚歎,xb3甚至還提名過!

但你讓我把xb系列的作品和以上的遊戲放在一起,差別也太大了,當一個曲折蜿蜒的地圖搭配上逆天導路系統和就是不知道材料在哪,相信無數jrpg玩家都有專屬於他自己的xb2,xbx破防時刻。但你問我爲什麼推薦?無需多言:

 

中二且瘋狂的jrpg劇情搭配光田康典的音樂簡直無法讓人拒絕。最重要的是,我喜歡尼亞.海優達佳。不知道是我瘋了還是任天堂瘋了,居然耐着性子花了這麼久的時間玩了一款分辨率還不一定到720p的遊戲還在到處吹。

 

再次說明,以上榜單純屬野榜,不好玩的遊戲,我直接不講!有喜歡的也歡迎大家推薦,萬一哪天就去買來玩了!喜歡的盒友們幫幫忙點贊充電嗼!

 

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