在今日舉行科隆遊戲展上,遊戲科學新作《黑神話:鍾馗》正式公佈,官方表示遊戲目前尚處早期開發階段,暫無實機內容展示。《黑神話:鍾馗》預計將登陸PC+主流主機平臺。
CG宣傳片
世上何嘗有鬼?妖魔皆從心生。
臺下魑魅臺上仙,好煞兩副面!
門內一灘子糊塗賬,門外哪個喊青天?
日月朝暮空空懸,憑誰掌那生死權。
不順人情不合道,不爭功名不趨炎。
提劍也,提劍也, 要把這清濁辨!
由遊戲科學開發的黑神話系列第二部作品《黑神話:鍾馗》,今日正式公佈首支CG先導預告片,並已在2025科隆遊戲展的展前發佈會同步亮相。
本作是以中國民間傳說中的著名角色“鍾馗”爲主要創意來源的單機·動作·角色扮演遊戲。因尚處早期開發階段,暫無實機內容展示。
遊戲官網:www.gamesci.cn/zhongkui
各平臺遊戲官號:黑神話
原畫展示
官方常見問題解答:
1、爲什麼選擇現在公開《黑神話:鍾馗》?
當然是因爲每年的8月20日,遊戲科學都要給大家彙報最新的工作進度。 考慮到剛建好文件夾不久,實機還沒什麼影子。爲了保持正常開發節奏,於是我們選擇先做一段CG短片,來告知 大家這一新項目已正式進入了開發狀態。
2、爲什麼先做鍾馗?不是《黑神話:悟空》的續作?
在大家一如既往的支持下,黑神話的第一部作品已平安落地。在天命人的故事告一段落後,我們十分渴望接下來先 輕手輕腳,嘗試一些更有差異的遊戲體驗,鼓搗幾個更有挑戰的遊戲特性,也在世界觀與敘事上搞點新鮮玩意。 鍾道,便是在如此心情與其他諸多因素的綜合考量之下,一個自然而然的選擇一在這個新的遊戲裏,我們有信心 做出清爽的變化與新意,也會狠狠反思過去的不足與遺憾。 而對所有喜愛《黑神話:悟空》的朋友,我們想說:西遊,不會到此爲止。
3、作爲黑神話系列的第二作,《黑神話:鍾馗》與《黑神話:悟空》會有哪些異同?
首先,從名字就能看出,《黑神話:鍾馗》依然取材於中國的古代神話與民俗傳說。 其次,它依然是一款標準的單機·動作·角色扮演遊戲,商業模式與前作別無二致。 最後,這回應該不會再扮演猴子了。好吧,關於兩款產品的具體差別,我們仍在摸索與試錯。請各位先收好泡麪, 容咱先把品質做到打動自己,再拿出來交給各位把玩。
4、《黑神話:鍾馗》大概什麼時候發售?
這個問題···現在連尤卡也完全沒數。請大家密切關注我們的官網(gamesci.cn/zhongkui),以及B站、抖音、微 博、小紅書等社媒的官號。
特別提醒:從即日起,《黑神話:悟空》在各大社媒平臺的官號,都已從【黑神話:悟空】改名爲【黑神話】。未來黑神話系列所有遊戲的官方信息,都會通過同名賬號【黑神話】統一發布,關注一次,無需再換。
5、《黑神話:鍾馗》將登陸哪些平臺?
PC+主流主機平臺,正式信息請以發售前通知爲準。
6、能再多透露點《黑神話:鍾馗》的劇情和玩法嗎?
難說,貌似提綱都還沒寫完!開發團隊的同事們倒是熱情滿滿躍躍欲試,既想要講好新故事,做出新樂趣,又想要讓所有喜歡黑猴的玩家熟悉且驚喜(勉強嘻嘻·gif)。
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