國產動作冒險遊戲《失落之魂》(Lost Soul Aside)近日公開了全新預告,重點展示了來自龍形靈物“阿瑞納”的核心力量——“阿瑞納之力”。
在視頻中,玩家可以清晰感受到戰鬥的高速節奏與流暢演出,阿瑞納之力的多樣化運用更是成爲戰鬥中的關鍵亮點。
通過掌握這股神祕的力量,玩家能夠強化攻擊威力,釋放更凌厲的連擊;在危機時刻召喚護盾,抵禦敵人猛烈的攻勢;甚至還能在激戰中恢復生命值,爲戰局逆轉創造機會。
隨着冒險的推進,阿瑞納之力還會不斷進化,帶來更多變化與策略選擇,爲每一次對抗注入新的可能性。
《失落之魂》宣佈已全部開發完成,將於2025年8月29日正式發售,登陸PS5、Steam、Epic及WeGame平臺並開啓預購。
該作由製作人楊冰於2014年獨立開發,2016年首支預告亮相後廣受關注,隨後入選索尼“中國之星計劃”,團隊擴充至40餘人。遊戲歷經多年打磨與多次延期,終於在十年後迎來正式面世,成爲國產單機動作遊戲的代表作之一。
玩家將在遊戲中扮演主角卡澤爾(Kazel),爲了拯救被異次元入侵者“空羅”奪走靈魂的妹妹,與龍形靈物阿瑞納建立共生關係,一同穿梭多維世界展開冒險。
《失落之魂》主打高速連招戰鬥系統,融入精準閃避與格擋機制,提供多種武器升級與技能組合選擇,強調操作手感與視覺表現力的統一。
PC版本支持DLSS 4多幀生成與光線追蹤技術,在保持高幀率的同時顯著提升畫面細節與光影表現,爲玩家帶來沉浸感更強的動作體驗。
在不久前的ChinaJoy 2025上,官方還首次公開了全新BOSS“凌電”的試玩片段。
試玩展示中,凌厲的攻擊設計與高速切換的戰鬥節奏引發了玩家的熱烈討論,不少人認爲這正是《失落之魂》戰鬥系統成熟度的有力證明。結合全新公開的“阿瑞納之力”預告,不難看出本作在動作打擊感與系統深度上的追求。
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