《失落之魂》制作人【杨冰】&负责人【包波】回应前团队成员舆情

昨日,@玩咩游戏&羊城晚报官方发布视频【独家专访《失落之魂》制作人杨冰:我已经想象不出项目做完的生活】。

在访谈中,记者【刘克洪】询问了关于《失落之魂》前员工不当言论事件,《失落之魂》制作人【杨冰】和索尼互动娱乐"中国之星计划"负责人【包波】正式进行回应,讲述当时事件的经过。

(目前这游戏已经基本没有翻盘希望了)

目前游戏《失落之魂》steam所有评测为:褒贬不一(779篇评测,好评率为57%)。

以下为部分访谈内容(有点长,两人讲述了当时事件的经过和做出的决策)。

【刘克洪】:

  • 就是我们今年2月前后,开启预售的时候,咱们有一位团队成员,额,发出了一些言论,然后让我们咱们的游戏被上热搜。

  • 当然,这不是咱们自愿的,所有我们想聊一下当时这件事,他到底是一个什么样的情况?

【杨冰】:

  • 其实后边,其实细节也是我后边才了解到。

  • 最开始,因为我们这个团队,其实还是回到最开始,我们团队这个运行,以我个人这个角色,来运行整个团队的一些长短板。

  • 其实啊,我还是...尽量的包容大家的,这些团队,这些成员,就是希望只要大家把事情给做好就OK了。

  • 但这样情况下,其实确认团队内会滋生一些这种,可能本身有些负面的这种行为,或者意识,他会慢慢滋生出来。

  • 然后这个时候,确实可能我只希望关注项目本身,对这方面其实是有点疏忽了。

  • 之后,然后发行那个事,其实后边我发现,大家其实已经非常在意了,然后去了解了。

  • 发现是当时,那个前团队的成员,在好像那个24年,24年初和有一个,这个玩家,还是他的朋友,说了一些不当言论。

  • 然后,后边那个言论,后来在24年年底的时候,然后被人揭出来,来开始,用这个来攻击我们这个项目,说我们是有些负面的。

  • 然后当时,其实发现了之后,也是在了解到,这个事情已经是很严重的事。

  • 其实在24年年底嘛,就基本上,就那个大家舆论发酵出来之后的第二周,就决定还是把这个前项目,这个团队成员,让他离开团队了。

【刘克洪】:

  • 你是什么时候知道这件事的?

【包波】:

  • 我知道这事是12月底了,这个事情,我是和杨冰老师应该是同一天知道的。

  • 因为呢,当天第二天,就是前一天晚上呢,我们是有一些活动。

  • 第二天早上,杨冰老师团队成员来找我说这事,他说NGA上有个帖子,他们那边就是,跟这个事吵起来了,就是他们的前员工,是说了一些不当的话,让我去看以下,我就赶紧找杨冰老师。

  • 我说这个帖子您看了没,然后杨冰老师说看了,看了之后,我说这个内容,我说我也没具体看,然后,我说这个前员工说话,当时我觉得他是非常严重的。

  • 我说这个有点不对,要不我们就把他开了,杨冰说好,那我们就决定把他开了。

  • 然后第二周,这个员工应该就已经离开这个团队了。

  • 因为我是负责整个项目的,这有很多的运作啊,进度管理的。

  • 那么这个员工,是从十二月二十几号开始,就没有在这个项目组担任过任何的职务了。

  • 因为所有的进度都是,我这边是作为SIE方,我们要追踪这个项目的进度,不管是我的团队还是他的团队。

  • 那么这个项目组呢,我是非常清楚的,就是说十二月二十几号,这位员工已经不再担任任何的职位了,他只是一个比较普通的策划。

  • 其实当时就说,他一开始说这些话的时候,我们根本就不知道,甚至是网上比我们知道的更多。

【杨冰】:

  • 我当时也以为他是在公开场合,然后说了这种那种话。

  • 然后后来实际上也是,又去发现这个事其实没有想象的那么简单,一聊才知道他其实是也是一个私聊。

  • 私聊,然后这个东西我们完全没法控制,或者说预期他会产生什么影响,然后后边...

  • 当然后来知道真相的时候,其实他已经不在团队了,那个时候已经是2025年了。

【刘克洪】:

  • 咱们就已经决定就开除。

【杨冰】:

  • 对,其实我知道这么细节的时候,其实已经是2025年初。

  • 后来我们发了那个公告嘛,然后把详细的我们的处理的(发出来),但确认可能很多玩家说我们发的太晚了,怎么都你们预售才发,是不是觉得是预售不行,才会发这个。

  • 实际上其实不是这个考虑,也是可能,最开始的时候,不知道这种舆论,我们像,特别是一直在埋深开发的这种角色,不知道这种公关,这种舆论我们应该怎么处理。

  • 所以当时其实觉得,可能反而团队太过的直接回应这个事,反而会让大家觉得,确认这个是我们团队的一个,这个舆论。

  • 其实是完全不是的,所以我们当时还是想选择觉得,玩家应该可以理解我们,这种是一个非常个人的,一个个人的发言,但是后来发现,还是大家可能会在这种情况,缺少交流的情况下,很多的猜测,这种误解。

【刘克洪】:

  • 甚至越传越离谱,那个,您应该看到过。

【包波】:

  • 噢,看了。

【刘克洪】:

  • 就说他是索尼空降的高管。

【包波】:

  • 不会不会,这个员工12月底,我们就已经不让他在项目组待了,对,其实我和杨冰老师,对这个事关注非常少。

  • 因为去年12月底,我们开发是压力最大的一段时间,就是说,当然我们觉得他说活是肯定不对,所以当时12月底就让他走了,而且,杨冰老师还专门跟我讨论了这个事,但具体的细节,我们对他具体的细节,没有钻那么深。

  • 我们只知道这位前员工,是说了一些不该说的话,而且他犯错了,我们就让他走了。

  • 应该是比较严格了当时是,那么在这边,这边的团队成员也都知道,当时我们都是很直接的就做了这么一个决策。

  • 然后呢,具体后面的网上那些言论出来的时候,我们其实是,其实是比较晚才知道的。

  • 因为我们当时一直在搞研发的工作,所以说,后来杨冰老师跟我谈这个事情,我还有点诧异,我说,哎呦,我们不是立刻就,就做了开除的这么一个决策吗,我们是慢了吗?还是什么,我们没有想到啊。

  • 这确实是没有,当时没有想到。

【刘克洪】:

  • 就是说我们现在回想的话,就可能其他的国产单机团队,也会遇到这种舆情,可能不是完全一样,但是经常会遇到舆情。

  • 现在甚至有的玩家会觉得,就是一个没有舆情的国单团队,是不正常的。

  • 甚至会有这种感觉。

  • 那老师们觉得就是,如果是要给其他的国单团队,去给一些建议的话,你们会说什么?

【杨冰】:

  • 这里省流:大家还是更多的还是防患于未然吧,跟我们类似的团队,如果发现身边有这种负面的苗头,提前把它给消除掉。我(杨冰)对舆论、公关这些不太懂。

昨日,《失落之魂》官方发布后续优化计划。

重点优化内容:

  1. 战斗音效全面提升

  2. 手柄适配方案扩充

  3. 游戏前期流程优化

图侵删

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