還會有PS7主機嗎?索尼高管談PS6主機透露新細節!

索尼高級副總裁早川禎彥近期在財報會議中明確表示,PlayStation業務正從“以硬件爲核心”轉向“以社區和用戶參與度爲核心的平臺化模式”。這一戰略調整引發外媒猜測:PS6或將成爲索尼最後一代傳統主機,而PlayStation 7的未來則取決於新商業模式的成效。

索尼近期加速推動第一方遊戲登陸多平臺,除已登陸PC的《戰神》《最後生還者》等作品外,里程碑式舉措是《絕地潛兵2》將於8月26日首次登陸Xbox主機,且由索尼主動促成合作。此舉效仿微軟的跨平臺策略(如《極限競速:地平線5》在PS5熱賣),旨在通過擴大用戶基數提升遊戲收入。早川禎彥強調,索尼將更注重“內容創造”與平臺服務(如PS+會員分層),而非硬件銷量。目前遊戲、音樂與影視業務已佔集團總營收60%,轉型方向與微軟“用戶在哪,服務就到哪”的策略高度一致。儘管PS6開發已列爲公司核心項目(預計2027-2028年發佈),但其定位更偏向“傳統主機的終章”。若跨平臺戰略成功提升利潤,索尼可能徹底放棄後續主機迭代,將資源集中於遊戲IP運營與雲服務。

外媒分析指出,多平臺戰略或導致玩家“留守PS5而非購買PS6”,但索尼認爲擴大品牌覆蓋能反哺生態(參考Xbox遊戲在PS商店熱銷卻未削弱Xbox用戶時長)。索尼近期招聘“Xbox/PC第三方合作總監”,暗示未來更多工作室將優先開發全平臺遊戲,而非PS6獨佔大作。主機獨佔時代落幕已成定局,索尼的轉型標誌着“硬件爲王”走向“服務制勝”的行業拐點。PS6能否成爲PlayStation主機歷史的絕唱,將取決於未來三年跨平臺收入的實戰驗證。

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