感覺又可以入選賽博女兒一位了
嗨嗨嗨,就在今天,也就是8.14的早上十點鐘,我關注了一段時間的新游上架steam了
《朝露:境界旅程》首發價格爲40RMB
(雖然我是睡到中午才起牀的,但是那也不耽誤我第一時間打開電腦然後入庫)
玩了大概一個小時左右,我來跟大家分享一下這款遊戲的玩法還有我自己的一些看法,當然仁者見仁,智者見智,我所說的只是我一人的看法,如果大家感興趣的話或者是對於我發表的看法持有不同意見,歡迎大家蓋樓討論,嘗試新東西總不是件壞事。
如果大家只是想單純看看或者想了解其他東西的話歡迎移步至作者@蔥色兔兔
那麼廢話不多說,先講正事。
好看
遊戲的開始界面還是很簡潔的,中間的這棵樹是可以打散的,最後周圍漸隱重新形成一棵樹,雖然可能有那麼一點無聊,但是這並不妨礙它一開始就硬控我三分鐘
細節
標題界面這四個選項都分別做了不同的顏色效果,無關緊要嗎?我倒是覺得作者很用心了
難度一
難度二
難度三
難度四
遊戲提供了四個遊玩難度,最後一個難度需要通關一次遊戲纔可解鎖,那麼作爲一個高玩(自認),愛麗絲的搖籃都只玩噩夢難度的我,自然選擇了第三個難度,雖然作者聲明初次遊玩不建議選,但是吧,誒嘿
很漂亮誒
開始遊戲以後,我們的主人公,白毛團子,露,她醒了,雖然在這裏講不太合時宜,開始時的動畫略顯僵硬,不那麼自然,但是無傷大雅
遊戲的音樂和美術都是很不錯的,依舊是AD移動,空格跳躍,WS上下看,跳躍也是按的越久跳得越高,依舊類銀
極簡主義者狂喜
TAB或者是鼠標指針下移可以呼出交互界面,這也是我們後面最重要的一個部分
這到底是不是樹啊
繼續往右邊走會看到一棵和標題界面一樣會發光的粒子樹,這便是存檔點,可以恢復自身狀態物品,使用次數在後面解鎖地圖以後也可以傳送,很方便了說是
(這裏稍微提個醒,儘量把亮度稍微調低一點,存檔的時候樹會發光,以及後面會和一個有兔耳的不明物體對話,這裏的亮度有些晃眼)
buff還是蠻多的
這些是遊戲裏的一些buff,這裏就不詳細講了,大家應該也能理解的大差不差
關於戰鬥部分,因爲我過於專注戰鬥爽了,忘記截圖了,這裏給大家稍微解釋一下,雖然風格是類銀但是戰鬥是以回合制的方式進行,就是你一拳我一腳這種的,但是因爲有召喚物的引進,所以進行順序是:
露→召喚物→敵人→露(很簡單易懂吧)
這裏偷幾張作者的圖,便於大家理解,至於彈反的話我還沒解鎖,作者說是可以即時彈反,還是挺期待的,畢竟彈反可是很具觀賞性的一種操作了
普通戰鬥(不動版)
彈反(不動版)
(本來這兩張圖應該是gif的,但是到我這不會動了)
其次就是技能攻擊這些特效都是很華麗的,這些居然都是作者一個人做出來的,真的太厲害了
遊戲的核心玩法就是看劇情,跑圖,打怪,升級,解鎖新能力,然後通關
雖然玩的時間並不長,但是我覺得這會是一款很不錯的遊戲,不論是美術音樂還是戰鬥爽,觀賞性和可玩性一碗水端平,作者真的很厲害
而且就以我這一個小時左右的遊玩過程中,可探索區域,可供對話的NPC,劇情故事,以及地圖大小和能力解鎖來看,這款遊戲的內容還是比較多的,還有等級屬性,所以大家對於遊玩時間是不必焦慮的,一週目全部探索依我來看最少也要需要25-30H左右
最後,如果說你是一位喜歡回合制戰鬥,類銀遊戲,亦或者是單純的蘿莉控,美麗的風景的玩家,我會比較推薦你玩一下這款遊戲,關於劇情的話我並不是很瞭解,不過也能猜出來一部分了,希望可以跌宕起伏一點
最後恭喜作者獨自一人制作的遊戲成功上架steam!
希望您以後也能給我們帶來很多更優質的遊戲!
這裏是泠月,感謝大家的瀏覽
最後再添一句,如果有需求的話,我並不介意做全流程解說跑圖,感謝大家的支持ɜ:
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