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感觉又可以入选赛博女儿一位了
嗨嗨嗨,就在今天,也就是8.14的早上十点钟,我关注了一段时间的新游上架steam了
《朝露:境界旅程》首发价格为40RMB
(虽然我是睡到中午才起床的,但是那也不耽误我第一时间打开电脑然后入库)
玩了大概一个小时左右,我来跟大家分享一下这款游戏的玩法还有我自己的一些看法,当然仁者见仁,智者见智,我所说的只是我一人的看法,如果大家感兴趣的话或者是对于我发表的看法持有不同意见,欢迎大家盖楼讨论,尝试新东西总不是件坏事。
如果大家只是想单纯看看或者想了解其他东西的话欢迎移步至作者@葱色兔兔
那么废话不多说,先讲正事。
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好看
游戏的开始界面还是很简洁的,中间的这棵树是可以打散的,最后周围渐隐重新形成一棵树,虽然可能有那么一点无聊,但是这并不妨碍它一开始就硬控我三分钟
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细节
标题界面这四个选项都分别做了不同的颜色效果,无关紧要吗?我倒是觉得作者很用心了
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难度一
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难度二
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难度三
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难度四
游戏提供了四个游玩难度,最后一个难度需要通关一次游戏才可解锁,那么作为一个高玩(自认),爱丽丝的摇篮都只玩噩梦难度的我,自然选择了第三个难度,虽然作者声明初次游玩不建议选,但是吧,诶嘿
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很漂亮诶
开始游戏以后,我们的主人公,白毛团子,露,她醒了,虽然在这里讲不太合时宜,开始时的动画略显僵硬,不那么自然,但是无伤大雅
游戏的音乐和美术都是很不错的,依旧是AD移动,空格跳跃,WS上下看,跳跃也是按的越久跳得越高,依旧类银
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极简主义者狂喜
TAB或者是鼠标指针下移可以呼出交互界面,这也是我们后面最重要的一个部分
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这到底是不是树啊
继续往右边走会看到一棵和标题界面一样会发光的粒子树,这便是存档点,可以恢复自身状态物品,使用次数在后面解锁地图以后也可以传送,很方便了说是
(这里稍微提个醒,尽量把亮度稍微调低一点,存档的时候树会发光,以及后面会和一个有兔耳的不明物体对话,这里的亮度有些晃眼)
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buff还是蛮多的
这些是游戏里的一些buff,这里就不详细讲了,大家应该也能理解的大差不差
关于战斗部分,因为我过于专注战斗爽了,忘记截图了,这里给大家稍微解释一下,虽然风格是类银但是战斗是以回合制的方式进行,就是你一拳我一脚这种的,但是因为有召唤物的引进,所以进行顺序是:
露→召唤物→敌人→露(很简单易懂吧)
这里偷几张作者的图,便于大家理解,至于弹反的话我还没解锁,作者说是可以即时弹反,还是挺期待的,毕竟弹反可是很具观赏性的一种操作了
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普通战斗(不动版)
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弹反(不动版)
(本来这两张图应该是gif的,但是到我这不会动了)
其次就是技能攻击这些特效都是很华丽的,这些居然都是作者一个人做出来的,真的太厉害了
游戏的核心玩法就是看剧情,跑图,打怪,升级,解锁新能力,然后通关
虽然玩的时间并不长,但是我觉得这会是一款很不错的游戏,不论是美术音乐还是战斗爽,观赏性和可玩性一碗水端平,作者真的很厉害
而且就以我这一个小时左右的游玩过程中,可探索区域,可供对话的NPC,剧情故事,以及地图大小和能力解锁来看,这款游戏的内容还是比较多的,还有等级属性,所以大家对于游玩时间是不必焦虑的,一周目全部探索依我来看最少也要需要25-30H左右
最后,如果说你是一位喜欢回合制战斗,类银游戏,亦或者是单纯的萝莉控,美丽的风景的玩家,我会比较推荐你玩一下这款游戏,关于剧情的话我并不是很了解,不过也能猜出来一部分了,希望可以跌宕起伏一点
最后恭喜作者独自一人制作的游戏成功上架steam!
希望您以后也能给我们带来很多更优质的游戏!
这里是泠月,感谢大家的浏览
最后再添一句,如果有需求的话,我并不介意做全流程解说跑图,感谢大家的支持ɜ:
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