《黑神話:悟空》8月20日登陸Xbox,成就數量81個

國產動作RPG《黑神話:悟空》(Black Myth: Wukong)作爲2024年現象級遊戲,即將於2025年8月20日正式登陸Xbox Series X|S平臺,今天已經8月14號了。這款由遊戲科學(Game Science)開發的遊戲,以中國古典名著《西遊記》爲靈感來源,精美的中國風美術和流暢的戰鬥系統。自2024年8月20日首發於PS5和PC以來,它已售出超過2500萬份,並獲得2024年The Game Awards(TGA)年度遊戲提名(最終輸給《Astro Bot》)。Xbox版本的到來標誌着遊戲的多平臺擴展,但也伴隨着優化挑戰和爭議。

Xbox版成就數量達81個,與Steam版相同,但遠超PS5的36個獎盃。這是因爲PS5將多項任務捆綁爲一個獎盃(如多個BOSS擊敗合爲一杯),而Xbox拆分爲獨立成就,便於追蹤。

Xbox基礎遊戲成就總分不超過1000分。因此,大多數成就僅值5分,重要成就(如擊敗關鍵BOSS)值65分,全成就獎盃“Final Fulfillment”值150分

81個成就對應《西遊記》中的“八十一難”,包括故事推進(如擊敗特定BOSS)、收集(盔甲、葫蘆、靈獸)、探索祕密區域和支線任務。有些成就隱藏(如“Shell and Scales”需特定互動)

儘管數量翻倍,Xbox全成就所需時間和精力與PS5/Steam相同(PS5完成率6%,Steam12%)。需多周目收集材料。

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