《黑神话:悟空》8月20日登陆Xbox,成就数量81个

国产动作RPG《黑神话:悟空》(Black Myth: Wukong)作为2024年现象级游戏,即将于2025年8月20日正式登陆Xbox Series X|S平台,今天已经8月14号了。这款由游戏科学(Game Science)开发的游戏,以中国古典名著《西游记》为灵感来源,精美的中国风美术和流畅的战斗系统。自2024年8月20日首发于PS5和PC以来,它已售出超过2500万份,并获得2024年The Game Awards(TGA)年度游戏提名(最终输给《Astro Bot》)。Xbox版本的到来标志着游戏的多平台扩展,但也伴随着优化挑战和争议。

Xbox版成就数量达81个,与Steam版相同,但远超PS5的36个奖杯。这是因为PS5将多项任务捆绑为一个奖杯(如多个BOSS击败合为一杯),而Xbox拆分为独立成就,便于追踪。

Xbox基础游戏成就总分不超过1000分。因此,大多数成就仅值5分,重要成就(如击败关键BOSS)值65分,全成就奖杯“Final Fulfillment”值150分

81个成就对应《西游记》中的“八十一难”,包括故事推进(如击败特定BOSS)、收集(盔甲、葫芦、灵兽)、探索秘密区域和支线任务。有些成就隐藏(如“Shell and Scales”需特定互动)

尽管数量翻倍,Xbox全成就所需时间和精力与PS5/Steam相同(PS5完成率6%,Steam12%)。需多周目收集材料。

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