戰地6負責人談匹配機制:技術是考量因素,但排在很靠後的位置

許多玩家對技能匹配(SBMM)心存反感,但《戰地 6》首席製作人David Sirland解釋了遊戲爲何使用這種機制,以及它在匹配系統中的實際權重。

Sirland表示,在《戰地 6》的匹配系統中,“技術是一個因素,但在列表中排得很靠後”,並強調所有大型模式都需要不同水平的玩家混合在一起才能正常運作。

他在社交媒體上寫道:“技術是一個因素,但排在很靠後的位置,我們的大型模式需要不同類型的玩家技能來保證良好體驗。這也是匹配系統在匹配過程中會進行隊伍平衡的原因之一,以確保雙方隊伍儘可能均衡。”

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