许多玩家对技能匹配(SBMM)心存反感,但《战地 6》首席制作人David Sirland解释了游戏为何使用这种机制,以及它在匹配系统中的实际权重。
Sirland表示,在《战地 6》的匹配系统中,“技术是一个因素,但在列表中排得很靠后”,并强调所有大型模式都需要不同水平的玩家混合在一起才能正常运作。
他在社交媒体上写道:“技术是一个因素,但排在很靠后的位置,我们的大型模式需要不同类型的玩家技能来保证良好体验。这也是匹配系统在匹配过程中会进行队伍平衡的原因之一,以确保双方队伍尽可能均衡。”
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