🌏美國十大狠人遊戲製作人你like誰?

🎮 美國十大傳奇遊戲製作人(排名不分先後,個個狠角色)

小編覺得,遊戲製作人就像魔法師

他們揮一揮手,就能讓玩家的錢包變空、睡眠消失、社會關係緊張(尤其是情侶吵架)。

在美國:

這十位遊戲製作人堪稱“狠人中的狠人”,他們造的世界,你進去就出不來:有《GTA》的瘋狂、有《天際》的自由、還有《文明》的無盡回合

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          【遊俠快報  必屬精品】

1⃣ 陶德·霍華德(Todd Howard)

公司:

Bethesda Game Studios

代表作:

《上古卷軸V:天際》

《輻射3》

《星空》

打標籤:

開放世界狂熱愛好者

“It just works”教主

故事:

託德爸爸是那種能把遊戲地圖做得比現實地球還耐玩的製作人。

《天際》2011年發售,到2025年你還能在各種平臺買到它,甚至有人調侃Bethesda下一臺冰箱都會預裝天際。他堅信Bug不是問題,而是特色;你卡在牆裏?那叫沉浸式體驗。

2⃣ 席德·梅爾(Sid Meier)

公司:

MicroProse / Firaxis Games

代表作:

《文明》系列

打標籤:

策略遊戲老謀深算

讓你熬夜到天亮的男人

故事:

Sid Meier就像遊戲界的歷史老師,不過他的“課”特別坑:你本來想玩半小時《文明》,結果一抬頭天亮了。

小編總結:

“再來一回合”是全球最危險的三個字,比“你單身嗎”?還要讓人無法拒絕。

 3⃣ 約翰·羅梅洛(John Romero)

公司:

id Software / Romero Games

代表作:

《毀滅戰士》

《雷神之錘》

《德軍總部3D》

打標籤:

FPS開山祖師

90年代的長髮搖滾程序員

故事:

羅梅羅是那種“拿着像素做暴力美學”的人。

他和卡馬克一起,把FPS遊戲從地下室帶到主流舞臺。他的長髮和皮衣是招牌,開發時辦公室像搖滾樂隊排練場。

他曾經的廣告語“John Romero's gonna make you his b****”也成了遊戲圈著名翻車現場。

4⃣ 喬納森·布洛(Jonathan Blow)

公司:

Number None, Inc.

代表作:

《時空幻境》

《見證者》

打標籤:

獨立遊戲哲學家

煩人謎題愛好者

故事:

布洛是那種會在遊戲裏塞數學、藝術、哲學,還順手虐你智商的製作者。

《時空幻境》讓人懷疑時間是假的,《見證者》更是讓一批玩家懷疑自己小學沒畢業。網上有人調侃,他做的遊戲根本不是玩,是智力測驗。

5⃣ 加布·紐維爾(Gabe Newell)

公司:

Valve

代表作:

《半條命》

《傳送門》

《Dota 2》

《CS:GO》

打標籤:

G胖

讓你錢包空空的男人

故事:

G胖是遊戲界最成功的“商人制作人”,因爲他做了Steam。

每到促銷季,你會發現他不是在賣遊戲,而是在賣你的存款。

《半條命3》成爲了全球最持久的梗,比《天際6》還神祕。

G胖本人笑眯眯地看着大家剁手,心裏想:“玩家快樂,我也快樂。”

6⃣ 肯·萊文(Ken Levine)

公司:

Irrational Games

代表作:

《生化奇兵》系列

打標籤:

遊戲界導演

反烏托邦故事達人

故事:

肯·萊文是那種能用遊戲給你拍一部電影的製作人。

《生化奇兵》不僅有槍有怪,還順帶討論哲學、政治和人性。玩他遊戲的人,有的沉迷劇情,有的被嚇得半夜關機。他自己說:“我不做遊戲,我做世界。”

7⃣ 埃德·布恩(Ed Boon)

公司:

NetherRealm Studios

代表作:

《真人快打》系列

打標籤:

暴力美學大師

“Finish Him!”發明人

故事:

布恩讓格鬥遊戲玩出了電影質感,還帶着一點變態創意。遊戲裏的“終結技”

堪比B級片導演的腦洞:

拔脊椎、爆頭、剖腹……小時候偷偷玩的玩家長大了可能都有心理陰影,但依然愛得不行。

8⃣ 託尼·霍克(Tony Hawk)

代表作:

《託尼·霍克職業滑板》系列

打標籤:

滑板之神

把極限運動變成極限遊戲

故事:

託尼·霍克原本是滑板冠軍,後來直接把自己變成了遊戲IP。

《託尼·霍克職業滑板》是很多人第一次接觸滑板的方式。

奇怪的是,現實中可能不會滑板的玩家,在遊戲裏能像神一樣飛天翻轉。

9⃣ 艾米·亨尼格(Amy Hennig)

公司:

Naughty Dog / Visceral Games

代表作:

《神祕海域》系列

打標籤:

電影化敘事女王 

冒險片掌舵人

故事:

艾米的遊戲就像好萊塢大片,玩着玩着你忘了自己是在打遊戲。

《神祕海域》讓內森·德雷克成了遊戲界的印第安納·瓊斯。

玩家說,她是能讓手柄變成爆米花機的導演。

🔟 克里夫·布萊金斯基(Cliff Bleszinski)

公司:

Epic Games

代表作:

《戰爭機器》系列

《虛幻競技場》

打標籤:

掩體射擊教父 

機槍浪漫主義者

故事:

CliffyB是那種會給槍加上電鋸的男人。

《戰爭機器》不僅讓玩家體驗肌肉硬漢大戰怪獸,還普及了“掩體系統”——就是蹲着打槍的藝術。雖然後來轉戰新項目翻了車,但他依然是射擊遊戲的風向標之一。

🏁這十位美國製作人,個個都是“遊戲界的狠人”:

他們的作品不僅僅是遊戲,更是無數玩家的青春與回憶。下一次你打開遊戲機,記得默默說一句:“謝謝這些整活的傢伙。”

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