🌏美国十大狠人游戏制作人你like谁?

🎮 美国十大传奇游戏制作人(排名不分先后,个个狠角色)

小编觉得,游戏制作人就像魔法师

他们挥一挥手,就能让玩家的钱包变空、睡眠消失、社会关系紧张(尤其是情侣吵架)。

在美国:

这十位游戏制作人堪称“狠人中的狠人”,他们造的世界,你进去就出不来:有《GTA》的疯狂、有《天际》的自由、还有《文明》的无尽回合

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          【游侠快报  必属精品】

1⃣ 陶德·霍华德(Todd Howard)

公司:

Bethesda Game Studios

代表作:

《上古卷轴V:天际》

《辐射3》

《星空》

打标签:

开放世界狂热爱好者

“It just works”教主

故事:

托德爸爸是那种能把游戏地图做得比现实地球还耐玩的制作人。

《天际》2011年发售,到2025年你还能在各种平台买到它,甚至有人调侃Bethesda下一台冰箱都会预装天际。他坚信Bug不是问题,而是特色;你卡在墙里?那叫沉浸式体验。

2⃣ 席德·梅尔(Sid Meier)

公司:

MicroProse / Firaxis Games

代表作:

《文明》系列

打标签:

策略游戏老谋深算

让你熬夜到天亮的男人

故事:

Sid Meier就像游戏界的历史老师,不过他的“课”特别坑:你本来想玩半小时《文明》,结果一抬头天亮了。

小编总结:

“再来一回合”是全球最危险的三个字,比“你单身吗”?还要让人无法拒绝。

 3⃣ 约翰·罗梅洛(John Romero)

公司:

id Software / Romero Games

代表作:

《毁灭战士》

《雷神之锤》

《德军总部3D》

打标签:

FPS开山祖师

90年代的长发摇滚程序员

故事:

罗梅罗是那种“拿着像素做暴力美学”的人。

他和卡马克一起,把FPS游戏从地下室带到主流舞台。他的长发和皮衣是招牌,开发时办公室像摇滚乐队排练场。

他曾经的广告语“John Romero's gonna make you his b****”也成了游戏圈著名翻车现场。

4⃣ 乔纳森·布洛(Jonathan Blow)

公司:

Number None, Inc.

代表作:

《时空幻境》

《见证者》

打标签:

独立游戏哲学家

烦人谜题爱好者

故事:

布洛是那种会在游戏里塞数学、艺术、哲学,还顺手虐你智商的制作者。

《时空幻境》让人怀疑时间是假的,《见证者》更是让一批玩家怀疑自己小学没毕业。网上有人调侃,他做的游戏根本不是玩,是智力测验。

5⃣ 加布·纽维尔(Gabe Newell)

公司:

Valve

代表作:

《半条命》

《传送门》

《Dota 2》

《CS:GO》

打标签:

G胖

让你钱包空空的男人

故事:

G胖是游戏界最成功的“商人制作人”,因为他做了Steam。

每到促销季,你会发现他不是在卖游戏,而是在卖你的存款。

《半条命3》成为了全球最持久的梗,比《天际6》还神秘。

G胖本人笑眯眯地看着大家剁手,心里想:“玩家快乐,我也快乐。”

6⃣ 肯·莱文(Ken Levine)

公司:

Irrational Games

代表作:

《生化奇兵》系列

打标签:

游戏界导演

反乌托邦故事达人

故事:

肯·莱文是那种能用游戏给你拍一部电影的制作人。

《生化奇兵》不仅有枪有怪,还顺带讨论哲学、政治和人性。玩他游戏的人,有的沉迷剧情,有的被吓得半夜关机。他自己说:“我不做游戏,我做世界。”

7⃣ 埃德·布恩(Ed Boon)

公司:

NetherRealm Studios

代表作:

《真人快打》系列

打标签:

暴力美学大师

“Finish Him!”发明人

故事:

布恩让格斗游戏玩出了电影质感,还带着一点变态创意。游戏里的“终结技”

堪比B级片导演的脑洞:

拔脊椎、爆头、剖腹……小时候偷偷玩的玩家长大了可能都有心理阴影,但依然爱得不行。

8⃣ 托尼·霍克(Tony Hawk)

代表作:

《托尼·霍克职业滑板》系列

打标签:

滑板之神

把极限运动变成极限游戏

故事:

托尼·霍克原本是滑板冠军,后来直接把自己变成了游戏IP。

《托尼·霍克职业滑板》是很多人第一次接触滑板的方式。

奇怪的是,现实中可能不会滑板的玩家,在游戏里能像神一样飞天翻转。

9⃣ 艾米·亨尼格(Amy Hennig)

公司:

Naughty Dog / Visceral Games

代表作:

《神秘海域》系列

打标签:

电影化叙事女王 

冒险片掌舵人

故事:

艾米的游戏就像好莱坞大片,玩着玩着你忘了自己是在打游戏。

《神秘海域》让内森·德雷克成了游戏界的印第安纳·琼斯。

玩家说,她是能让手柄变成爆米花机的导演。

🔟 克里夫·布莱金斯基(Cliff Bleszinski)

公司:

Epic Games

代表作:

《战争机器》系列

《虚幻竞技场》

打标签:

掩体射击教父 

机枪浪漫主义者

故事:

CliffyB是那种会给枪加上电锯的男人。

《战争机器》不仅让玩家体验肌肉硬汉大战怪兽,还普及了“掩体系统”——就是蹲着打枪的艺术。虽然后来转战新项目翻了车,但他依然是射击游戏的风向标之一。

🏁这十位美国制作人,个个都是“游戏界的狠人”:

他们的作品不仅仅是游戏,更是无数玩家的青春与回忆。下一次你打开游戏机,记得默默说一句:“谢谢这些整活的家伙。”

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