《明末:淵虛之羽》銷量曝光!收入近7億,好評率逆襲49%

據VG Insights最新數據,國產類魂大作《明末:淵虛之羽》Steam平臺預估銷量已突破240萬份,創收9660萬美元(約合人民幣6.94億),玩家平均遊玩時長增至20.1小時。儘管發售初期因優化問題遭遇“差評如潮”(好評率僅19%),但通過連續10次更新補丁,遊戲口碑穩步回升,當前Steam好評率升至49%(褒貶不一),單日好評率峯值超60%。

遊戲將於8月11日當週推送1.5版本更新,重點優化玩家體驗,調整受擊起身無敵幀時長,加速治療動作,新增“閃避取消喝藥後搖”機制,提升策略靈活性。解決NVIDIA顯卡着色器報錯、GPU卡死及半透明特效崩潰問題,修復第五章電梯卡死等惡性BUG。降低初級敵人衝擊力、縮短電梯等待時間、修復多周目道具異常,並調整鍵位設置兼容性(如Shift/Ctrl鍵)。

硬核玩家讚譽其“魂系正統精神續作”的箱庭地圖設計與文化深度(融合三星堆、川劇變臉等元素),但詬病初期優化拖累體驗。主播徐靜雨預測其“首年銷量達700萬份”,中國駐印尼、意大利等多國大使館發文推薦,稱其爲“中國文化出海新里程碑”。外媒GameRant稱讚其“新遊戲+”模式打破傳統——保留角色成長卻不提升敵人難度,賦予玩家自由探索的掌控感。

隨着1.5版本上線,能否推動好評率突破50%臨界點,將成爲檢驗“逆襲成功”的關鍵指標。而240萬銷量背後,既是玩家對國產3A的寬容,也是對開發者持續優化的鞭策。

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