《戰地6》剛剛創造了Steam平臺開放測試的新紀錄,延續了本次測試階段的火爆勢頭。在仍需激活碼參與的階段,遊戲公測首日已突破30萬同時在線玩家數,而隨着本週末測試全面開放,這一數字繼續飆升。
《戰地6》測試版
根據SteamDB記錄,《戰地6》測試版以473,632的同時在線玩家數刷新紀錄,超越《怪物獵人:荒野》測試版保持的463,798人紀錄。這已經使測試版躋身Steam歷史同時在線排行榜第24位,且已成爲Steam有史以來同時在線人數最多的公開測試遊戲,目前數據仍在持續攀升。
《怪物獵人:荒野》測試版
《戰地6》引發的熱潮無可爭議——通過泄露的試玩視頻與迴歸本源的開發理念,成功消除了玩家因前幾作積累的擔憂。測試版的火爆昭示着遊戲的光明前景,也提醒着玩家這個系列曾是何等輝煌。Steam數據僅是冰山一角,遊戲還登陸了PlayStation、Xbox及PC端EA應用平臺。雖然總玩家數可能仍難達到EA預期的1億目標,但現有成績已足夠耀眼。
不過,測試成功並非高枕無憂,《怪物獵人:荒野》正是前車之鑑。儘管該作成功將測試熱度轉化爲銷量,但PC版優化及擠牙膏式更新等問題最終導致玩家流失。測試階段的瑕疵尚可原諒,若正式版長期未能改進或者後續內容上的問題則是另一回事。
《戰地6》仍可能面臨網絡代碼缺陷或收費模式爭議等風險。經歷《戰地5》與《戰地2042》後,玩家羣體雖日漸樂觀, 但懷疑態度仍未完全消散,希望遊戲在正式發售後,能持續獲得內容上的更新及維護。
遊戲還將開放最後一個測試周末,錯過當前近50萬人在線盛況的玩家仍有體驗機會。最終峯值雖未可知,但若當前趨勢延續,正式發售時本作極可能躋身Steam史上最暢銷遊戲之列。
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