《战地6》刚刚创造了Steam平台开放测试的新纪录,延续了本次测试阶段的火爆势头。在仍需激活码参与的阶段,游戏公测首日已突破30万同时在线玩家数,而随着本周末测试全面开放,这一数字继续飙升。
《战地6》测试版
根据SteamDB记录,《战地6》测试版以473,632的同时在线玩家数刷新纪录,超越《怪物猎人:荒野》测试版保持的463,798人纪录。这已经使测试版跻身Steam历史同时在线排行榜第24位,且已成为Steam有史以来同时在线人数最多的公开测试游戏,目前数据仍在持续攀升。
《怪物猎人:荒野》测试版
《战地6》引发的热潮无可争议——通过泄露的试玩视频与回归本源的开发理念,成功消除了玩家因前几作积累的担忧。测试版的火爆昭示着游戏的光明前景,也提醒着玩家这个系列曾是何等辉煌。Steam数据仅是冰山一角,游戏还登陆了PlayStation、Xbox及PC端EA应用平台。虽然总玩家数可能仍难达到EA预期的1亿目标,但现有成绩已足够耀眼。
不过,测试成功并非高枕无忧,《怪物猎人:荒野》正是前车之鉴。尽管该作成功将测试热度转化为销量,但PC版优化及挤牙膏式更新等问题最终导致玩家流失。测试阶段的瑕疵尚可原谅,若正式版长期未能改进或者后续内容上的问题则是另一回事。
《战地6》仍可能面临网络代码缺陷或收费模式争议等风险。经历《战地5》与《战地2042》后,玩家群体虽日渐乐观, 但怀疑态度仍未完全消散,希望游戏在正式发售后,能持续获得内容上的更新及维护。
游戏还将开放最后一个测试周末,错过当前近50万人在线盛况的玩家仍有体验机会。最终峰值虽未可知,但若当前趋势延续,正式发售时本作极可能跻身Steam史上最畅销游戏之列。
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