在早期遊戲王的卡牌設計中,天使族的形象確實是頭上頂着光環,背生雙翼的那種西方傳統的神之使者形象。
但是後來因爲在西方因爲被宗教勢力抵制,與耶穌有關的卡圖都被和諧,就連原本的天使族也更改成了精靈族。
K社遂開始轉換策略,開始研究機械天使的設計。之後又擴大了天使族的範圍,甚至把外星人都納入了天使族的範圍之內。
久而久之,天使族裏面就出現了很多一點也不像天使的天使族怪獸。
【色之支配者】極具獵奇風格的機械天使。如果不是卡圖裏面怪獸的頭部是個類似於聖像的頭顱,大概很難將這個機械模樣的東西跟天使聯繫起來。
色支使超量時代誕生的封鎖系王者之一,如今依然享受着禁卡的待遇。在牌效超模的今天,大概也是出獄無望。
早期並不受牌佬們重視,因爲3只4星怪獸在當時還是比較難湊。後來隨着環境的加速,尤其是在2015年EMEm卡組問世之後,色支的出場成本變的極低,再配合色之強大的封鎖效果,使得當時的環境變成了“色支猜拳遊戲”。
由此,色支被K社送進了小黑屋之中。
【古遺物 死鐮】如果說大日系列的那種機械天使還能勉強與天使族搭上一些關係,這個以兵器爲主題的古遺物竟然全家也是天使族,就真的是讓人匪夷所思了。
大日好歹還能說成是天外來客,畢竟大日是星聖製作出來放在DT星球大氣層外的觀察衛星,說成是星聖的神使或者是外星人都沒什麼大問題。但是你古遺物就是一堆兵器,怎麼就成了天使族?
古遺物的背景故事,就是跟他的名字一樣,是古代遺留下來的戰鬥之物。這些遺物在很久遠以前爲太古英雄的武器,在被收藏在了地下的藏寶庫之後,逐漸演化出來了自主的意識。所以這些意識其實也並不是英靈和古遺物的本體,僅僅只是“最能揮使寶具之人的記憶”而已。
大概唯一能合理解釋的法門,就是把這些由記憶形成的英靈,不是看成天使,而是精靈。而精靈族就是遊戲王在西方的天使族。
【祕儀之力15 惡魔】祕儀之力大概是天使族裏面最抽象也最獵奇的存在。因爲全系列都是天使族怪獸,所以即便這張卡的名字被叫做惡魔,卡圖上畫的也是一隻惡魔,這張卡依然還是被設定成了天使的種族。
祕儀之力的設定來源主要有2個。1是衆所周知的卡羅牌裏的22張大阿卡那牌,2則是克蘇魯神話裏的地星外神。卡羅牌的設定主要來自於卡牌的硬幣效果,在動漫中祕儀之力卡組的持有者齋王琢磨,更是擁有類似於卡羅牌可以預測未來的能力。克蘇魯神話的設定則主要體現在卡圖上面,海洋生物鹹溼的觸手,多目或者多口器的身體,裸露的大腦還有其他內部器官,不可名狀的時空背景等等。
所有的設定都跟天使族搭不上一點關係。硬要說的話,克蘇魯裏的外神都算是外星人,而天外來客在遊戲王的設計中又屬於天使族。但這樣就又有了一個問題,爲什麼在遊戲王裏面外神阿撒託斯和奈亞納託提普又是惡魔族呢?
【守護天靈 洛加埃斯】看了那麼多稀奇古怪的東西,最後來個正常的天使族怪獸養養眼。
這張守護天靈在《遊戲王:大師決鬥》裏面雖然只是屬於SR罕貴度的卡牌,並且還沒有屬於自己的系列,但是卻擁有着自己的登場動畫。想必畫師在這張卡身上確實是花了不少心思,怪不得顯得如此聖潔又美豔不可方物。
卡名裏的洛加埃斯推測來源於爲未解讀書籍《羅加埃斯之書/Liber Loagaeth》。該文獻由約翰·迪博士及其助手愛德華·凱利於16世紀左右編纂,據稱記錄了他們與天使進行降靈實驗的內容。書中內容用以諾語書寫,但實質是由數十頁填滿字符與數字的方格表格組成,不具備可讀文本含義。別稱《以諾書》但迥異於同名僞經。
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