《星空》或將實裝星際航行功能 數據挖掘曝更新線索

據Reddit用戶Zealousideal-Buyer-7最新發現,通過解析《星空》1.12.3版本更新代碼,貝塞斯達疑似正在開發玩家呼聲極高的星際直航功能。數據顯示,玩家未來或能在恆星系內自由駕駛飛船穿梭行星,但跨星系航行仍需依賴傳統躍遷動畫,且行星着陸環節依舊通過過場動畫呈現。

此次曝光的代碼標記爲"Interplanetary_PilotMode",其技術框架顯示該模式將重構飛船操控邏輯,引入燃料消耗與軌道力學模擬系統。代碼庫中同時出現"PS5_PlatformSpecific"字段,這與今年初業界傳聞"2026年春季登陸PS5"的時間節點形成微妙呼應。

貝塞斯達三月曾聲明"正籌備激動人心的更新",但始終未透露細節。業內人士分析,若星際航行功能屬實,極可能隨第二個大型擴展包"未知星域"同步上線——該DLC此前已被內部人士爆料正在開發中,據傳將新增氣態行星採集與太空城建造系統。

代碼中關於行星着陸的註釋明確標註"Cinematic_Only(僅過場)",徹底否定了玩家直接操控登陸的可能性。數據挖掘者指出,當前代碼完成度約40%,不排除最終遭廢棄的可能,畢竟《輻射4》更新文件也曾遺留大量未實裝內容。

隨着科隆遊戲展臨近,微軟被曝可能在8月23日發佈會上公佈《星空》PS5移植計劃及擴展包詳情。倘若傳聞成真,這將是貝塞斯達首款打破Xbox獨佔承諾的第一方作品,其背後隱含的戰略轉向足以震動行業。

《星空》現已在PC/XSX|S平臺售出超1800萬份,首個DLC"破碎空間"獲得Metacritic 82分評價。本次挖掘出的代碼變動,暗示貝塞斯達正以《無人深空》式的持續進化挽回玩家口碑。

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