《星空》或将实装星际航行功能 数据挖掘曝更新线索

据Reddit用户Zealousideal-Buyer-7最新发现,通过解析《星空》1.12.3版本更新代码,贝塞斯达疑似正在开发玩家呼声极高的星际直航功能。数据显示,玩家未来或能在恒星系内自由驾驶飞船穿梭行星,但跨星系航行仍需依赖传统跃迁动画,且行星着陆环节依旧通过过场动画呈现。

此次曝光的代码标记为"Interplanetary_PilotMode",其技术框架显示该模式将重构飞船操控逻辑,引入燃料消耗与轨道力学模拟系统。代码库中同时出现"PS5_PlatformSpecific"字段,这与今年初业界传闻"2026年春季登陆PS5"的时间节点形成微妙呼应。

贝塞斯达三月曾声明"正筹备激动人心的更新",但始终未透露细节。业内人士分析,若星际航行功能属实,极可能随第二个大型扩展包"未知星域"同步上线——该DLC此前已被内部人士爆料正在开发中,据传将新增气态行星采集与太空城建造系统。

代码中关于行星着陆的注释明确标注"Cinematic_Only(仅过场)",彻底否定了玩家直接操控登陆的可能性。数据挖掘者指出,当前代码完成度约40%,不排除最终遭废弃的可能,毕竟《辐射4》更新文件也曾遗留大量未实装内容。

随着科隆游戏展临近,微软被曝可能在8月23日发布会上公布《星空》PS5移植计划及扩展包详情。倘若传闻成真,这将是贝塞斯达首款打破Xbox独占承诺的第一方作品,其背后隐含的战略转向足以震动行业。

《星空》现已在PC/XSX|S平台售出超1800万份,首个DLC"破碎空间"获得Metacritic 82分评价。本次挖掘出的代码变动,暗示贝塞斯达正以《无人深空》式的持续进化挽回玩家口碑。

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