歷時11年打磨!《失落之魂》官宣進廠壓盤 8月29日準時發售

由 Ultizero Games 開發的ARPG《失落之魂》(Lost Soul Aside)正式宣佈完成全部開發工作,進入壓盤階段。這款自2014年啓動PS4版開發、歷經多次跳票的國產3A級作品,終於確定將於8月29日準時登陸PS5/PC平臺。

從個人項目到國產之光

製作人楊冰通過微信朋友圈確認:"所有內容開發已完結,團隊正進行最終優化,誓爲玩家帶來最流暢的戰鬥體驗。"據知情人士透露,索尼中國之星計劃曾多次派遣技術專家協助解決引擎適配問題,最終版本將支持4K/60幀與光追特效。

東西方元素碰撞的奇幻之旅

遊戲講述反抗軍"微光"成員凱撒的復仇故事:當虛空巨獸突襲帝國並擄走其妹露易莎後,這位少年不得不與神祕生物"阿瑞納"締結契約,在融合賽博朋克與東方美學的開放世界中展開營救。外媒評價其戰鬥系統"宛如《鬼泣》遇上《最終幻想15》",主角可實時切換四種特性迥異的武器,空中連段系統更是突破傳統動作遊戲框架。

行業意義大於商業價值

儘管首發僅登陸次世代平臺,但預購量已突破50萬份(其中國區佔比62%)。分析師指出,這款開發週期橫跨三個主機世代的作品,標誌着中國團隊首次在高速ACT領域達到國際一流水準。值得一提的是,遊戲過場動畫全部由曾參與《最終幻想7重製版》的上海幻馬傳媒操刀。

隨着壓盤消息公佈,Steam全球願望單排名急速攀升至第7位。PlayStation中國官微同步開啓"轉發抽十年PSN會員"活動,評論區湧現大量玩家自發創作的賀圖。截至發稿前,#失落之魂定檔#話題已登上微博熱搜第3位。


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