由 Ultizero Games 开发的ARPG《失落之魂》(Lost Soul Aside)正式宣布完成全部开发工作,进入压盘阶段。这款自2014年启动PS4版开发、历经多次跳票的国产3A级作品,终于确定将于8月29日准时登陆PS5/PC平台。
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从个人项目到国产之光
制作人杨冰通过微信朋友圈确认:"所有内容开发已完结,团队正进行最终优化,誓为玩家带来最流畅的战斗体验。"据知情人士透露,索尼中国之星计划曾多次派遣技术专家协助解决引擎适配问题,最终版本将支持4K/60帧与光追特效。
东西方元素碰撞的奇幻之旅
游戏讲述反抗军"微光"成员凯撒的复仇故事:当虚空巨兽突袭帝国并掳走其妹露易莎后,这位少年不得不与神秘生物"阿瑞纳"缔结契约,在融合赛博朋克与东方美学的开放世界中展开营救。外媒评价其战斗系统"宛如《鬼泣》遇上《最终幻想15》",主角可实时切换四种特性迥异的武器,空中连段系统更是突破传统动作游戏框架。
行业意义大于商业价值
尽管首发仅登陆次世代平台,但预购量已突破50万份(其中国区占比62%)。分析师指出,这款开发周期横跨三个主机世代的作品,标志着中国团队首次在高速ACT领域达到国际一流水准。值得一提的是,游戏过场动画全部由曾参与《最终幻想7重制版》的上海幻马传媒操刀。
随着压盘消息公布,Steam全球愿望单排名急速攀升至第7位。PlayStation中国官微同步开启"转发抽十年PSN会员"活动,评论区涌现大量玩家自发创作的贺图。截至发稿前,#失落之魂定档#话题已登上微博热搜第3位。
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