據多方爆料,索尼下一代主機PlayStation 6(代號“Orion”)量產時間鎖定2027年中,預計同年秋季或2028年初正式發售,較傳統7-8年主機週期大幅提前。這一提速或與疫情導致的PS5普及延遲有關——儘管本世代主機2020年發售,但供應鏈問題使多數玩家2022年才順利購入,如今《GTA6》等標誌性作品尚未完全釋放PS5潛力,索尼已悄然佈局下一代。
PS6搭載AMD定製APU,集成Zen 6架構CPU與RDNA 5架構GPU,光柵化性能達PS5標準版三倍,光線追蹤與AI運算能力翻倍提升,目標實現4K/120幀、8K/60幀超高清體驗。GDDR7內存容量或從PS5 Pro的16GB增至24GB,帶寬達32Gbps,強化多任務處理能力。部分消息稱PS6光柵性能僅比PS5 Pro高20%,引發對“擠牙膏式升級”的質疑。業內推測索尼可能通過PSSR超分辨率技術(類似DLSS)彌補硬件差距,以控制成本。索尼擬延續PS4的成功經驗,將PS6起售價錨定499美元(約合人民幣3600元),顯著低於競品微軟下一代Xbox傳聞中的700-1000美元定價。爲實現該目標,索尼在功耗優化與供應鏈管理上投入巨大,確保性能躍升同時整機功耗不高於PS5。
配套設備PlayStation Portal Pro(代號“Canis”)同步亮相,支持PSSR技術實現畫面無損升頻,新增離線模式,直接挑戰Steam Deck。全面兼容PS4/PS5遊戲庫,DualSense手柄升級多設備無縫切換功能,強化跨平臺體驗。微軟下一代Xbox計劃2026年搶先發布,深度整合Steam等PC平臺,打造“超級遊戲終端”;索尼則堅守本地化高性能路線,以AI與獨佔內容鞏固生態。兩巨頭策略分化,但共同指向高端畫質、AI賦能與跨平臺融合的次世代戰場。
索尼此番提速,既是技術躍進亦是豪賭——能否在性能、價格與玩家接受度間找到平衡點,將決定主機戰爭的下一個十年。以上內容僅爲爆料,具體情況以官方爲準!
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