【黑神話悟空】一棍25000+!復戰無丹藥核爆流配裝與思路

【前情提要】筆者是在夏促時候才正式購入黑神話悟空遊玩的,在通關一週目後就直接去了找3周目存檔開始打連戰和復戰。本人復戰是按章節打的,在打到第三章時,與前兩章拳拳到肉的打擊感不同,可以明顯發現所謂的“糞怪”變多了,大多數情況就是一套攻擊還沒打完,BOSS不是上天就是後撤步放遠程技能(辰龍和無量蝠),更不用提還有亢金龍和海上僧這兩個公認的糞怪,我用的大聖銅頭套打起來攻擊不連貫,十分難受。

那爲什麼在一週目沒有明顯的感覺呢?私以爲在一週目BOSS數值不夠,你大可以頂着挨兩下的風險衝過去莽,但是到了齊天覆戰,BOSS人均六週目數值,而我們天命人大概3周目數值就基本封頂了,基本上是挨兩下就死,在這種情況下,大多時候都會憚於傷害而不敢上前,一整局陷入偷兩棍然後連續躲避的折磨中,即使大概率是能打過但是未免也太狼狽了。

當然這裏說的情況都是對於一般甚至手殘玩家來說的,大佬們打識破退寸的優雅當然是不在討論範圍內的。

那麼手殘玩家有沒有出路呢?有的兄弟有的,既然BOSS選擇不和我們交互那麼就乾脆貫徹到底,於是黑神話便有了核爆流,通過大量傷害直接灌死BOSS,拒絕折磨!

本人是在被無量蝠打的狼狽時去研究核爆流的,玩核爆流有兩點要求:

  1. 不換裝,復戰玩不了猴戲;

  2. 少磕或不磕(我是倉鼠,而且復戰BOSS那麼多大概率不夠霍霍);所以傷害相比其他的可能有點低。

一、復戰BOSS分析

本節數據參考:黑神話六週目BOSS血量統計,大聖殘軀奪得第一

黑神話復戰有3種難度:行者(一週目數值);入聖(三週目數值);齊天(六週目數值)。我們主要看齊天難度的數值,也就是六週目,可以看到雖然BOSS一週目數值顯得參差不齊,但是到了六週目,明顯的出現分層現象:

  1. 小頭目及某些人物:20000-25000血左右;

  2. 大頭目小妖王及某些人物:30000-35000血左右;

  3. 妖王及某些人物:40000血左右;

  4. 大妖王及某些人物:60000血左右;

也就是說,在復戰中,大部分我們打的所謂糞怪BOSS都是在20000-35000這個血量區間,畢竟相比於大妖王,小BOSS的設計往往比較折磨,甚至很多人打復戰就只是打那些大BOSS如小黃龍,楊戩之類;此時我們便可以通過核爆流快速的刷過這些煩人的小BOSS,同時也提供一定的遊戲快感(誰會對一棒子戳死海上僧不心動呢)✧(◍˃ᗜ˂◍)✩

二、配裝與思路介紹

行者戳棍套

此配裝方法主要應對齊天難度下血量區間位於20000-25000這個區間的BOSS(除第六章的五隻蛤蟆,海上僧,琴螂仙,各種擬態BOSS,不淨,寅虎等),又快又簡單。

核心出裝是行者套和獸棍·神鋒。配裝如下:

【行者套】:疾奔時每秒累疊一層攻擊每層10%最多十層

【繡花針】:攜帶效果些微增加暴擊率和暴擊傷害(2%暴擊率,6%爆傷)

【滿級赤發鬼】:增加15%重棍傷害

【武器獸棍·神鋒(新)】:四豆戳棍附雷蟄異常,對手傷害減免-20%(連戰通過“六根一性”作爲獎勵獲得)

注意雷蟄異常是在傷害造成前獲得(圖源:黑神話Wiki)

【乾坤彩葫蘆】:飲盡葫蘆後30s內+30%傷害加成

【龍膏】:飲酒後到下次攻擊6秒內+12%傷害加成

【泡酒物】:3鐵骨銀參(90棍勢)+十二重樓膠(10s內破隱一擊攻擊+20%)

【珍玩】:

  • 3獸與佛 (27%爆傷)

  • 金鈕 (滿血+15攻擊)

  • 吉祥燈(聚形散氣進入紅眼-80生命上限,+10%攻擊)

【天賦】

  • 根基裏攻擊暴擊暴擊傷害點滿;

  • 棍法戳棍點出鳳穿花;

  • 法術定身和聚形散氣點滿;

  • 變化馬哥黯雷點滿(滿級+14賦雷傷害)

【根器】:眼見喜慧眼圓睜,鼻嗅愛氣味相投

【總體思路】:開場直接聚形散氣觸發紅眼,開始疾奔觸發行者套增傷,邊跑邊喝酒,喝盡葫蘆觸發乾坤彩和龍膏增傷以及鐵骨銀參獲得四豆棍勢,疾奔10s後定身接翻滾鳳穿花。

一整套傷害大概27000左右,耗時11s左右;

喜不喜歡我8秒一隻蛤蟆

傷害根據疾奔時間略有浮動,當然如果有把握的話完全不用跑滿10s把行者套疊滿;只有鳳穿花才能喫到行者套增傷,用劈棍和蓄力戳棍的前搖會導致行者套效果消失。

金身劈棍套

此方法主要對付齊天難度下血量30000-35000區間的BOSS,傷害更高(無量蝠,不空,不白,百足蟲,翠笠武師等)

【金身怒目面、金身繡衫】:釋放化身技或法寶,20s內增加15%攻擊;

【赭黃臂甲】每消耗一段積攢的棍勢,8秒內增加6%暴擊率

【烏金行纏】身處化氣狀態片時後,增加15%攻擊至破隱一擊

【繡花針】:攜帶效果些微增加暴擊率和暴擊傷害(2%暴擊率,6%爆傷);

【滿級瘋虎】:攻擊+15,生命上限-150;

【武器混鐵棍】:增加0.15*防禦的攻擊傷害;

【乾坤彩葫蘆】:飲盡葫蘆後30s內30%傷害加成;

【龍膏】:飲酒後到下次攻擊6秒內+12%傷害加成;

【泡酒物】:3鐵骨銀參(90棍勢)+十二重樓膠(10s內破隱一擊攻擊+20%);

【珍玩】:

3獸與佛 (27%爆傷);

金鈕 (滿血+15攻擊);

吉祥燈(聚形散氣進入紅眼-80生命上限,+10%攻擊);

【天賦】

  • 根基裏攻擊暴擊暴擊傷害,防禦點滿;

  • 法術定身和聚形散氣點滿;

  • 變化“磊磊”點滿(+45防禦);

【根器】:眼見喜慧眼圓睜,鼻嗅愛氣味相投;

【總體思路】:開場直接聚形散氣觸發紅眼,開始喝酒,喝盡葫蘆觸發乾坤彩和龍膏增傷以及鐵骨銀參獲得四豆棍勢,卡最後一口酒的後搖狂點瘋虎造成一段傷害同時觸發金身套增傷,最後立刻定身接四豆劈棍;

若兩次傷害都暴擊,一整套傷害大概34000,耗時16s左右。

啊,百足蟲還有二階段?😦

這套暴擊有點低,要打出兩次暴擊可能要多凹幾次;不想凹的話推薦3鐵骨銀參換3虎舍利(+15%暴擊),聚形散氣後喫加味參勢丸獲得四豆,這樣保證暴擊的同時儘可能省丹藥。

當然,兩種方法也不是完全的不論時境的照搬照用,例如在使用第二套打齊天難度的赤尻馬猴時,需要先捱上一刀再聚形散氣,否則馬猴會直接砍死假身並揮刀向還在聚形散氣狀態的天命人,無法打出後續傷害。還望hym使用時靈活變通呢

最後,不論手殘還是大佬,希望hym都能在遊玩黑猴的過程中得到快樂,愉悅身心呢!

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