《戰地 6》的製作人表示,遊戲中的外觀設計將始終貼合系列的世界觀和現實風格,不會出現像初音未來這類跨界角色。
如今在《堡壘之夜》《使命召喚》等遊戲中,搞笑皮膚和聯動角色已屢見不鮮,比如 蛇叔 與 約翰塞納 同臺亮相早已不新鮮。這種趨勢讓《戰地》的老玩家擔憂新作是否也會跟風。但根據製作人 David Sirland 和 Alexia Christofi 在接受 ComicBook 採訪時的說法,這種情況在《戰地 6》中不會發生。
Christofi 表示:“對我們來說,最重要的是這些內容必須有現實基礎。我們希望玩家可以通過外觀和武器皮膚表達自我,展現酷炫風格,但同時這些內容必須符合系列的一貫風格,這就是我們的出發點。”
Sirland 補充道,在角色設計上,他們也非常注重視覺辨識度,例如偵察兵會使用僞裝等專屬素材。他說:“我們設定了一些規則,但不像‘外觀必須永遠長這樣’那樣僵硬。不過它必須符合《戰地》的宇宙設定。我想我們目前獲得正面反饋的原因之一,就是新作的風格與《戰地 3》有共鳴,這點很重要。”
雖然團隊承諾不會走“搞怪”路線,但是否能堅持還需時間驗證。雖然該系列至今未出現過跨界角色,但在 EA 推動旗下品牌聯動的背景下,不排除未來出現《Apex Legends》角色客串的可能。希望 DICE 能繼續守住《戰地》應有的基調。
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