Steam同时在线峰值首破4200万!一周内再度刷新历史纪录

根据SteamDB的实时统计,截至2026年1月11日,Steam平台的同时在线用户峰值已达到42,042,778人,正式刷新历史最高纪录!在这个峰值时刻,有13,119,473名玩家实际在游戏中游玩。这比上一个纪录仅过去一周,就多出了约22.6万人。

上一个纪录是时间:2026年1月4日。峰值:41,816,052人同时在线。在游戏中玩家:13,399,958人。有趣的是,这次新纪录的“在游戏玩家”数量反而略低于上周,减少约28万,这说明峰值增长更多来自非游戏活动,如浏览商店、查看社区、下载更新或参与促销活动。

Steam的总在线峰值从2021年的约2200万左右,飙升至如今的4200万,增长近2000万,增长率超90%。

以下是近年1月峰值简史(基于SteamDB数据):

2022年1月:2800万

2023年1月:3300万

2024年1月:3300万

2025年1月:3800万

2026年1月:4200万

这反映了Steam用户基数的指数级扩张,尤其在新兴市场。

为什么Steam能持续破纪录?五大驱动因素

冬季大促销火爆:1月是Steam年度最大折扣季,玩家蜂拥抢购,如《ARC Raiders》峰值46万、《Path of Exile 2》25万。促销不只卖游戏,还刺激“闲逛流量”。

免费和低价游戏霸榜:CS2峰值180万、Dota 2  129万历史、PUBG等常青树稳坐前排。新游戏如《Marvel Rivals》、《Rust》拉动流量。

新兴市场爆发:巴西、土耳其、阿根廷、印度等地的PC渗透率激增。中国玩家虽有墙,但***+国际服贡献巨大。Steam全球月活已超1.8亿。

平台生态完善:Steam Deck掌机销量破千万,Deck Verified游戏越来越多;直播、Workshop、云存档等功能留住用户。相比Epic Store,峰值2千万,Steam生态碾压。

无大作也能破纪录:这次峰值没有AAA新游,纯靠老游戏+促销。想象GTA6或黑神话2上线,想都不敢想!

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