非生物因素1.0值得買了嗎?你願意試試看這款遊戲嗎

當我第一次看到非生物因素這款遊戲的時候,其實沒有想到他會成爲這麼牛的一款爆款遊戲,但是隨着第第二天,第三天,慢慢的遊戲成爲了爆款,我也意識到這款遊戲的樂趣確實是相當豐富的,在當時遊戲的各種內容也讓我沉迷了很久,尤其是遊戲當中復古風格的塑造,和致命公司確實是有異曲同工之妙。

最近遊戲也是終於更新了1.0的版本,此次版本最重要的更新可以說是把遊戲中最後一章的任務進行了完結,把故事完整呈現給了玩家。今天我會針對遊戲中的基礎玩法做一個介紹,最後將1.0更新的內容呈現給大家。不管你是已經玩過這款遊戲還是對這款遊戲感興趣的玩家希望我的內容都能幫助到你。

遊戲體驗如何?

當你第一次看到這款遊戲,首先讓你看到的可能就是遊戲非常復古的畫風,這個畫風給人的感覺其實並不算太好,甚至在有時候畫面中內容的模糊會影響你的操作,但對於遊戲來說,最重要的應該還是遊戲性本身,非生物因素做的最好的也確實是遊戲性。

當玩家看到遊戲的背景是在研究所裏面生存,可能會直接認爲這是一款劇情上的探索遊戲,但實際上游戲中各種創造元素應有盡有,你可以選擇從零開始建造屬於你的基地,也可以運用現有的內容建造組合。

遊戲可以建造的內容相當之多,但是也並不會讓你隨便從零開始建造,因爲在研究所裏面隱藏着非常多的生物,這些生物它會隨時的攻擊,那些明顯不是研究所內的物品,我們需要合理的安排自己居住的位置,避免每天晚上被怪物打擾。(當然如果你熟悉這款遊戲,其實也沒必要太過擔心)

當然遊戲並不是純粹的建造遊戲,我們還需要注意如何組成我們所需要的物品,遊戲中的物品組成方面其實是需要你收集物資,一個個進行拼接的,在物品拼裝的過程中,他只會給你一個模型圖,而不會直接告訴你需要哪些材料,我覺得這個部分還是很有意思的,你需要猜測物品發揮想象力,而不是刻意的收集物品。

遊戲的怪物其實也是非常多種多樣的,而且這些怪物會有明確的分級,並不是說每一個怪物都一定是十分危險的,而有的看起來沒攻擊力實際上很恐怖,甚至於路邊的可樂機可能就是一個怪物。

1.0更新內容一覽

總督府總部 您現在身處敵方領土深處……當科學與超自然現象變得難以區分時,“教團”便會強勢介入。您能否穿越這座古老設施的深淵?

歡迎來到居住區 如果不是因爲某些驚人的事件在您在 GATE Cascade研究設施安頓下來並擔任新職務之前發生,這本該是您居住的地方。

一股寒意正在居住區蔓延,隨之而來的是那些極適應寒冷環境的敵人。既然我們談論的是低開爾文溫度,那麼您也需要通過科學和……非傳統手段來適應。 強化工作臺 這是我們最重要的一個新系統,它解決了科學界反饋的幾個問題。 某些類型的武器、護甲、護盾和揹包可以在新的、可發明的強化工作臺上進行升級!這個配方大約在製造區可以獲取,我們在《非生物因素》1.0 資深科學家補習指南中詳細討論過它。 新護甲 許多新護甲現已可用——包括一些科學家們長期以來夢寐以求的。但您需要自行探索如何收集(或製作)所有不同的套裝。我們只是傳達信息的信使~

隔間

作爲一名科學家,您已經知道在辦公室環境中木材很難獲得,而您找到的少量有用木材似乎有點被詛咒了,所以它不是最好的建築材料。憑藉一點巧妙的工藝

網格吸附

隔間支持網格吸附。我們將在未來,當我們的科學事業不那麼繁重時,進一步研究網格吸附的可能性。 數據庫終端 數據庫終端就是您的家庭電腦。它目前只有兩個應用程序——電子郵件系統,讓您可以在舒適安全的家中查收郵件,而無需使用笨重的平板電腦。(抱歉——GATEPal。我們指的是笨重的 GATEPal。)

第二個應用程序是物品管理器,它將允許您隨意瀏覽所有本地容器並從中取出物品。是的,它非常強大。請告訴我們您的使用體驗!

爐邊辛勞

是時候讓廚師們獲得一些尊重了,是吧?

除了超能爐 4000 型(我們真的這麼稱呼它嗎?),還有一個新的可製作的加熱櫃——用於加熱物品,或者保持熱食溫暖。展示您的食物,或者融化一些冰淇淋,隨心所欲,您是這裏的大廚!

商人不會是叛徒 現在有更多商人可用。有些可能在地圖上的固定位置,有些可能會稍後出現,還有一些可能會四處遊蕩。不是真的漂浮……至少現在還沒有。您可能需要進行一些搜尋。 請務必善待他們,並找到熱愛美食的卡森博士(Dr. Carson)後,仔細檢查您是否錯過了廚師工作臺上的升級。

資源豐富! 厭倦了試圖記住哪個傳送門世界有那個特定的物品?我們已經更新了您的 GATEPal——它現在列出了您可以在兌換器、商人和傳送門世界中找到的資源!這不是一個完整的列表,但應該足以幫助您回憶。下面是一個示例。

揹包升級

揹包現在可以擁有冷卻和冷凍的特殊槽位,以及保護特殊物品免受大量輻射的槽位。要帶幾個動力電池?把它們扔進防輻射槽位!這些槽位外觀獨特——應該不難發現。

更多技能等級與特性 您現在可以將所有技能提升至 20 級,幷包含新的專長。我們還調整和重新平衡了一些特性,以及一些最慢的經驗值升級速度。 對於那些閱讀過報告,或者親自近距離研究過它的各位,請注意,最近在該區域,特別是在記憶喪失方面,報告了一些奇怪的現象。儘量不要在那裏迷失自己——除非那是您的本意。 別擔心,您會先收到警告。也替我們向休斯頓博士(Dr. Houston)問好。她有點不對勁。

外勤戰術服 也許我們把這件東西誇大了。可能我們可以把這歸咎於市場營銷。可能我們可以把這歸咎於扎格(Zag)。但無論出於何種原因,我們相信科學家們會覺得這套外勤戰術服……引人入勝。

家園世界:鳥居 第一個家園世界,如果您擁有支持者版(Supporter’s Edition)即可進入。只有房主需要擁有此 DLC,世界中的所有玩家才能訪問它。

新成就 隨着新增 14 個成就,《非生物因素》在 1.0 版本的總成就數現已達到 53 個。

簡單總結一下其實就是新增了一些物品和可探索的區域對老玩家的存檔來說有一些小的影響,不過新玩家進去體驗內容就好

結語

從現在看來這款遊戲的內容其實還是相當豐富的,雖然遊戲的1.0更新內容很多,但是從劇情方面來看,並沒有說成爲一款非常經典的鉅作,這確實還是有點可惜的,當然遊戲現階段的遊戲性確實是非常優秀的,而且內容也相對來說很完整了。如果對遊戲感興趣的朋友現在入手也是很值的。

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