当我第一次看到非生物因素这款游戏的时候,其实没有想到他会成为这么牛的一款爆款游戏,但是随着第第二天,第三天,慢慢的游戏成为了爆款,我也意识到这款游戏的乐趣确实是相当丰富的,在当时游戏的各种内容也让我沉迷了很久,尤其是游戏当中复古风格的塑造,和致命公司确实是有异曲同工之妙。
最近游戏也是终于更新了1.0的版本,此次版本最重要的更新可以说是把游戏中最后一章的任务进行了完结,把故事完整呈现给了玩家。今天我会针对游戏中的基础玩法做一个介绍,最后将1.0更新的内容呈现给大家。不管你是已经玩过这款游戏还是对这款游戏感兴趣的玩家希望我的内容都能帮助到你。
游戏体验如何?
当你第一次看到这款游戏,首先让你看到的可能就是游戏非常复古的画风,这个画风给人的感觉其实并不算太好,甚至在有时候画面中内容的模糊会影响你的操作,但对于游戏来说,最重要的应该还是游戏性本身,非生物因素做的最好的也确实是游戏性。
当玩家看到游戏的背景是在研究所里面生存,可能会直接认为这是一款剧情上的探索游戏,但实际上游戏中各种创造元素应有尽有,你可以选择从零开始建造属于你的基地,也可以运用现有的内容建造组合。
游戏可以建造的内容相当之多,但是也并不会让你随便从零开始建造,因为在研究所里面隐藏着非常多的生物,这些生物它会随时的攻击,那些明显不是研究所内的物品,我们需要合理的安排自己居住的位置,避免每天晚上被怪物打扰。(当然如果你熟悉这款游戏,其实也没必要太过担心)
当然游戏并不是纯粹的建造游戏,我们还需要注意如何组成我们所需要的物品,游戏中的物品组成方面其实是需要你收集物资,一个个进行拼接的,在物品拼装的过程中,他只会给你一个模型图,而不会直接告诉你需要哪些材料,我觉得这个部分还是很有意思的,你需要猜测物品发挥想象力,而不是刻意的收集物品。
游戏的怪物其实也是非常多种多样的,而且这些怪物会有明确的分级,并不是说每一个怪物都一定是十分危险的,而有的看起来没攻击力实际上很恐怖,甚至于路边的可乐机可能就是一个怪物。
1.0更新内容一览
总督府总部 您现在身处敌方领土深处……当科学与超自然现象变得难以区分时,“教团”便会强势介入。您能否穿越这座古老设施的深渊?
欢迎来到居住区 如果不是因为某些惊人的事件在您在 GATE Cascade研究设施安顿下来并担任新职务之前发生,这本该是您居住的地方。
一股寒意正在居住区蔓延,随之而来的是那些极适应寒冷环境的敌人。既然我们谈论的是低开尔文温度,那么您也需要通过科学和……非传统手段来适应。 强化工作台 这是我们最重要的一个新系统,它解决了科学界反馈的几个问题。 某些类型的武器、护甲、护盾和背包可以在新的、可发明的强化工作台上进行升级!这个配方大约在制造区可以获取,我们在《非生物因素》1.0 资深科学家补习指南中详细讨论过它。 新护甲 许多新护甲现已可用——包括一些科学家们长期以来梦寐以求的。但您需要自行探索如何收集(或制作)所有不同的套装。我们只是传达信息的信使~
隔间
作为一名科学家,您已经知道在办公室环境中木材很难获得,而您找到的少量有用木材似乎有点被诅咒了,所以它不是最好的建筑材料。凭借一点巧妙的工艺
网格吸附
隔间支持网格吸附。我们将在未来,当我们的科学事业不那么繁重时,进一步研究网格吸附的可能性。 数据库终端 数据库终端就是您的家庭电脑。它目前只有两个应用程序——电子邮件系统,让您可以在舒适安全的家中查收邮件,而无需使用笨重的平板电脑。(抱歉——GATEPal。我们指的是笨重的 GATEPal。)
第二个应用程序是物品管理器,它将允许您随意浏览所有本地容器并从中取出物品。是的,它非常强大。请告诉我们您的使用体验!
炉边辛劳
是时候让厨师们获得一些尊重了,是吧?
除了超能炉 4000 型(我们真的这么称呼它吗?),还有一个新的可制作的加热柜——用于加热物品,或者保持热食温暖。展示您的食物,或者融化一些冰淇淋,随心所欲,您是这里的大厨!
商人不会是叛徒 现在有更多商人可用。有些可能在地图上的固定位置,有些可能会稍后出现,还有一些可能会四处游荡。不是真的漂浮……至少现在还没有。您可能需要进行一些搜寻。 请务必善待他们,并找到热爱美食的卡森博士(Dr. Carson)后,仔细检查您是否错过了厨师工作台上的升级。
资源丰富! 厌倦了试图记住哪个传送门世界有那个特定的物品?我们已经更新了您的 GATEPal——它现在列出了您可以在兑换器、商人和传送门世界中找到的资源!这不是一个完整的列表,但应该足以帮助您回忆。下面是一个示例。
背包升级
背包现在可以拥有冷却和冷冻的特殊槽位,以及保护特殊物品免受大量辐射的槽位。要带几个动力电池?把它们扔进防辐射槽位!这些槽位外观独特——应该不难发现。
更多技能等级与特性 您现在可以将所有技能提升至 20 级,并包含新的专长。我们还调整和重新平衡了一些特性,以及一些最慢的经验值升级速度。 对于那些阅读过报告,或者亲自近距离研究过它的各位,请注意,最近在该区域,特别是在记忆丧失方面,报告了一些奇怪的现象。尽量不要在那里迷失自己——除非那是您的本意。 别担心,您会先收到警告。也替我们向休斯顿博士(Dr. Houston)问好。她有点不对劲。
外勤战术服 也许我们把这件东西夸大了。可能我们可以把这归咎于市场营销。可能我们可以把这归咎于扎格(Zag)。但无论出于何种原因,我们相信科学家们会觉得这套外勤战术服……引人入胜。
家园世界:鸟居 第一个家园世界,如果您拥有支持者版(Supporter’s Edition)即可进入。只有房主需要拥有此 DLC,世界中的所有玩家才能访问它。
新成就 随着新增 14 个成就,《非生物因素》在 1.0 版本的总成就数现已达到 53 个。
简单总结一下其实就是新增了一些物品和可探索的区域对老玩家的存档来说有一些小的影响,不过新玩家进去体验内容就好
结语
从现在看来这款游戏的内容其实还是相当丰富的,虽然游戏的1.0更新内容很多,但是从剧情方面来看,并没有说成为一款非常经典的巨作,这确实还是有点可惜的,当然游戏现阶段的游戏性确实是非常优秀的,而且内容也相对来说很完整了。如果对游戏感兴趣的朋友现在入手也是很值的。
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