近日《寶可夢傳說 Z-A》官網更新30秒戰鬥實機片段,首次完整展示“寶可夢與訓練家即時協同作戰” 的革命性玩法,徹底告別傳統回合制,引爆玩家社區熱議。
訓練家與寶可夢可同步移動,玩家需實時操控角色走位閃避攻擊,同時指揮寶可夢釋放招式。例如,戰鬥中玩家需預判敵方技能範圍,通過繞背或地形卡位規避傷害,實現“操作定勝負”的動作化體驗。招式釋放需綜合考量範圍、速度與時機。如水系技能在湖泊區域範圍擴大30%,火系招式在乾燥地帶傷害提升20%,環境交互成爲勝負關鍵。屬性剋制機制保留,但引入“三段蓄力”系統,長按技能鍵可調整威力和範圍,火系點燃油桶可觸發連鎖爆炸,戰術自由度大幅提升。實機畫面中,Mega快龍首度亮相,其“龍星羣”技能釋放時浮現星圖軌跡,配合Switch 2的4K畫質,鱗片虹彩漸變與霓燈光影投射細節拉滿。戰鬥中訓練家可通過“羈絆值”觸發超級進化,寶可夢屬性甚至可能改變,如快龍Mega後特性“多重鱗片”可硬接四倍弱點的冰系攻擊。即時戰鬥機制被玩家譽爲“寶可夢版《曠野之息》”,但部分回合制忠實擁躉擔憂策略性削弱。作爲系列首獲ESRB E10評級的作品,其戰鬥強度與敘事深度(如基格爾德生態保護劇情)均指向更成熟的受衆定位。
《寶可夢傳說 Z-A》將於10月16日登陸Switch/NS2,預售同捆版主機背面蝕刻Mega快龍剪影,限量5萬臺已遭秒罄。這場從“指令回合”到“動態博弈”的進化,能否重塑寶可夢IP的未來?答案盡在秋日密阿雷市。
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