曝Steam Machine採用PC級定價,不走傳統主機補貼路線

Valve公司近期公佈了新款遊戲硬件Steam Machine的定價策略,該設備將遵循個人電腦的定價邏輯,而非傳統遊戲主機依賴後續遊戲銷售補貼硬件的模式。

V社代表向知名硬件博主Linus Sebastian透露,雖然Steam Machine的價格將與PC市場保持競爭力,但不會採用PlayStation或Xbox等傳統主機常見的補貼方式。傳統主機通常以接近成本價甚至虧本銷售硬件,依靠後期遊戲銷售分成彌補初始損失。目前市面上的PS5售價在500至550美元之間,Xbox Series X起售價爲600美元。Valve選擇PC級定價策略主要基於兩方面考量:一是避免損害Steam平臺合作伙伴的利益,二是認識到Steam Machine本質上是一臺完整PC,即使大規模採購也不保證相應遊戲銷量。

Steam Machine採用邊長約15釐米的立方體設計,搭載AMD Zen 4架構處理器和RDNA 3架構顯卡,性能爲Steam Deck的6倍,支持4K@60幀遊戲。該設備計劃於2026年初正式發售,具體價格尚未公佈。

市場觀察人士指出,這一定價策略意味着Steam Machine的初始投資可能高於傳統主機,但Valve似乎更注重長期可持續性,而非通過低價搶佔市場份額。

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