外媒談《明末》差評轟炸本可避免,性能測試工具缺失

國外分析機構Alinea Analytics近日針對國產類魂遊戲《明末:淵虛之羽》首發遇冷事件發表報告,指出其Steam好評率曾暴跌至15%(中文區)的現象本可通過性能測試工具與預期管理避免。儘管IGN等媒體給出8分好評,且美術風格、戰鬥設計獲認可,但PC版優化問題(如RTX 4090在4K畫質下仍掉幀崩潰)引發玩家大規模差評。

遊戲對硬件要求過高,且未默認開啓DLSS、手柄鍵位混亂等問題,導致實際體驗與宣傳落差巨大,雙屏用戶還遭遇窗口亂跳等Bug。機構指出,簡體中文用戶好評率不足20%,而英文、俄語等地區維持在55%以上,反映本土玩家對國產3A的期待更爲嚴苛。《黑神話:悟空》發售前推出性能測試工具,讓玩家提前驗證設備適配性,有效管理預期,而《明末》缺乏此類措施。

Alinea Analytics認爲,當前差評潮雖嚴重但可逆轉。開發方需優先解決以下問題,修復高配顯卡掉幀、崩潰等致命問題,並調整手柄操作邏輯。回調外區“永久降價”錯誤,補發豪華版預購專屬獎勵(當前標準版玩家誤領獎勵引發不滿)。參考《無人深空》通過持續更新逆襲的先例,以穩定內容迭代重建信任。報告強調,《明末》作爲《黑神話》後的“第二個國產3A大學生”,面臨更高標準審視。開發團隊需正視性能測試工具的預防性價值,並在宣發階段透明化技術瓶頸,避免過度透支市場期待。目前,官方已承諾贈送原聲OST及豪華版補償套裝,但玩家更期待實質性優化補丁落地。

《明末》的“天崩開局”折射出國產3A賽道從技術到運營的全鏈條挑戰。若開發方能在一週內高效修復問題,仍有望復刻類魂遊戲常見的“口碑逆轉”軌跡。反之,或將面臨130萬銷量回本目標的嚴峻壓力。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com