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歡迎各位收看《遊戲時間到了!》週報!
這是一份只專注於獨立遊戲的系列報紙。
每週五晚八點更新,歡迎你的關注!
Part.1 獨遊週報
《獨遊週報》板塊將分享獨立遊戲資訊,爲新生遊戲提供更多的曝光機會。
如果您是遊戲開發者,可以主動私信聯繫我並刊登您的遊戲!具體詳見該板塊末尾註意事項。
一、白毛紅曈2D橫板動作遊戲《獵異者》demo現已上線
《獵異者》是一款手繪風格的 2D 橫板動作角色扮演遊戲。
有着節奏明快的戰鬥、龐大的線性關卡和豐富多樣的角色成長。玩家將扮演冒險者,探索神祕的“無貌之都”。
(點擊上方查看實機視頻,PV正在製作中)
詳情請見官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/157255907
官方小黑盒賬號:@UMO工作室
遊戲的賣相不錯,特效很華麗;在戰鬥方面鼓勵積極進攻打連擊,很爽快。陪審團們都凹了Demo全成就出來。
二、胡建人狂喜!懸疑劇情AVG《烏合之衆》demo現已上線
一款以懸疑、犯罪、黑色幽默主導的劇情遊戲。
在精心打磨的美術和扣人心絃故事中,烏山大佛消亡史徐徐開幕。
詳情請見官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159114235
官方小黑盒賬號:@南齋工作室
demo發售開放之後討論度很高的遊戲,身邊的作者朋友玩完都說出必買,陪審團打完也給出了很高的評價。
三、硬核城市建設遊戲《天際都市物語》現已發售
從小村莊起步,到百萬人口大城,這是一款集需求、地價、財富、密度、專區等系統於一身的城市模擬遊戲,擁有很高的經營性,適合城建經營黨遊玩。
詳情請見官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/c335706121ce
官方小黑盒賬號:@託舉的熊貓
我和製作人聊了一下,問了他三個比較刁鑽的問題,他答得非常到位,很好地介紹了這款遊戲的特色,能看出他對這類遊戲的喜愛與理解之深,於是把聊天記錄和大家進行分享。
(非常感謝製作人老師願意在此刊登這款遊戲並作出這麼詳盡的解答)
我們的陪審員老師連肝12小時遊戲後也對玩法表示了認可。
陪審員:@貓貓兜圈
四、像素風即時戰略《王之凝視》現已發售
《王之凝視》是一款Roguelite風格的王國建造類遊戲。
您需要在資源、生產、訓練軍隊之間兼顧平衡,在每場遊戲中靈活應對獨一無二的事件。
(在小黑盒上似乎沒有註冊官方賬號,歡迎認領)
陪審員們沒來得及測完。(但下週就結束首周折扣了,所以現在刊)
三歲:你們打完的感覺怎麼樣?
衆:還沒過難度0
有一個惡性BUG會閃退導致當局存檔丟失白打,導致了大量差評。(已經在緊急修復了)
遊戲本身質量應該不錯,但新手引導偏弱,有些細節操作遊戲不會教。
五、經典解謎遊戲紀念碑谷推出續作,《紀念碑谷3》正式發售
Noor雀屏中選成爲了神聖之光的守護者,隨後踏上一場神祕的冒險之旅,在令人費解的幻象與視覺藝術謎題之後,將揭開怎樣的祕密?等待你的是希望,還是幻想……
(在小黑盒上似乎沒有官方賬號?歡迎認領)
非常經典的解謎遊戲,缺點大概是太短了。陪審團的老師們得知發售後火速購入並進行了遊玩評價(超絕行動力)
六、類彈丸AVG《魔法少女的魔女審判》現已發售
迎接少女們的,是一場殘酷的死亡遊戲……
在即將來臨的“魔女審判”中,打破魔法和謊言的幻影,揪出混入少女之中的“魔女”吧。
這部最新的魔法辯論×懸疑ADV作品,由日本原創品牌“Acacia”爲您呈獻。
詳情請見官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159327205
官方小黑盒賬號:@CIRCLELINEGAMES
美術很棒,百合賽高!
陪審員:@Dreemurr逐夢者
七、姐控狂喜!百合AVG《姐姐戀愛法則》demo現已上線
歡迎來到姐姐們的都市百合物語!
扮演職場野草系御姐,你會選擇一往情深的白月光、轟轟烈烈的前女友、陽光純真的青梅、神祕癡纏的電子寵物,還是……?
詳情請見官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159716674?htk=84469714c65063955d44a499bd640de0
官方小黑盒賬號:@StellarArtificer
哪有大姐姐?(探頭.jpg)
陪審員:我自己
More.其他遊戲相關資訊
1.職場策略卡牌遊戲《Ctrl Alt Deal》正式發售。
2.惡役千金回合制策略《大惡人千金 梟雌百合戰紀》已發售。(太貴了!陪審員員正在測試)
Part.2 發現遊戲
《發現遊戲》板塊將分享來自陪審員們的精選遊戲推薦,幫助大家發現好遊戲!
一、星際拓荒
推薦陪審員:@軒轅時軒
我真的無法用言語去向你闡述這個遊戲有多麼優秀,因爲只有你去體驗去感受去自己一步步完成最後的目標的時候,你才能懂我這份心情。
本作的劇情完完全全可以排得上我人生前十大遊戲劇情優秀之列,以後都不會被超越,恕我無法想各位闡述本作是如何的傳奇,因爲告訴你們哪怕一點都會破壞這美好的體驗。
玩法上就是你操縱飛船去向這片未知的宇宙去探索,去理解。每個星球都有不一樣的生態,相應的也要有不一樣的解密探索,不難也不枯燥,非常享受。你會去宇宙的每個地方去搜集到一塊塊小拼圖,當你完成這部作品的時候,你最後心裏的那份悸動會讓你終生難忘。
全成就完完全全可以在通關所有劇情之後再一個個達成,你甚至可以通關之後再從0成就開始做,可以說非常照顧着重劇情的玩家,不必爲了功利心情去毀壞劇情體驗。
真羨慕你們,有沒玩過星際拓荒的腦子;也期待你們,可以回來向我闡述你們那宇宙之旅的種種。
二、Smile For Me
推薦陪審員:@kiwikawayi
steam98%好評率的劇情驅動解謎佳作。
在歡勒醫生的“專治不開心”病院裏,扮演一名沉默的小花童,通過“點頭”與“搖頭”與鬱鬱寡歡的患者們溝通。用你的力量讓大家重拾笑容,亦或是安靜地等待一個黑暗計劃隨着倒計時逼近。
在夢核的醫院中探索、進行腦洞大開的解謎,與奇異可愛的紙片病友互動、滿足他們的心願,在拯救所有人之後,也別落下那個失落的孩子……請爲我微笑吧。
三、餐癮地城
推薦陪審員:@超級戀戀大冒險
成爲殭屍,然後和廚師美少女一起收集食材喫喫喫變強的橫版動作遊戲哦。搞怪的劇情互動中,卻藏着慘絕人寰祕密。和西米一起在收集食材的路上,一步步揭露核心的祕密。
本作的玩法非常硬核,難度甚至媲美橫版魂遊的程度,打敗怪物收集它們的肉肉作爲食材,喫下獲得新的力量,構築超多玩法很棒,美術,人物以及世界觀的創意都非常有趣,劇情非常的好,即使在過了這麼久的現在,我依舊有不小的觸動,喜歡的小夥伴不容錯過,上上品遊戲!
四、色度零 Chorama Zero
推薦陪審員:@這是雲雀
令人驚豔的色彩謎題,並且是一個純享知識鎖類型的解謎遊戲,整個遊玩過程就是探索世界、學習知識、進行實踐來改造世界,再學習新的知識這樣的循環,經常會碰見尤里卡時刻,非常上癮!
雖然是容易失去目標的知識鎖,但由於實際上的流程設計偏向於線性,整體的遊玩體驗還是相當流暢的!不過,在沒能對上電波的地方不免會小卡一下,導致通關時間會差異比較大,開坑前請做好心理準備。(官方給出的通關時間是6~12小時,我大約花費了8小時左右)
目前比較可惜的一點是官中有點像機翻,閱讀起來比較難受,但作者非常活躍且聽勸,有條件的可以去discord提提改善意見協助完善√
五、S4U:都市朋克2011與愛的重拳
推薦陪審員:@Rascof
故事發生在2011年的麻園,一個架空的現代都市。你將扮演主角Miki,兼職替客人聊天,通過網絡結識各式各樣的人和賽博生命。用鍵盤做出無數次大大小小的決定,留下屬於自己的麻園回憶。
別的遊戲可能我會推薦你等等好價入手,但是這是一款時代性非常強烈的遊戲,每晚一些開始玩都會讓遊戲的代入感打折扣。故事中融入了近些年時代感拿捏的恰到好處的網絡梗,平凡打工仔的真實且窩心經歷,有些離奇的八卦故事和一些或讓人屍體暖暖、或猛然熱淚盈眶的小小的美好。
編劇控制力和對細節的觀察都非常到位,作爲一款不那麼典型的文字類遊戲,他們用打字期間的時間間隔、“正在輸入”的提示、某些打出來又被對方搶過去的話、情緒激動時的瘋狂輸出甚至是錯字等等細節塑造出每個人物,呈現出一個無比真實的網絡聊天世界。像素美術也是空靈又細膩。
六、Death of the Reprobate (棄絕者之死)
(沒有遊戲卡片,在steam上搜英文名)
推薦陪審員:@風幹柿子餅
這是一款風格與衆不同的冒險解密遊戲,作者在良好的精神狀態下(笑),憑藉着文藝復興時期的藝術作品畫風,構建了一個充滿荒誕藝術,無厘頭的超現實世界。
玩家扮演的是一位中世紀的暴君,爲了繼承父親的領土和頭銜,需要完成七件“善事” ,而在遊玩過程中,不論是和場景的互動,還是與NPC的對話、主角的獨白,黑色幽默的氣息無處不在,可以說是全程笑着通關。
對於關鍵的解密部分,作者設計得既巧妙又富有趣味性,難度適中,質量水平還是蠻高的。該作唯一美中不足的可能就是沒有中文,需要玩家自行尋找補丁(某站上就有)。
最後,強烈推薦有興趣的小夥伴們來親自遊玩感受一下這款遊戲的魅力!
七、安康魚酒吧
推薦陪審員:@菲木
這是一款恐怖密室逃脫遊戲,主角是身穿JK的摳腳大漢,和他的一羣同事們到安康魚酒吧參加單身派對,遊戲是通過死亡來存檔的,每次死亡後遊戲都會發生一些改變,所以每個周目都會有不同的體驗。
當然,每次死亡是需要跑圖的,但地圖也不大,且小細節拉滿,適合閒暇的時候玩一玩。遊戲整體充斥着黑色幽默,有惡搞和部分的重口、獵奇元素(我覺得也算不上啦),總體來講是一款值得體驗的遊戲
Part.3 好文共賞
好遊戲值得分享,好文章也一樣。
《好文共賞》板塊將會挑選一些我讀到的好文章進行推薦。
一、
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=fdd7709b5ed9
作者:@第零研究院
老師的文章我每期都看,因爲老師很有趣;
但其實每期我都看不懂,因爲還挺硬核的。
(試圖讓知識進入腦子.jpg)
二、
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=0c5c70904e38
作者:@一留留-醉風酒製作中
在遊戲里加入了很多有趣有用的知識科普。
我一直覺得能通過遊戲去了解自己所不知道的世界是一件很酷的事情。
三、
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=3309709c6de6
“感覺獨立遊戲賺得比一年80萬多”
很好的獨立遊戲製作心得分享帖子,建議所有對做獨立遊戲感興趣的人看看。
Part.4 歲歲念
關於週報的正文部分到此已經接近尾聲。
如果你希望更多的瞭解我、瞭解週報陪審員們有趣的靈魂,歡迎閱讀《歲歲(碎碎)念》板塊~
這一期週報和上一期最大的區別就在於增加了陪審員老師們的評價。
起因是上期週報收到反饋:“希望在週報裏看到真實玩家反饋”、“上週報的遊戲應該進行篩選”...
其實我也想,但最大的問題是,這麼多遊戲,就是把我批成四瓣分開玩遊戲我也玩不過來啊(而且也沒錢買)
於是我想到的第一個辦法就是搖人,尋找一些喜歡玩獨立遊戲、平時有空玩遊戲、能寫出有效評價的盒友測試周報要刊登的遊戲。
但問題又來了:我又沒能力給他們發工資,要怎麼說服別人和我一起用愛發電呢?
上期週報稿費就一塊錢,要不買個饅頭一人掰兩口?
說實話完全沒頭緒,但還是在小黑盒上發了一個帖子,看看有沒有願意用愛發電的勇士:帶上你們擅長的遊戲私信我!
不知道是我寫得比較燃,還是因爲條件設得低加上可能暑假期會稍微閒暇一點,當時我本來還怕沒人蔘加呢,我去,完全沒想到大家會這麼熱情,私信都被塞爆了。
回完一條發現新增加了5條,直接變成客服小祥,對着99+未讀發呆。
後來看私信實在太多了趕緊拉閘關閉了帖子,喫完晚飯開始庫庫回消息,8點回到12點,總共收到了來自62位盒友的私信。
那人太多不好管理,而且又沒那麼多遊戲可以測,所以爲了進行篩選,緊急增加了一道筆試,於是就有了標題的故事:我給46位盒友出了張主觀題卷子。
本來想問大家:“你認爲一款好的獨立遊戲應該是什麼樣子的?”,但意識到這個問題太百花齊放,而且我絕不應該去對別人的該觀點進行對與錯的判斷,最後改成了根據他們的庫存裏最近兩週的選一個遊戲讓寫遊戲評價。
然後工作量就炸了,挨個查庫存發現有叮成就的有掛卡刷時長的有最近只玩了大量網遊的...(不是在批評,就是很影響出卷,不知道出什麼題目)
最恐怖的是一看“考生”的庫存和時長比“考官(我)”還高兩倍不止,他玩的遊戲我都沒見過...
出完卷後,爲了防止我自己豬腦過載or感情用事(有好幾個我的老粉報名),我還臨時請了其中幾位模範考生,組成了閱卷組。(非常感謝軒轅時軒、void、末凹貓老師的幫助!)
最後從40張卷裏挑選了17位成員,組成了陪審團。(選擇起來真的很艱難,因爲大家都很優秀,但壓縮人數是爲了更好統籌工作)
陪審團的主要工作是去測試本期週報將要刊登的遊戲併產出真實的評價。
有的人可能會說:誒,這不是那什麼Steam鑑賞家嗎?
不是的。鑑賞家作爲一種宣傳手段,大多數情況下由廠商提供遊戲key給鑑賞家作者遊玩,所以評測原則上要給好評,也不能噴得太用力(除非準備決裂再也不合作了)
我們不一樣,我們沒廠商贊助,全是陪審員自己花錢買的遊戲,所以想罵誰就罵誰(×)
開玩笑的,要是遊戲真的很差就不會刊出來了,畢竟週報的主要目的還是發現好遊戲。
爲了避免有利益糾葛,這次陪審團報名也拒絕了所有可能能接到商單的作者,組成的是純玩家隊伍。
好像扯遠了,說回這次的筆試出卷。
讓我很感動的一件事情是,在閱卷之餘,我看到很多的盒友把自己的評測同步發了一份到黑盒評價上,還有人蔘與了文章計劃,獲得了不少點贊與評論;也有小夥伴感慨“原來把自己的想法寫到書面上那麼不容易。”
他們讓我想起了自己在創作的最初,也是從隨手發一篇文章開始的,慢慢的這種分享欲成爲了自己的創作動力,於是才成爲了常駐作者。看到大家能夠分享自己的評測真的非常開心,也很感激大家積極地響應了這次企劃。
希望這個企劃能夠種下某個玩家成爲創作者的種子吧,這樣也很符合這個週報發現好獨立遊戲的初衷了。
最後,感謝你的收看,三歲祝你週末愉快~
【往期週報內容】
「第一期」
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=72f2709513ef
「寫在開刊之前」
https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=443d709513bb
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