给46位盒友出游戏考卷后,我组成了想骂谁就骂谁的游戏陪审团

关于文章标题的故事,请跳转至Part.4岁岁念板块阅读。

欢迎各位收看《游戏时间到了!》周报!

这是一份只专注于独立游戏的系列报纸。

每周五晚八点更新,欢迎你的关注!

Part.1 独游周报

《独游周报》板块将分享独立游戏资讯,为新生游戏提供更多的曝光机会。

如果您是游戏开发者,可以主动私信联系我并刊登您的游戏!具体详见该板块末尾注意事项。

一、白毛红曈2D横板动作游戏《猎异者》demo现已上线

《猎异者》是一款手绘风格的 2D 横板动作角色扮演游戏。

有着节奏明快的战斗、庞大的线性关卡和丰富多样的角色成长。玩家将扮演冒险者,探索神秘的“无貌之都”。

(点击上方查看实机视频,PV正在制作中)

详情请见官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/157255907

官方小黑盒账号:@UMO工作室 

游戏的卖相不错,特效很华丽;在战斗方面鼓励积极进攻打连击,很爽快。陪审团们都凹了Demo全成就出来。

陪审员:@轩辕时轩 @超级恋恋大冒险 @space 

二、胡建人狂喜!悬疑剧情AVG《乌合之众》demo现已上线

一款以悬疑、犯罪、黑色幽默主导的剧情游戏。

在精心打磨的美术和扣人心弦故事中,乌山大佛消亡史徐徐开幕。

详情请见官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159114235

官方小黑盒账号:@南斋工作室 

demo发售开放之后讨论度很高的游戏,身边的作者朋友玩完都说出必买,陪审团打完也给出了很高的评价。

陪审员:@猫猫兜圈 @space @轩辕时轩 

三、硬核城市建设游戏《天际都市物语》现已发售

从小村庄起步,到百万人口大城,这是一款集需求、地价、财富、密度、专区等系统于一身的城市模拟游戏,拥有很高的经营性,适合城建经营党游玩。

详情请见官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/c335706121ce

官方小黑盒账号:@托举的熊猫 

我和制作人聊了一下,问了他三个比较刁钻的问题,他答得非常到位,很好地介绍了这款游戏的特色,能看出他对这类游戏的喜爱与理解之深,于是把聊天记录和大家进行分享。

(非常感谢制作人老师愿意在此刊登这款游戏并作出这么详尽的解答)

我们的陪审员老师连肝12小时游戏后也对玩法表示了认可。

陪审员:@猫猫兜圈 

四、像素风即时战略《王之凝视》现已发售

《王之凝视》是一款Roguelite风格的王国建造类游戏。

您需要在资源、生产、训练军队之间兼顾平衡,在每场游戏中灵活应对独一无二的事件。

(在小黑盒上似乎没有注册官方账号,欢迎认领)

陪审员们没来得及测完。(但下周就结束首周折扣了,所以现在刊)

三岁:你们打完的感觉怎么样?

众:还没过难度0

有一个恶性BUG会闪退导致当局存档丢失白打,导致了大量差评。(已经在紧急修复了)

游戏本身质量应该不错,但新手引导偏弱,有些细节操作游戏不会教。

五、经典解谜游戏纪念碑谷推出续作,《纪念碑谷3》正式发售

Noor雀屏中选成为了神圣之光的守护者,随后踏上一场神秘的冒险之旅,在令人费解的幻象与视觉艺术谜题之后,将揭开怎样的秘密?等待你的是希望,还是幻想……

(在小黑盒上似乎没有官方账号?欢迎认领)

非常经典的解谜游戏,缺点大概是太短了。陪审团的老师们得知发售后火速购入并进行了游玩评价(超绝行动力)

陪审员:@这是云雀 @猫猫兜圈 

六、类弹丸AVG《魔法少女的魔女审判》现已发售

迎接少女们的,是一场残酷的死亡游戏……

在即将来临的“魔女审判”中,打破魔法和谎言的幻影,揪出混入少女之中的“魔女”吧。

这部最新的魔法辩论×悬疑ADV作品,由日本原创品牌“Acacia”为您呈献。

详情请见官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159327205

官方小黑盒账号:@CIRCLELINEGAMES  

美术很棒,百合赛高!

陪审员:@Dreemurr逐梦者 

七、姐控狂喜!百合AVG《姐姐恋爱法则》demo现已上线

欢迎来到姐姐们的都市百合物语!

扮演职场野草系御姐,你会选择一往情深的白月光、轰轰烈烈的前女友、阳光纯真的青梅、神秘痴缠的电子宠物,还是……?

详情请见官方帖子:https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/159716674?htk=84469714c65063955d44a499bd640de0

官方小黑盒账号:@StellarArtificer 

哪有大姐姐?(探头.jpg)

陪审员:我自己

More.其他游戏相关资讯

1.职场策略卡牌游戏《Ctrl Alt Deal》正式发售。

2.恶役千金回合制策略《大恶人千金 枭雌百合战纪》已发售。(太贵了!陪审员员正在测试)

Part.2 发现游戏

《发现游戏》板块将分享来自陪审员们的精选游戏推荐,帮助大家发现好游戏!

一、星际拓荒

推荐陪审员:@轩辕时轩 

我真的无法用言语去向你阐述这个游戏有多么优秀,因为只有你去体验去感受去自己一步步完成最后的目标的时候,你才能懂我这份心情。

本作的剧情完完全全可以排得上我人生前十大游戏剧情优秀之列,以后都不会被超越,恕我无法想各位阐述本作是如何的传奇,因为告诉你们哪怕一点都会破坏这美好的体验。

玩法上就是你操纵飞船去向这片未知的宇宙去探索,去理解。每个星球都有不一样的生态,相应的也要有不一样的解密探索,不难也不枯燥,非常享受。你会去宇宙的每个地方去搜集到一块块小拼图,当你完成这部作品的时候,你最后心里的那份悸动会让你终生难忘。

全成就完完全全可以在通关所有剧情之后再一个个达成,你甚至可以通关之后再从0成就开始做,可以说非常照顾着重剧情的玩家,不必为了功利心情去毁坏剧情体验。

真羡慕你们,有没玩过星际拓荒的脑子;也期待你们,可以回来向我阐述你们那宇宙之旅的种种。

二、Smile For Me

推荐陪审员:@kiwikawayi 

steam98%好评率的剧情驱动解谜佳作。

在欢勒医生的“专治不开心”病院里,扮演一名沉默的小花童,通过“点头”与“摇头”与郁郁寡欢的患者们沟通。用你的力量让大家重拾笑容,亦或是安静地等待一个黑暗计划随着倒计时逼近。

在梦核的医院中探索、进行脑洞大开的解谜,与奇异可爱的纸片病友互动、满足他们的心愿,在拯救所有人之后,也别落下那个失落的孩子……请为我微笑吧。

三、餐瘾地城

推荐陪审员:@超级恋恋大冒险 

成为僵尸,然后和厨师美少女一起收集食材吃吃吃变强的横版动作游戏哦。搞怪的剧情互动中,却藏着惨绝人寰秘密。和西米一起在收集食材的路上,一步步揭露核心的秘密。

本作的玩法非常硬核,难度甚至媲美横版魂游的程度,打败怪物收集它们的肉肉作为食材,吃下获得新的力量,构筑超多玩法很棒,美术,人物以及世界观的创意都非常有趣,剧情非常的好,即使在过了这么久的现在,我依旧有不小的触动,喜欢的小伙伴不容错过,上上品游戏!

四、色度零 Chorama Zero

推荐陪审员:@这是云雀 

令人惊艳的色彩谜题,并且是一个纯享知识锁类型的解谜游戏,整个游玩过程就是探索世界、学习知识、进行实践来改造世界,再学习新的知识这样的循环,经常会碰见尤里卡时刻,非常上瘾!

虽然是容易失去目标的知识锁,但由于实际上的流程设计偏向于线性,整体的游玩体验还是相当流畅的!不过,在没能对上电波的地方不免会小卡一下,导致通关时间会差异比较大,开坑前请做好心理准备。(官方给出的通关时间是6~12小时,我大约花费了8小时左右)

目前比较可惜的一点是官中有点像机翻,阅读起来比较难受,但作者非常活跃且听劝,有条件的可以去discord提提改善意见协助完善√

五、S4U:都市朋克2011与爱的重拳

推荐陪审员:@Rascof 

故事发生在2011年的麻园,一个架空的现代都市。你将扮演主角Miki,兼职替客人聊天,通过网络结识各式各样的人和赛博生命。用键盘做出无数次大大小小的决定,留下属于自己的麻园回忆。

别的游戏可能我会推荐你等等好价入手,但是这是一款时代性非常强烈的游戏,每晚一些开始玩都会让游戏的代入感打折扣。故事中融入了近些年时代感拿捏的恰到好处的网络梗,平凡打工仔的真实且窝心经历,有些离奇的八卦故事和一些或让人尸体暖暖、或猛然热泪盈眶的小小的美好。

编剧控制力和对细节的观察都非常到位,作为一款不那么典型的文字类游戏,他们用打字期间的时间间隔、“正在输入”的提示、某些打出来又被对方抢过去的话、情绪激动时的疯狂输出甚至是错字等等细节塑造出每个人物,呈现出一个无比真实的网络聊天世界。像素美术也是空灵又细腻。

六、Death of the Reprobate (弃绝者之死)

(没有游戏卡片,在steam上搜英文名)

推荐陪审员:@风幹柿子饼 

这是一款风格与众不同的冒险解密游戏,作者在良好的精神状态下(笑),凭借着文艺复兴时期的艺术作品画风,构建了一个充满荒诞艺术,无厘头的超现实世界。

玩家扮演的是一位中世纪的暴君,为了继承父亲的领土和头衔,需要完成七件“善事” ,而在游玩过程中,不论是和场景的互动,还是与NPC的对话、主角的独白,黑色幽默的气息无处不在,可以说是全程笑着通关。

对于关键的解密部分,作者设计得既巧妙又富有趣味性,难度适中,质量水平还是蛮高的。该作唯一美中不足的可能就是没有中文,需要玩家自行寻找补丁(某站上就有)。

最后,强烈推荐有兴趣的小伙伴们来亲自游玩感受一下这款游戏的魅力!

七、安康鱼酒吧

推荐陪审员:@菲木 

这是一款恐怖密室逃脱游戏,主角是身穿JK的抠脚大汉,和他的一群同事们到安康鱼酒吧参加单身派对,游戏是通过死亡来存档的,每次死亡后游戏都会发生一些改变,所以每个周目都会有不同的体验。

当然,每次死亡是需要跑图的,但地图也不大,且小细节拉满,适合闲暇的时候玩一玩。游戏整体充斥着黑色幽默,有恶搞和部分的重口、猎奇元素(我觉得也算不上啦),总体来讲是一款值得体验的游戏

Part.3 好文共赏

好游戏值得分享,好文章也一样。

《好文共赏》板块将会挑选一些我读到的好文章进行推荐。

一、

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=fdd7709b5ed9

作者:@第零研究院 

老师的文章我每期都看,因为老师很有趣;

但其实每期我都看不懂,因为还挺硬核的。

(试图让知识进入脑子.jpg)

二、

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=0c5c70904e38

作者:@一留留-醉风酒制作中 

在游戏里加入了很多有趣有用的知识科普。

我一直觉得能通过游戏去了解自己所不知道的世界是一件很酷的事情。

三、

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=3309709c6de6

作者:@独游凯恩IndieCain 

“感觉独立游戏赚得比一年80万多”

很好的独立游戏制作心得分享帖子,建议所有对做独立游戏感兴趣的人看看。

Part.4 岁岁念

关于周报的正文部分到此已经接近尾声。

如果你希望更多的了解我、了解周报陪审员们有趣的灵魂,欢迎阅读《岁岁(碎碎)念》板块~

这一期周报和上一期最大的区别就在于增加了陪审员老师们的评价。

起因是上期周报收到反馈:“希望在周报里看到真实玩家反馈”、“上周报的游戏应该进行筛选”...

其实我也想,但最大的问题是,这么多游戏,就是把我批成四瓣分开玩游戏我也玩不过来啊(而且也没钱买)

于是我想到的第一个办法就是摇人,寻找一些喜欢玩独立游戏、平时有空玩游戏、能写出有效评价的盒友测试周报要刊登的游戏。

但问题又来了:我又没能力给他们发工资,要怎么说服别人和我一起用爱发电呢?

上期周报稿费就一块钱,要不买个馒头一人掰两口?

说实话完全没头绪,但还是在小黑盒上发了一个帖子,看看有没有愿意用爱发电的勇士:带上你们擅长的游戏私信我!

不知道是我写得比较燃,还是因为条件设得低加上可能暑假期会稍微闲暇一点,当时我本来还怕没人参加呢,我去,完全没想到大家会这么热情,私信都被塞爆了。

回完一条发现新增加了5条,直接变成客服小祥,对着99+未读发呆。

后来看私信实在太多了赶紧拉闸关闭了帖子,吃完晚饭开始库库回消息,8点回到12点,总共收到了来自62位盒友的私信。

那人太多不好管理,而且又没那么多游戏可以测,所以为了进行筛选,紧急增加了一道笔试,于是就有了标题的故事:我给46位盒友出了张主观题卷子。

本来想问大家:“你认为一款好的独立游戏应该是什么样子的?”,但意识到这个问题太百花齐放,而且我绝不应该去对别人的该观点进行对与错的判断,最后改成了根据他们的库存里最近两周的选一个游戏让写游戏评价。

然后工作量就炸了,挨个查库存发现有叮成就的有挂卡刷时长的有最近只玩了大量网游的...(不是在批评,就是很影响出卷,不知道出什么题目)

最恐怖的是一看“考生”的库存和时长比“考官(我)”还高两倍不止,他玩的游戏我都没见过...

出完卷后,为了防止我自己猪脑过载or感情用事(有好几个我的老粉报名),我还临时请了其中几位模范考生,组成了阅卷组。(非常感谢轩辕时轩、void、末凹猫老师的帮助!)

最后从40张卷里挑选了17位成员,组成了陪审团。(选择起来真的很艰难,因为大家都很优秀,但压缩人数是为了更好统筹工作)

陪审团的主要工作是去测试本期周报将要刊登的游戏并产出真实的评价。

有的人可能会说:诶,这不是那什么Steam鉴赏家吗?

不是的。鉴赏家作为一种宣传手段,大多数情况下由厂商提供游戏key给鉴赏家作者游玩,所以评测原则上要给好评,也不能喷得太用力(除非准备决裂再也不合作了)

我们不一样,我们没厂商赞助,全是陪审员自己花钱买的游戏,所以想骂谁就骂谁(×)

开玩笑的,要是游戏真的很差就不会刊出来了,毕竟周报的主要目的还是发现好游戏。

为了避免有利益纠葛,这次陪审团报名也拒绝了所有可能能接到商单的作者,组成的是纯玩家队伍。

好像扯远了,说回这次的笔试出卷。

让我很感动的一件事情是,在阅卷之余,我看到很多的盒友把自己的评测同步发了一份到黑盒评价上,还有人参与了文章计划,获得了不少点赞与评论;也有小伙伴感慨“原来把自己的想法写到书面上那么不容易。”

他们让我想起了自己在创作的最初,也是从随手发一篇文章开始的,慢慢的这种分享欲成为了自己的创作动力,于是才成为了常驻作者。看到大家能够分享自己的评测真的非常开心,也很感激大家积极地响应了这次企划。

希望这个企划能够种下某个玩家成为创作者的种子吧,这样也很符合这个周报发现好独立游戏的初衷了。

最后,感谢你的收看,三岁祝你周末愉快~

【往期周报内容】

「第一期」

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=72f2709513ef

「写在开刊之前」

https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=443d709513bb

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