村裏的第二個大學生?細說《明末》究竟爲何口碑天崩地裂?

誰能想到村裏的第一個大學生《黑神話:悟空》口碑爆棚,銷量創造神話的情況下。號稱村裏第二個大學生的《明末:淵虛之羽》卻在發佈當天口碑閃崩,這讓那些都準好大吹特吹彩虹屁通稿的媒體瞬間傻了眼,當然也有不少媒體選擇給頭皮穿上六套尬吹的,只要我不尬,尬的就是別人。

網上有人說,明末問題主要集中在三點,甚至試圖把發行商505也拉過來分點鍋,大家一起的有我一口大鍋也有你一口小鍋。甚至有不少人這樣說,現在批評這遊戲的都是批評遊戲之外的,遊戲之內一點不說。彷彿想搞一個被"資本做局了",你們說這遊戲不好都是跟風黑的韻味。

那麼本文就和大家細聊,爲何這款遊戲上線不用兩小時就口碑血崩,steam商店頁面直接淪爲差評如潮。

製作人發售前過度營銷

首先在遊戲圈裏面,明星製作人的這種模式並不少見,甚至可以這麼說日本廠商特別喜歡玩這套。什麼宮崎英高、小島秀夫、三上真司、坂口博信、神谷英樹...等等。

但是你要記住,這些所謂什麼魂遊戲之父、什麼《最終幻想》之父、什麼《生化危機》之父、什麼...的都是在遊戲獲得巨大成功後,甚至可以說是形成一種流派、標杆作品之後。這些明星製作人才聲名鵲起、才成爲玩家口中流傳的明星的。

但是明末製作人夏思源卻走了另一條道路,在遊戲別說成爲業界標杆了,而是在遊戲還未發佈前就非常喜歡玩個人營銷。BW上可真是存在感滿滿,有幾分人比遊戲火的架勢。

甚至網上在遊戲發售前,有媒體營銷製作人半夜打磨遊戲的...這種話題。看到這個,講真我有點尬住了。根據小航母對於遊戲行業粗淺的瞭解,無論是3A大作,亦或是什麼小作坊遊戲。無論是國內,亦或是國外。一款電子遊戲在上市前一兩個月是加班最嚴重的時候。這是一個行業正常情況,爲什麼值得專門拿出來說?

但是根據職場潛規則來看,一般有牛逼的成果都是展示牛逼的成果,只有沒有牛逼的成果才喜歡刻意強調自己多麼多麼辛苦,畢竟沒有功勞也有苦勞是吧。

售價方面的離譜

價格離譜主要在於兩方面,一方面是刻意整國區最低價,然後在發售當天環國區永久降價。外區都降價就國區不降。千萬別說是bug,頭一次聽說bug還看國籍的哦,小航母c語言學的少你別騙我哦。我不是說國產遊戲就必須國區最便宜,但既然已經發售前就定好價格了,爲什麼發售當日非國區永久降價,國區卻沒降?

第二個是標準版居然能獲得豪華版的東西,太棒了!別的遊戲都是拿着不氪金的玩家狂整。你倒好把買豪華版的玩家當小丑整,這也算是一種創新了吧。當然售價這事兒不能全賴開發商,發行商那可真是有大鍋了,505別跑了這事兒你得來背一口鍋啦。

你們都是在黑遊戲外的東西,你們都是跟風黑

哦~被資本做局了是吧。那我們聊一聊遊戲內的東西,第一點遊戲的優化稀碎,優化總是遊戲內的吧。《星空》當年優化稀碎被噴、《賽博朋克2077》優化稀碎被噴、《最後生還者1》PC版優化稀碎被噴。明末優化問題,很多玩家都遇到了。回答我,優化差是不是遊戲內的問題了?

值得一提網上曾經流傳過這樣一張圖,這可是4k60幀啊,幀的麼?

更神奇的在於遊戲的內容,作爲一箇中國人我們從小接受的教育,就是對於扶大廈之將傾,有一種嚮往的情懷。遊戲背景設定爲明末,玩家不僅沒有對抗清軍,反而追着農民起義軍、以及南明殘軍框框殺。你奶個三角簍子的,主角那個刀庫喫一拔,就把崇禎的苦茶子都崩飛囉!

這時候有部分人要洗了,這時候蜀地沒有清軍。問題是遊戲中設定是1647年,大西王張獻忠已經死了,然後被複活了。要知道擊殺張獻忠的是滿清八旗正藍旗旗主豪格的部隊(網上有諸多說法,一是大西王與豪格部隊對峙期間病逝,二是被豪格直接斬殺,三是被豪格部隊偵察兵用箭射死),豪格就是有愛新覺羅血脈卻被多爾狠狠壓制的那位。

也就是說按照遊戲背景年代背景來看,當時蜀地最大的軍事力量應該是豪格和他的部隊,值得一提當時鰲拜作爲先鋒部隊統帥也在成都。滿清八旗士兵着裝是非常有標誌性的,玩家在遊戲中有擊殺過藍旗着裝的士兵麼?更別說BOSS裏面有清朝將領了。

遊戲中的BOSS設計也頗具意味,崇禎、和以身殉國的宦官王承恩都被拉出來鞭屍就算了,太監都不放過也是夠老六的。大西王的四個義子李定國、劉文秀、艾能奇、孫可望,有三位都可以被主角擊殺,只有降清的那個孫可望是友軍NPC,可真是太巧了呢。哦呦沾清不殺是吧,究竟哪個朝代發的免死金牌呀,前朝麼?

要知道日本遊戲製作人宮崎英高的《只狼》,玩家無論遇到葦名、亦或是內府都是判定爲敵對,都是可以擊殺。爲啥明末裏面,一點清軍勢力都無法攻擊呢?好奇怪呢!總之《黑神話:悟空》被很多玩家稱爲村裏第一個大學生,那麼《明末:淵虛之羽》大家覺得是第二個大學生麼?

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