外媒銳評《明末:淵虛之羽》:低俗設計太割裂

國產類魂新作《明末:淵虛之羽》於7月24日正式發售,但海外媒體TheGamer的評測卻引發巨大爭議。該媒體僅給出3分(滿分5分),並尖銳批評遊戲存在“令人不適的女性刻畫”,認爲其將“物化女性”與沉重主題強行結合的做法極其惡俗。

TheGamer指出,遊戲讓飽受瘟疫折磨的女性角色穿着暴露的“內衣式裝備”戰鬥,且收集受害者服飾后角色模型會呈現“誘惑性物理晃動效果”,與劇情中血泊、哀嚎的黑暗氛圍形成強烈反差,被批爲“輕佻且令人作嘔”。PC Gamer(49分)等媒體同樣批評角色造型“像付費外觀商店拼湊品”,高抗性裝備需角色半裸的設計,嚴重破壞沉浸感。

儘管部分媒體肯定遊戲優點,IGN(8分)稱讚“須羽系統”(閃避積攢能量釋放技能)和技能樹深度,部分Boss戰節奏接近《只狼》。TechRadar(90分)肯定激光掃描復刻的川蜀古建築,稱其爲“2023年後最佳類魂”。但更多批評直指核心短板,Boss戰設計失衡 簡單與極難關卡交替出現,TheGamer稱“非硬核玩家只會積累挫敗感”。地圖引導混亂,半開放世界環節導航困難,RPGamer批評“浮誇設計浪費了優秀世界觀”。模仿痕跡過重,PC Gamer直言遊戲照搬《黑暗之魂》的“病村式地圖”,卻未融入明末背景,淪爲“混亂的技術演示”。

面對輿論風波,靈澤科技CTO夏思源此前受訪時強調:“《明末》是一個開始,比起追求轟動性,更希望未來做出更好的遊戲。” 然而,如何平衡文化表達與角色設計,將成爲國產3A走向全球必須面對的課題。

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