外媒锐评《明末:渊虚之羽》:低俗设计太割裂

国产类魂新作《明末:渊虚之羽》于7月24日正式发售,但海外媒体TheGamer的评测却引发巨大争议。该媒体仅给出3分(满分5分),并尖锐批评游戏存在“令人不适的女性刻画”,认为其将“物化女性”与沉重主题强行结合的做法极其恶俗。

TheGamer指出,游戏让饱受瘟疫折磨的女性角色穿着暴露的“内衣式装备”战斗,且收集受害者服饰后角色模型会呈现“诱惑性物理晃动效果”,与剧情中血泊、哀嚎的黑暗氛围形成强烈反差,被批为“轻佻且令人作呕”。PC Gamer(49分)等媒体同样批评角色造型“像付费外观商店拼凑品”,高抗性装备需角色半裸的设计,严重破坏沉浸感。

尽管部分媒体肯定游戏优点,IGN(8分)称赞“须羽系统”(闪避积攒能量释放技能)和技能树深度,部分Boss战节奏接近《只狼》。TechRadar(90分)肯定激光扫描复刻的川蜀古建筑,称其为“2023年后最佳类魂”。但更多批评直指核心短板,Boss战设计失衡 简单与极难关卡交替出现,TheGamer称“非硬核玩家只会积累挫败感”。地图引导混乱,半开放世界环节导航困难,RPGamer批评“浮夸设计浪费了优秀世界观”。模仿痕迹过重,PC Gamer直言游戏照搬《黑暗之魂》的“病村式地图”,却未融入明末背景,沦为“混乱的技术演示”。

面对舆论风波,灵泽科技CTO夏思源此前受访时强调:“《明末》是一个开始,比起追求轰动性,更希望未来做出更好的游戏。” 然而,如何平衡文化表达与角色设计,将成为国产3A走向全球必须面对的课题。

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