我以爲她們是需要被保護的少女,沒想到她們纔是真正的守護者

遊戲名稱:《蘭斯6:賽斯崩壞》

開發商:愛麗絲社(Alicesoft)

個人遊戲時長參考:65h(修改器只開了無限玉,通關後捕捉全女怪用了遇怪瀕死功能,還有打不過哈尼王小開了一下)

——稍微有點劇透的前言

大家好吖~今天想跟大家分享一下蘭斯6這一部作品。之前咱已經寫過一篇回顧蘭斯1到5代的文章,感興趣的朋友可以去看看哦!

蘭斯6應該算得上蘭斯系列中一個非常重要的一代了吧,它不僅是蘭斯大爺傳奇之路上的起點,還是遊戲性、畫面和劇情各方面表現都讓我非常滿足的一部優秀之作(當然除去地圖迷宮系統,而且遊戲性個人覺得雖然高但其實玩起來也並不算舒服)。特別值得一提的是,這一代的蘭斯也發生了很大的變化,從之前的“小孩子氣”逐漸成長爲一個更復雜、更有層次的人物。雖然他偶爾還是會幹出讓人哭笑不得的初生事把(比如把洛基推下懸崖),但他也開始做起了一些在前幾代幾乎不可能會去做的事情。

比如說,他不僅從把洛基從監獄帶了出來,還開導烏魯澤幫助她重新站起來;不僅保護了孤兒院的孩子們,還解救了洛麗塔之家被虐待的小女孩們;再到阻止利薩斯那一方對賽斯的進攻、深入魔軍包圍釋放炸彈……雖然這些行爲背後可能有他自己的小算盤,但他確實也做了不少正經事。

哪怕是他爲了自己的“私心”讓整個塞斯王國陷入了危機,但他的隨心所欲又意外推動了賽斯的變革,最終結果還是好的,而且在關鍵時刻還拯救了不少人。

正如蘭斯他說過的一句很普通的臺詞讓我印象很深刻:“膽敢對女孩子動手動腳的傢伙,老子滅了他;敢打孩子們主意的傢伙,我也滅了他。”這個喜歡坑人爲“私心”不顧一切的蘭斯以後會不會變得更好呢?我先期待一下蘭斯的後續成長吧(賽爾祈禱),玩過的朋友們都是怎麼評價這一代的蘭斯呢?

——沒有多少劇透的故事簡介

熟悉的配方,不一樣的味道!蘭斯又一次接到“尋找因憧憬魔法師而離家出走的女孩”的任務,這次的目的地是偏遠的帶有嚴重的階級觀念的塞斯王國(會不會魔法在賽斯的待遇天差地別)。在前往的路上,他順手接了一個簡單的任務,找尋被偷的金燭臺,然後跑進了迷宮裏。

完成任務後,蘭斯和希露二人來到公會領賞,這邊會魔法的希露受到貴賓般的待遇,那邊不會魔法的蘭斯卻因招惹魔法師高官直接被扔進了只關不會魔法者的監獄。(有點好奇明明蘭斯5D他都會放雷之矢了,怎麼突然變成不會魔法的人設?)

在監獄裏,蘭斯意外收穫了自己的第一個小弟洛基。與此同時,他還遇到了蘭斯3我們認識過的赫爾曼皇子巴頓,後面機緣巧合遇到了反抗軍“冰炎”的成員阿貝魯特,併成功和洛基一起逃獄加入了組織。爲了給把自己關進監獄的高官一點顏色看看,也爲了幫助烏魯澤這個被心理問題困擾的反抗軍首領,蘭斯在塞斯王國的傳奇冒險就這樣開始了……

——總之就是非常kimo的迷宮系統

地圖系統採用了經典的3D迷宮探索模式,是那種第一人稱走格子式探索。非常好的迷宮設計,使我的遊戲時長起碼有一半都花在跑圖上。

前期還好,地圖相對清晰,但到了後期就有點折磨了。有些陷阱圖更是讓我走吐了,然後就是落地陷阱+地圖重跑+隨機遇怪+SP限制的組合四連擊直接安排得明明白白(說的就是你六芒星基地和瑪吉諾防線!)。

更慘的是,我這種強迫症患者明明知道有陷阱,還是會忍不住去踩,只爲完成地圖制霸100%的目標。別以爲這樣就完了,有時候還會遭遇清地圖沒狀態+太自信去碰高難度紅球翻車導致gameover+忘了存檔導致重來N遍的新組合三連擊,這一路走來到處都是刻苦銘心的痛苦回憶。

還有通關後有個新任務是要在賽斯首都找20組魔物並擊敗,那地圖也是真的繞啊!那任務我是跑得暈頭轉向的,現在再去首都,感覺就像回家一樣,閉着眼睛都能走。

——讓我玩起來非常上頭的回合制戰鬥

戰鬥系統就是那種很傳統的回合制戰鬥,但我個人還是挺喜歡玩回合制的,雖然老套但絕對經典。可用角色數量也非常多,至少有二十多個可選,每次能帶上16個角色,戰鬥時最多能上場6人,剩餘未出場的角色作爲備戰角色可隨時在戰鬥外與出戰角色進行交換(若在戰鬥中可由其他角色召喚上場)。每個角色都有自己的定位,合理搭配隊伍分配好戰鬥技能,玩得好的話,整個隊伍就像一支精銳的小隊,能夠配合得天衣無縫。

然後還有個蓄力系統,有些技能需要蓄力才能使用(拖延遊戲時長的大王,能不用就不用,0蓄力局地地震啓動!)就是如果你挺喜歡它回合制這種遊戲模式,就能足夠慢慢享受到戰鬥和遊戲的樂趣。但是你要是不喜歡,開個修改器也無妨,也不用折磨自己。

不過吧,戰鬥中最讓人頭疼的還是SP問題。每個角色在戰鬥中都會消耗SP值,一旦用光就得下場休息,還得靠道具來恢復補充,它應該是鼓勵你培養隊伍所有人然後換着用吧,哎,爲了給自己常用的角色能一直上場,經常需要來回跑同一張地圖……這種體驗,只能說毫無遊戲體驗

接下來給大家推薦幾個我個人非常喜歡用的角色:

蘭斯:一個人就是一個隊伍了,絕對的數值。

希露:治療、偏肉的坦度、輸出一把抓,真正的全能。

烏魯澤:開戰 buffs 起手就是掛,還有着你遊最高貴的麻痹控制技能。可惜入隊時間短,通關後就再見了……

最最最最喜歡的志津香:0蓄力局地地震,清場能力爆炸!就是速度有點慢,總是後手啓動。

栗子娜:魔免對策卡

卡羅利亞:蟲使技能非常實用,由於麻痹手段層出不窮,對boss特攻必帶

巴頓皇子:生存擔當,一個人撐起全隊的血量。

——完全沒有劇透的遊玩感受

先來點大家最感興趣的額外內容吧,蘭斯6最讓我眼前一亮的就是它的cg數量了,畢竟這麼大的體量在這裏。足足有220張cg,可不是那種同一張圖不同差分的那種哦,每一張都是獨立場景,絕對量大管飽。尤其是戰鬥中捕捉到的女怪放到洋蔥老師那裏的cg都有43張,甚至每張都有一小段的對話,認真看的話還是很實用的。

劇情方面嘛,是個很容易劇透的部分我就不說太多啦,總之就是非常值得誇誇的。本作的劇情可以說是非常之長,迷宮和戰鬥系統的加入讓這作成爲了一個體量非常之大的大體量作品。主線方面明明是個國家即將毀滅的沉重主題加上各種勢力的悲劇合集,愣是讓蘭斯這個鬼畜主角給玩成了荒誕喜劇,實際體驗下來是非常輕鬆愉快的(除了5d蘭斯給自己留下的惡果,這裏我是真破防了),同時還塑造了許多形象鮮明的人物,每個人都有着許多屬於自己的小故事。除主線之外,蘭斯6還有着相當多角色支線故事,既讓人感動又充滿驚喜(你猜猜是哪裏感動呢),有些小支線更是相當的精彩(比如復仇醬還有被賽斯滅國的小國公主等等啥的),可以說是屬於那種非常短,細細回味才能感受背後所隱藏的真相,不認真閱讀或者一不小心就會漏掉,錯過了肯定會非常可惜的那種精彩程度。

當然啦,遊戲裏還說了兩大重要的設定——“電卓迷宮”和“紅線之女”。前者需要記住特定的數字密碼,在迷宮的四個角落進行九宮格解謎獲取專屬S級武器。至於後者嘛,在這個世界上註定結合的男女,右手小指間會連着一條看不見的紅線。但我蘭斯大人紅線之女有多個是正常的吧哈哈

最後就是,遊戲通關後並非真的通關,通關後先不要急着關遊戲o!還有主線和支線任務大量內容等着你解鎖,通關後還需要把主線支線全部做完,15個角色Clear之後才能觸發真結局。真結局過程的結束還能攻擊一個這代最初生最讓人生氣的反派,非常讓人大快人心了屬於是。

——也許一輩子忘不掉的她(他)們

希露

櫻之道唯一牽手cg含金量,都回到賽斯了也不回家還是選擇待在蘭斯的身邊。最適合你的,對你來說最重要的,一定是那個只有一直默默陪伴你的那個人

魔想志津香

黏着地面警告!志津香sukisukisuki~每次看到志津香老婆,都好欣慰,甚至是那冷傲的性格也能讓我感覺到被治癒。這一代裏,她的故事線也是十分的精彩,具體內容我還是照樣不劇透啦,自己體驗吧(實力倒退這麼多還敢闖塔嗎,還得是你)

最讓我感動的還是她和瑪利亞的友情了,雖然這一代還是對蘭斯比較冷淡,但對朋友那是真的上心(甚至還因某些事情對蘭斯起過殺心)。結尾放ed中還能看到志津香一直陪伴着瑪利亞四處尋找希拉拉礦石,她兩的感情真的讓我挺感動的,志津香雖然表面看上去並不是那麼平易近人,但內心真的是一個非常溫柔的人。至於她爲什麼對蘭斯這麼抗拒?也許比起那些爲了愛情不顧一切的女主,她的強勢獨立和清醒反而更戳我喜歡吧

再硬的嘴親起來也是軟的

巴頓

巴頓姐姐的安全感誰用誰知道(爲什麼叫巴頓姐姐玩過了就知道啦),你還是我三代看到的那個巴頓嗎,環境是真的能改變一個人啊。沒想到啊,曾經那個總是靠別人幫忙打江山的少爺殿下,居然在這一代這麼勵志。好吧,這代你給我的安全感是其他隊友都給不了我的,我就不攻擊你了,人是可以改變的嘛,誰還沒年輕的時候犯過錯呢?哎呀,如果托馬將軍有幸能看到現在的你也能夠非常安心了吧。不過吧,你洗心革面是洗心革面,3代的黑歷史我還是會記你一輩子嘻嘻

加奈美

笨蛋忍者可愛捏,偉大無需多言,說多一句話都是對她的不尊重

烏魯澤

最高光的一集!第一眼就開始喜歡上了,她就像一陣清風,瞬間吹散了我現實中的焦慮,這個女生我一定要攻略她!哎,蘭斯玩久了果然思維容易蘭斯化。無論是有氣無力時軟萌的烏醬,還是正氣凜然穿着軍裝、英姿颯爽的烏醬,我都非常非常喜歡哦

最讓我心動的是她重新站起來後的那段劇情,那種從低谷中站起的倔強,配上她堅毅的眼神和颯爽的立繪,反差感直接拉滿!那種從絕望中崛起的力量感,我貧瘠的語言根本表達不出來這種感覺,哎可惡。她既有着作爲女性的柔軟,也有作爲領導者的果斷,烏醬果然是一個責任感非常強的女生啊,也是一個非常值得託付靠譜的好女人。

你是選擇此時此刻死去

拉吾等的心血陪葬呢

還是

爲了留下吾等生存過的痕跡,繼續活下去呢

選擇吧,烏魯澤

科潘冬

科潘冬小富婆,這輩子就和我在一起吧,不行的話我再等等,如果還不行的話我再想想其他辦法。

誰能拒絕一個爲了你願意買下一個小國家、讓你當國王,和你結婚同意你納側室,努力攢錢只爲擁有你的女孩呢?

如果在5D選擇跟着巴特那小子的話肯定就不會有這麼大的契機吧。尤其是結局那段偷偷跟在牛車後面的情節:你可別想丟下我哦,不管你去哪,我就跟着去哪。”這句看似普通的話,那份純粹又執着的感情讓我莫名感動

爲什麼不選擇咱呢

咱就那麼的不行嗎,明明咱是那樣的喜歡蘭斯的

是因爲咱是飛機場嗎

是因爲咱比蘭斯的年齡要大嗎

是因爲咱在不久之前還是楚嗎

還是因爲咱不夠可愛嗎

瑪吉珂

說實話我對這個大額頭公主也沒啥特別的感覺,不過相關劇情很多還是說說吧。除了給我做便當那段劇情和《紳士與淑女的寢室》外基本沒什麼記憶點,不過瑪吉柯的自我攻略還挺可愛的,女友力也挺足夠的,就像一杯溫暖的紅茶,雖然目前感受不到驚豔,但喝下去卻能感受到滿滿的溫柔和舒適。說着說着反而讓我有點想莉亞公主了,這代咱的莉亞劇情好少,我要補充摩多摩多莉亞能量!

菲利斯

來和我一起尋找絕望吧。

提起菲利斯,我的心情總是複雜得很。她在我心中一直都是最特別的存在,明明出場只有寥寥一張CG,卻在我心中留下了深深的烙印。蘭斯表面看起來並不是特別在乎,但我卻不能不在乎。看着這個小惡魔一路跟着蘭斯顛沛流離,從惡魔迴廊到人間,再回到地獄,屬實是喫了不少苦頭啊!從第二部開始到第四部,菲利斯就一直待在蘭斯身邊隨叫隨到了,幫了蘭斯很多忙,有事沒事就會被召喚出來打工,算得上除希露外陪在蘭斯身邊最長的女主了吧,但是待遇確是一點沒有的,不僅沒有女主的待遇,還被命運折磨得遍體鱗傷,淪爲讓蘭斯成長起來的犧牲品。

看到那一幕的時候我是真有點破防了,心裏也跟着泛酸,明明都提前做好心理準備了的啊,爲什麼還會感到如此的委屈和不平呢。這個曾經意氣風發的小惡魔,本該有更好的未來!想想看,當初那個6級惡魔,靠自己的努力完全可以更進一步,卻因爲遇到了蘭斯而揹負了這一切......

利茲娜(栗子娜)

栗子娜的話比起喜歡更多的是心疼吧,5D中開局就那麼慘,被囚禁了這麼多年,如果不是蘭斯出現,後果真的可想而知了。有人遇到蘭斯是折磨,有人遇到蘭斯是救贖,栗子娜顯然是後者了。蘭斯對她的溫柔,是遊戲中難得一見的細膩,在6代蘭斯是真幫了栗子不少事情的,這些細節都讓人感受到蘭斯對她的在乎。不懂就問,這就是兼容性強體質的好處嗎(整句劃掉)

最讓我印象深刻的是還是栗子的特殊任務。哈尼們把栗子娜拉到樹林裏,面對治療自己的體質、變成哈尼、擁有魔免的體質,“三選一”的考驗。栗子娜卻選擇了魔免。她說:“保持現狀就可以了。”這短短一句話,道出了她的成長和釋懷。

這一刻的利茲娜也許不再是那個被命運折磨的小女孩了。她明白這個身體會帶來麻煩,但她已經不再恐懼。因爲她知道,蘭斯會保護她。選擇魔免體質不僅是爲了解決自己的困擾,也有着以後能更多幫助到蘭斯的原因,這就是栗子娜的溫柔。她用溫柔和堅強面對一切苦難,徹底走出了那座玄武城。希望未來的她,能少點折磨多點幸福,多點像她自己金色長髮那樣的金色時光。

——不知道該怎麼整活的結語

其實還有很多想說的哈哈,還有許許多多更加充滿魅力的角色我也沒提,但是篇幅有限還是就到這裏吧!蘭斯6的劇情絕對值得慢慢回味,從塑造的非常立體人物形象到與角色互動的細膩,再到那些讓人意想不到的反轉和感動,每一個環節都讓人慾罷不能。總的來說,這是一場充滿感動與歡樂的冒險,也是一段讓人難以忘懷的遊戲回憶。一個多星期下來,彷彿真的跟着蘭斯經歷了同樣的一場冒險,謝謝蘭斯大人這一路下來的陪伴。

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