游戏名称:《兰斯6:赛斯崩坏》
开发商:爱丽丝社(Alicesoft)
个人游戏时长参考:65h(修改器只开了无限玉,通关后捕捉全女怪用了遇怪濒死功能,还有打不过哈尼王小开了一下)
——稍微有点剧透的前言
大家好吖~今天想跟大家分享一下兰斯6这一部作品。之前咱已经写过一篇回顾兰斯1到5代的文章,感兴趣的朋友可以去看看哦!
兰斯6应该算得上兰斯系列中一个非常重要的一代了吧,它不仅是兰斯大爷传奇之路上的起点,还是游戏性、画面和剧情各方面表现都让我非常满足的一部优秀之作(当然除去地图迷宫系统,而且游戏性个人觉得虽然高但其实玩起来也并不算舒服)。特别值得一提的是,这一代的兰斯也发生了很大的变化,从之前的“小孩子气”逐渐成长为一个更复杂、更有层次的人物。虽然他偶尔还是会干出让人哭笑不得的初生事把(比如把洛基推下悬崖),但他也开始做起了一些在前几代几乎不可能会去做的事情。
比如说,他不仅从把洛基从监狱带了出来,还开导乌鲁泽帮助她重新站起来;不仅保护了孤儿院的孩子们,还解救了洛丽塔之家被虐待的小女孩们;再到阻止利萨斯那一方对赛斯的进攻、深入魔军包围释放炸弹……虽然这些行为背后可能有他自己的小算盘,但他确实也做了不少正经事。
哪怕是他为了自己的“私心”让整个塞斯王国陷入了危机,但他的随心所欲又意外推动了赛斯的变革,最终结果还是好的,而且在关键时刻还拯救了不少人。
正如兰斯他说过的一句很普通的台词让我印象很深刻:“胆敢对女孩子动手动脚的家伙,老子灭了他;敢打孩子们主意的家伙,我也灭了他。”这个喜欢坑人为“私心”不顾一切的兰斯以后会不会变得更好呢?我先期待一下兰斯的后续成长吧(赛尔祈祷),玩过的朋友们都是怎么评价这一代的兰斯呢?
——没有多少剧透的故事简介
熟悉的配方,不一样的味道!兰斯又一次接到“寻找因憧憬魔法师而离家出走的女孩”的任务,这次的目的地是偏远的带有严重的阶级观念的塞斯王国(会不会魔法在赛斯的待遇天差地别)。在前往的路上,他顺手接了一个简单的任务,找寻被偷的金烛台,然后跑进了迷宫里。
完成任务后,兰斯和希露二人来到公会领赏,这边会魔法的希露受到贵宾般的待遇,那边不会魔法的兰斯却因招惹魔法师高官直接被扔进了只关不会魔法者的监狱。(有点好奇明明兰斯5D他都会放雷之矢了,怎么突然变成不会魔法的人设?)
在监狱里,兰斯意外收获了自己的第一个小弟洛基。与此同时,他还遇到了兰斯3我们认识过的赫尔曼皇子巴顿,后面机缘巧合遇到了反抗军“冰炎”的成员阿贝鲁特,并成功和洛基一起逃狱加入了组织。为了给把自己关进监狱的高官一点颜色看看,也为了帮助乌鲁泽这个被心理问题困扰的反抗军首领,兰斯在塞斯王国的传奇冒险就这样开始了……
——总之就是非常kimo的迷宫系统
地图系统采用了经典的3D迷宫探索模式,是那种第一人称走格子式探索。非常好的迷宫设计,使我的游戏时长起码有一半都花在跑图上。
前期还好,地图相对清晰,但到了后期就有点折磨了。有些陷阱图更是让我走吐了,然后就是落地陷阱+地图重跑+随机遇怪+SP限制的组合四连击直接安排得明明白白(说的就是你六芒星基地和玛吉诺防线!)。
更惨的是,我这种强迫症患者明明知道有陷阱,还是会忍不住去踩,只为完成地图制霸100%的目标。别以为这样就完了,有时候还会遭遇清地图没状态+太自信去碰高难度红球翻车导致gameover+忘了存档导致重来N遍的新组合三连击,这一路走来到处都是刻苦铭心的痛苦回忆。
还有通关后有个新任务是要在赛斯首都找20组魔物并击败,那地图也是真的绕啊!那任务我是跑得晕头转向的,现在再去首都,感觉就像回家一样,闭着眼睛都能走。
——让我玩起来非常上头的回合制战斗
战斗系统就是那种很传统的回合制战斗,但我个人还是挺喜欢玩回合制的,虽然老套但绝对经典。可用角色数量也非常多,至少有二十多个可选,每次能带上16个角色,战斗时最多能上场6人,剩余未出场的角色作为备战角色可随时在战斗外与出战角色进行交换(若在战斗中可由其他角色召唤上场)。每个角色都有自己的定位,合理搭配队伍分配好战斗技能,玩得好的话,整个队伍就像一支精锐的小队,能够配合得天衣无缝。
然后还有个蓄力系统,有些技能需要蓄力才能使用(拖延游戏时长的大王,能不用就不用,0蓄力局地地震启动!)就是如果你挺喜欢它回合制这种游戏模式,就能足够慢慢享受到战斗和游戏的乐趣。但是你要是不喜欢,开个修改器也无妨,也不用折磨自己。
不过吧,战斗中最让人头疼的还是SP问题。每个角色在战斗中都会消耗SP值,一旦用光就得下场休息,还得靠道具来恢复补充,它应该是鼓励你培养队伍所有人然后换着用吧,哎,为了给自己常用的角色能一直上场,经常需要来回跑同一张地图……这种体验,只能说毫无游戏体验
接下来给大家推荐几个我个人非常喜欢用的角色:
兰斯:一个人就是一个队伍了,绝对的数值。
希露:治疗、偏肉的坦度、输出一把抓,真正的全能。
乌鲁泽:开战 buffs 起手就是挂,还有着你游最高贵的麻痹控制技能。可惜入队时间短,通关后就再见了……
最最最最喜欢的志津香:0蓄力局地地震,清场能力爆炸!就是速度有点慢,总是后手启动。
栗子娜:魔免对策卡
卡罗利亚:虫使技能非常实用,由于麻痹手段层出不穷,对boss特攻必带
巴顿皇子:生存担当,一个人撑起全队的血量。
——完全没有剧透的游玩感受
先来点大家最感兴趣的额外内容吧,兰斯6最让我眼前一亮的就是它的cg数量了,毕竟这么大的体量在这里。足足有220张cg,可不是那种同一张图不同差分的那种哦,每一张都是独立场景,绝对量大管饱。尤其是战斗中捕捉到的女怪放到洋葱老师那里的cg都有43张,甚至每张都有一小段的对话,认真看的话还是很实用的。
剧情方面嘛,是个很容易剧透的部分我就不说太多啦,总之就是非常值得夸夸的。本作的剧情可以说是非常之长,迷宫和战斗系统的加入让这作成为了一个体量非常之大的大体量作品。主线方面明明是个国家即将毁灭的沉重主题加上各种势力的悲剧合集,愣是让兰斯这个鬼畜主角给玩成了荒诞喜剧,实际体验下来是非常轻松愉快的(除了5d兰斯给自己留下的恶果,这里我是真破防了),同时还塑造了许多形象鲜明的人物,每个人都有着许多属于自己的小故事。除主线之外,兰斯6还有着相当多角色支线故事,既让人感动又充满惊喜(你猜猜是哪里感动呢),有些小支线更是相当的精彩(比如复仇酱还有被赛斯灭国的小国公主等等啥的),可以说是属于那种非常短,细细回味才能感受背后所隐藏的真相,不认真阅读或者一不小心就会漏掉,错过了肯定会非常可惜的那种精彩程度。
当然啦,游戏里还说了两大重要的设定——“电卓迷宫”和“红线之女”。前者需要记住特定的数字密码,在迷宫的四个角落进行九宫格解谜获取专属S级武器。至于后者嘛,在这个世界上注定结合的男女,右手小指间会连着一条看不见的红线。但我兰斯大人红线之女有多个是正常的吧哈哈
最后就是,游戏通关后并非真的通关,通关后先不要急着关游戏o!还有主线和支线任务大量内容等着你解锁,通关后还需要把主线支线全部做完,15个角色Clear之后才能触发真结局。真结局过程的结束还能攻击一个这代最初生最让人生气的反派,非常让人大快人心了属于是。
——也许一辈子忘不掉的她(他)们
希露
樱之道唯一牵手cg含金量,都回到赛斯了也不回家还是选择待在兰斯的身边。最适合你的,对你来说最重要的,一定是那个只有一直默默陪伴你的那个人
魔想志津香
黏着地面警告!志津香sukisukisuki~每次看到志津香老婆,都好欣慰,甚至是那冷傲的性格也能让我感觉到被治愈。这一代里,她的故事线也是十分的精彩,具体内容我还是照样不剧透啦,自己体验吧(实力倒退这么多还敢闯塔吗,还得是你)
最让我感动的还是她和玛利亚的友情了,虽然这一代还是对兰斯比较冷淡,但对朋友那是真的上心(甚至还因某些事情对兰斯起过杀心)。结尾放ed中还能看到志津香一直陪伴着玛利亚四处寻找希拉拉矿石,她两的感情真的让我挺感动的,志津香虽然表面看上去并不是那么平易近人,但内心真的是一个非常温柔的人。至于她为什么对兰斯这么抗拒?也许比起那些为了爱情不顾一切的女主,她的强势独立和清醒反而更戳我喜欢吧
再硬的嘴亲起来也是软的
巴顿
巴顿姐姐的安全感谁用谁知道(为什么叫巴顿姐姐玩过了就知道啦),你还是我三代看到的那个巴顿吗,环境是真的能改变一个人啊。没想到啊,曾经那个总是靠别人帮忙打江山的少爷殿下,居然在这一代这么励志。好吧,这代你给我的安全感是其他队友都给不了我的,我就不攻击你了,人是可以改变的嘛,谁还没年轻的时候犯过错呢?哎呀,如果托马将军有幸能看到现在的你也能够非常安心了吧。不过吧,你洗心革面是洗心革面,3代的黑历史我还是会记你一辈子嘻嘻
加奈美
笨蛋忍者可爱捏,伟大无需多言,说多一句话都是对她的不尊重
乌鲁泽
最高光的一集!第一眼就开始喜欢上了,她就像一阵清风,瞬间吹散了我现实中的焦虑,这个女生我一定要攻略她!哎,兰斯玩久了果然思维容易兰斯化。无论是有气无力时软萌的乌酱,还是正气凛然穿着军装、英姿飒爽的乌酱,我都非常非常喜欢哦
最让我心动的是她重新站起来后的那段剧情,那种从低谷中站起的倔强,配上她坚毅的眼神和飒爽的立绘,反差感直接拉满!那种从绝望中崛起的力量感,我贫瘠的语言根本表达不出来这种感觉,哎可恶。她既有着作为女性的柔软,也有作为领导者的果断,乌酱果然是一个责任感非常强的女生啊,也是一个非常值得托付靠谱的好女人。
你是选择此时此刻死去
拉吾等的心血陪葬呢
还是
为了留下吾等生存过的痕迹,继续活下去呢
选择吧,乌鲁泽
科潘冬
科潘冬小富婆,这辈子就和我在一起吧,不行的话我再等等,如果还不行的话我再想想其他办法。
谁能拒绝一个为了你愿意买下一个小国家、让你当国王,和你结婚同意你纳侧室,努力攒钱只为拥有你的女孩呢?
如果在5D选择跟着巴特那小子的话肯定就不会有这么大的契机吧。尤其是结局那段偷偷跟在牛车后面的情节:你可别想丢下我哦,不管你去哪,我就跟着去哪。”这句看似普通的话,那份纯粹又执着的感情让我莫名感动
为什么不选择咱呢
咱就那么的不行吗,明明咱是那样的喜欢兰斯的
是因为咱是飞机场吗
是因为咱比兰斯的年龄要大吗
是因为咱在不久之前还是楚吗
还是因为咱不够可爱吗
玛吉珂
说实话我对这个大额头公主也没啥特别的感觉,不过相关剧情很多还是说说吧。除了给我做便当那段剧情和《绅士与淑女的寝室》外基本没什么记忆点,不过玛吉柯的自我攻略还挺可爱的,女友力也挺足够的,就像一杯温暖的红茶,虽然目前感受不到惊艳,但喝下去却能感受到满满的温柔和舒适。说着说着反而让我有点想莉亚公主了,这代咱的莉亚剧情好少,我要补充摩多摩多莉亚能量!
菲利斯
来和我一起寻找绝望吧。
提起菲利斯,我的心情总是复杂得很。她在我心中一直都是最特别的存在,明明出场只有寥寥一张CG,却在我心中留下了深深的烙印。兰斯表面看起来并不是特别在乎,但我却不能不在乎。看着这个小恶魔一路跟着兰斯颠沛流离,从恶魔回廊到人间,再回到地狱,属实是吃了不少苦头啊!从第二部开始到第四部,菲利斯就一直待在兰斯身边随叫随到了,帮了兰斯很多忙,有事没事就会被召唤出来打工,算得上除希露外陪在兰斯身边最长的女主了吧,但是待遇确是一点没有的,不仅没有女主的待遇,还被命运折磨得遍体鳞伤,沦为让兰斯成长起来的牺牲品。
看到那一幕的时候我是真有点破防了,心里也跟着泛酸,明明都提前做好心理准备了的啊,为什么还会感到如此的委屈和不平呢。这个曾经意气风发的小恶魔,本该有更好的未来!想想看,当初那个6级恶魔,靠自己的努力完全可以更进一步,却因为遇到了兰斯而背负了这一切......
利兹娜(栗子娜)
栗子娜的话比起喜欢更多的是心疼吧,5D中开局就那么惨,被囚禁了这么多年,如果不是兰斯出现,后果真的可想而知了。有人遇到兰斯是折磨,有人遇到兰斯是救赎,栗子娜显然是后者了。兰斯对她的温柔,是游戏中难得一见的细腻,在6代兰斯是真帮了栗子不少事情的,这些细节都让人感受到兰斯对她的在乎。不懂就问,这就是兼容性强体质的好处吗(整句划掉)
最让我印象深刻的是还是栗子的特殊任务。哈尼们把栗子娜拉到树林里,面对治疗自己的体质、变成哈尼、拥有魔免的体质,“三选一”的考验。栗子娜却选择了魔免。她说:“保持现状就可以了。”这短短一句话,道出了她的成长和释怀。
这一刻的利兹娜也许不再是那个被命运折磨的小女孩了。她明白这个身体会带来麻烦,但她已经不再恐惧。因为她知道,兰斯会保护她。选择魔免体质不仅是为了解决自己的困扰,也有着以后能更多帮助到兰斯的原因,这就是栗子娜的温柔。她用温柔和坚强面对一切苦难,彻底走出了那座玄武城。希望未来的她,能少点折磨多点幸福,多点像她自己金色长发那样的金色时光。
——不知道该怎么整活的结语
其实还有很多想说的哈哈,还有许许多多更加充满魅力的角色我也没提,但是篇幅有限还是就到这里吧!兰斯6的剧情绝对值得慢慢回味,从塑造的非常立体人物形象到与角色互动的细腻,再到那些让人意想不到的反转和感动,每一个环节都让人欲罢不能。总的来说,这是一场充满感动与欢乐的冒险,也是一段让人难以忘怀的游戏回忆。一个多星期下来,仿佛真的跟着兰斯经历了同样的一场冒险,谢谢兰斯大人这一路下来的陪伴。
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