我們小小的,涼涼的遊戲發售快五天。
相比今年各種火熱的國產獨遊,《我地麻》在銷量上確實涼涼的。
雖然銷量涼涼的,但是我們卻做到了95%的玩家好評!
每一次打開遊戲頁面,都忍不住要翻到最底下的評論區,去看看大家給我們留下的評價。
有叮囑我們一定要大爆的玩家~
有被硬控的川麻玩家~
有寫了一個大大的長篇評價,把我們比作沙縣小喫,
“它只在乎,這次服務,自己手上的力道。”
還有在discord上,一位來自巴西地玩家在之前從來沒有玩過麻將遊戲,從《我地麻》第一次接觸麻將,就此沉迷,自願幫忙翻譯成葡萄牙的可愛妹子;
她還超喜歡我們的主題曲,我們說主題曲裏“我地麻”三個字翻譯起來可能很難。
她從葡萄牙語裏找到了接近的詞彙“Vamo La"。
我們涼涼的遊戲也有了國際化的搓麻小曲!
Vamo lá, vamo lá, vamo lá, vamo lá
Vamo lá, vamo lá — mesmo no submundo, é mahjong!
Vamo lá, vamo lá, vamo lá, vamo lá
Vamo lá, vamo lá — vencerei a Enma e voltarei!
在中國已經夜深人靜的時候,我們魔性的搓麻小曲會在地球的另一端的巴西響起,能夠把國粹用一種肉鴿遊戲的方式傳播出去,瞬間也覺得是昂首挺胸走出國門了!
還有很多在QQ羣裏出謀劃策給我們遊戲提建議,幫我們謀劃如何宣傳的小夥伴~
每一條評論的意見我們都會認證收集,吐槽和差評我們也會一一回復,儘量幫大家解決問題。
總之,遊戲發售以來的每一天都被玩家的各種善意和鼓勵所包圍。
感覺這就是做獨立遊戲的魅力——做玩家喜歡的遊戲,從玩家的樂趣中體會做遊戲的成就感。
在遊戲發售前,我們也經歷了一些價格的風格。
因此遊戲製作的時候用了3D建模,當然也因爲我們第一次做3d遊戲踩了很多坑,交了很多學費,導致遊戲的製作成本很高,我們剛開始的定價是66元。
現在回想起來,我們這一次做出的最正確的決定就是單獨把國區價格調整到了58元。
也有很多玩家反饋58元的價格也不便宜。目前首發優惠疊加盒幣,入手價格能做到30元+,同時我們希望能通過持續的內容更新和迭代,讓每一位支持我們的玩家覺得:
”入手《我地麻》,不虧!”
再次感謝各位《我地麻》小夥伴的支持!
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