各位陰間麻友們早上好下午好晚上好
今天要給各位帶來的是一個以少摸牌爲核心的玩法,名字還沒想好叫啥,就暫定爲“手銬流”吧
先說結論,“手銬流”是全角色通用的,成型後非常強大,甚至可以做到無限出牌
“就算是一個白板角色,用這套玩法也能輕鬆通關”
所以下文攻略將以一個初始120魂力上限,48摸牌總數的白板角色作爲主視角來解說,如果玩的是其他角色的話可以根據技能特點自行調整
一個字——慢!
更少的摸牌意味着更高的回合數,與回合數綁定的摸牌/棄牌次數也會相應增加
首先我們需要考慮的是,如何把每回合的摸牌數減到1
最簡單的就是開局先刷一個手銬,之後的詛咒遺物也可以多拿
手銬是核心,誰能想得到呢
其他減摸牌數的靈俑/遺物也是我們的好幫手
到這裏應該有朋友要問了:“每回合就摸一張牌,這怎麼贏啊?”
事實上雖然看上去每回合少摸牌了,但是總的摸牌數其實並沒有減少,不僅如此,少摸牌還讓我們獲得了大量額外的行動回合,假設每回合摸1牌,那就相當於初始就能行動48回合,也就意味着額外產生了大量額外的摸牌/打出行爲,與之相關的靈俑都能產生強力配合
核心靈俑
夢狸的效果是每次摸牌時觸發,所以如果我們把每回合摸牌數壓到1,那麼夢狸就相當於讓我們的總摸牌數乘上了1.5,而且是精準檢索的摸牌,生成的牌同時還會繼承牌山中該種牌的所有屬性
玉兔目前不管在哪個玩法中裏都是頂級靈俑,每場戰鬥結束都給一個強化版的幻靈臺有點太超模了,甚至可以附加普通幻靈臺中不會出現的念靈
強力輔助靈俑(牌型構築)
手銬流能走的方向是很多的,主要看你先拿到哪個輔助靈俑
相關配合
如果第一個遇見的是雙羽蛇,那之後可以以索牌爲核心進行構築,雙羽蛇可以提供大量的摸牌數,對於我們而言就是大量的額外回合,索的靈俑對於牌組構築的影響也是所有花色中最強的,這裏就不過多贅述
筒子的幾個龜龜和手銬流的相性非常好,我們多次摸牌多次出牌的特性可以反覆觸發上面這幾個龜龜,所以開局拿到龜龜的話就可以考慮以筒牌爲核心進行構築了,走筒的話最好同時走四槓,通過加槓讓龜龜的數值進一步飛躍
想要走字一色的話門檻是比較高的,得拿到鬼帥才比較好,至於敏感小鬼給的狐靈就比較萬能了
字牌還有三元龍可以補強
強力輔助靈俑(數值提升)
由於每次只打一兩張牌,所以觸發寶石蝴蝶非常容易,但是想要持續疊加寶石蝴蝶的話還得要有大量寶牌來配合,假設牌山中全是寶牌,那麼寶石蝴蝶初始的倍率既可以視爲是1.25^47,也就是3587324%的獨立倍率
金蟾/紅寶牛/三彩魚龍/龜魂,這四個都是高效疊寶牌的靈俑,前期拿到其中任意一個,後期都可以把牌山所有牌都變成寶牌(首推金蟾)
捨得可以說是與夢狸綁定的,1.5倍的牌量讓捨得可以疊出一個不錯的基礎倍率
冥想猴簡直就是爲了這個套路特地設計的,少摸牌可以帶來超高的回合數
關於無限壘牆
有不少朋友都想知道這張圖是如何做到的,四槓全部加滿,胡牌槽也疊滿,甚至牌河的牌也突破天際戳到了對面身上(雖然已經看不見人了)
那麼我們就要理解無限的基礎要素是什麼,能做到無限,那就一定得符合
1.無限摸牌
2.無限牌堆
3.無限胡牌槽(如果要把胡牌槽塞滿的話)
4.無限魂力(雖然無限魂力並不是達成無限的必要條件,但是很明顯,由於當康和藏骨匣都是消耗魂力往牌堆中塞牌,完美解決了第二點和第三點,所以探究此項可能纔是重中之重)
看過我之前孟婆進階攻略的朋友們應該還記得,我們曾經計算過孟婆和並封要達成無限循環需要的最低魂力上限分別是多少
而這之中起到關鍵作用的就是按百分比回覆魂力的人蔘,所以除了孟婆和並封還有其他方法可以在局內獲得人蔘嗎?
主菜上桌
有的,我的朋友,有的,今天的主角,螺鈿牌就登場了
螺鈿牌的收益是和打出掛鉤的,並且由於夢狸的複製特性,螺鈿牌會被添加到被複制的牌上,再加上手銬流帶來的超多回合數,結果就是大量的打出螺鈿牌=大量獲得隨機祭品,這讓我們擁有了啓動無限魂力的資格
當然,魂力上限也是很重要的 ,所以我再此介紹幾種加魂力上限的手段
一、最簡單且直接的方法,在當鋪中提前賣出複數個凝魂珠
不過這屬於局外運營,我並不是很推薦
二、利用角色的技能提升魂力上限(例如水鬼的技能或者孟婆的奶茶)
結合一把實戰的構築看看吧
這把我選的角色是“砰砰”,被動技能效果是80%概率生成一張隨機筒,可以看做是小夢狸,但是限定了花色只能玩筒,所以我這把就以筒爲核心進行了構築
這把我們的終極目標就是要胡以789筒爲核心的全大清一色,可以看到,爲了彌補摸牌數難刷的缺點,我給九筒附上了幽靈,這樣每次摸到九筒總摸牌數都能+1(加槓摸的或者夢狸變的都能觸發),最終的效果就是讓我們的可行動回合數與牌堆剩餘牌數相等
3456筒被附上了螺鈿牌,而夢狸和砰砰技能的讓複製出的牌全都是筒,大量的螺鈿牌最大限度的保證了我們的續航
(正常240魂力上限就已經足夠運轉藏骨匣了)
所以能無限疊城牆,無非就是無限魂力+藏骨匣配合的效果
而大量胡牌,是大量魂力+當康達成的效果
棄牌堆頂到對面,是因爲砰砰技能+夢狸共同作用把牌山數量翻了個倍
能達成下圖結果也就不稀奇了
順便一提蓄力值其實是靠紅骷髏疊上去的
結束
結果到最後還是一轉孟婆同款的祭品無限了,只能說孟婆就是這個遊戲的底層邏輯(笑)
如果各位有更好的思路的話歡迎在評論區補充
那麼我們今天就暫時到此結束吧,讓我祝您早安,午安,晚安
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