各位阴间麻友们早上好下午好晚上好
今天要给各位带来的是一个以少摸牌为核心的玩法,名字还没想好叫啥,就暂定为“手铐流”吧
先说结论,“手铐流”是全角色通用的,成型后非常强大,甚至可以做到无限出牌
“就算是一个白板角色,用这套玩法也能轻松通关”
所以下文攻略将以一个初始120魂力上限,48摸牌总数的白板角色作为主视角来解说,如果玩的是其他角色的话可以根据技能特点自行调整
一个字——慢!
更少的摸牌意味着更高的回合数,与回合数绑定的摸牌/弃牌次数也会相应增加
首先我们需要考虑的是,如何把每回合的摸牌数减到1
最简单的就是开局先刷一个手铐,之后的诅咒遗物也可以多拿
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手铐是核心,谁能想得到呢
其他减摸牌数的灵俑/遗物也是我们的好帮手
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到这里应该有朋友要问了:“每回合就摸一张牌,这怎么赢啊?”
事实上虽然看上去每回合少摸牌了,但是总的摸牌数其实并没有减少,不仅如此,少摸牌还让我们获得了大量额外的行动回合,假设每回合摸1牌,那就相当于初始就能行动48回合,也就意味着额外产生了大量额外的摸牌/打出行为,与之相关的灵俑都能产生强力配合
核心灵俑
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梦狸的效果是每次摸牌时触发,所以如果我们把每回合摸牌数压到1,那么梦狸就相当于让我们的总摸牌数乘上了1.5,而且是精准检索的摸牌,生成的牌同时还会继承牌山中该种牌的所有属性
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玉兔目前不管在哪个玩法中里都是顶级灵俑,每场战斗结束都给一个强化版的幻灵台有点太超模了,甚至可以附加普通幻灵台中不会出现的念灵
强力辅助灵俑(牌型构筑)
手铐流能走的方向是很多的,主要看你先拿到哪个辅助灵俑
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相关配合
如果第一个遇见的是双羽蛇,那之后可以以索牌为核心进行构筑,双羽蛇可以提供大量的摸牌数,对于我们而言就是大量的额外回合,索的灵俑对于牌组构筑的影响也是所有花色中最强的,这里就不过多赘述
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筒子的几个龟龟和手铐流的相性非常好,我们多次摸牌多次出牌的特性可以反复触发上面这几个龟龟,所以开局拿到龟龟的话就可以考虑以筒牌为核心进行构筑了,走筒的话最好同时走四杠,通过加杠让龟龟的数值进一步飞跃
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想要走字一色的话门槛是比较高的,得拿到鬼帅才比较好,至于敏感小鬼给的狐灵就比较万能了
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字牌还有三元龙可以补强
强力辅助灵俑(数值提升)
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由于每次只打一两张牌,所以触发宝石蝴蝶非常容易,但是想要持续叠加宝石蝴蝶的话还得要有大量宝牌来配合,假设牌山中全是宝牌,那么宝石蝴蝶初始的倍率既可以视为是1.25^47,也就是3587324%的独立倍率
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金蟾/红宝牛/三彩鱼龙/龟魂,这四个都是高效叠宝牌的灵俑,前期拿到其中任意一个,后期都可以把牌山所有牌都变成宝牌(首推金蟾)
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舍得可以说是与梦狸绑定的,1.5倍的牌量让舍得可以叠出一个不错的基础倍率
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冥想猴简直就是为了这个套路特地设计的,少摸牌可以带来超高的回合数
关于无限垒墙
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有不少朋友都想知道这张图是如何做到的,四杠全部加满,胡牌槽也叠满,甚至牌河的牌也突破天际戳到了对面身上(虽然已经看不见人了)
那么我们就要理解无限的基础要素是什么,能做到无限,那就一定得符合
1.无限摸牌
2.无限牌堆
3.无限胡牌槽(如果要把胡牌槽塞满的话)
4.无限魂力(虽然无限魂力并不是达成无限的必要条件,但是很明显,由于当康和藏骨匣都是消耗魂力往牌堆中塞牌,完美解决了第二点和第三点,所以探究此项可能才是重中之重)
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看过我之前孟婆进阶攻略的朋友们应该还记得,我们曾经计算过孟婆和并封要达成无限循环需要的最低魂力上限分别是多少
而这之中起到关键作用的就是按百分比回复魂力的人参,所以除了孟婆和并封还有其他方法可以在局内获得人参吗?
主菜上桌
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有的,我的朋友,有的,今天的主角,螺钿牌就登场了
螺钿牌的收益是和打出挂钩的,并且由于梦狸的复制特性,螺钿牌会被添加到被复制的牌上,再加上手铐流带来的超多回合数,结果就是大量的打出螺钿牌=大量获得随机祭品,这让我们拥有了启动无限魂力的资格
当然,魂力上限也是很重要的 ,所以我再此介绍几种加魂力上限的手段
一、最简单且直接的方法,在当铺中提前卖出复数个凝魂珠
不过这属于局外运营,我并不是很推荐
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二、利用角色的技能提升魂力上限(例如水鬼的技能或者孟婆的奶茶)
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结合一把实战的构筑看看吧
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这把我选的角色是“砰砰”,被动技能效果是80%概率生成一张随机筒,可以看做是小梦狸,但是限定了花色只能玩筒,所以我这把就以筒为核心进行了构筑
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这把我们的终极目标就是要胡以789筒为核心的全大清一色,可以看到,为了弥补摸牌数难刷的缺点,我给九筒附上了幽灵,这样每次摸到九筒总摸牌数都能+1(加杠摸的或者梦狸变的都能触发),最终的效果就是让我们的可行动回合数与牌堆剩余牌数相等
3456筒被附上了螺钿牌,而梦狸和砰砰技能的让复制出的牌全都是筒,大量的螺钿牌最大限度的保证了我们的续航
(正常240魂力上限就已经足够运转藏骨匣了)
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所以能无限叠城墙,无非就是无限魂力+藏骨匣配合的效果
而大量胡牌,是大量魂力+当康达成的效果
弃牌堆顶到对面,是因为砰砰技能+梦狸共同作用把牌山数量翻了个倍
能达成下图结果也就不稀奇了
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顺便一提蓄力值其实是靠红骷髅叠上去的
结束
结果到最后还是一转孟婆同款的祭品无限了,只能说孟婆就是这个游戏的底层逻辑(笑)
如果各位有更好的思路的话欢迎在评论区补充
那么我们今天就暂时到此结束吧,让我祝您早安,午安,晚安
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