我们凉凉的但是好评很高的游戏来感谢大家的支持啦!

我们小小的,凉凉的游戏发售快五天。

相比今年各种火热的国产独游,《我地麻》在销量上确实凉凉的。

虽然销量凉凉的,但是我们却做到了95%的玩家好评!

每一次打开游戏页面,都忍不住要翻到最底下的评论区,去看看大家给我们留下的评价。

有叮嘱我们一定要大爆的玩家~

有被硬控的川麻玩家~

有写了一个大大的长篇评价,把我们比作沙县小吃,

“它只在乎,这次服务,自己手上的力道。”

还有在discord上,一位来自巴西地玩家在之前从来没有玩过麻将游戏,从《我地麻》第一次接触麻将,就此沉迷,自愿帮忙翻译成葡萄牙的可爱妹子;

她还超喜欢我们的主题曲,我们说主题曲里“我地麻”三个字翻译起来可能很难。

她从葡萄牙语里找到了接近的词汇“Vamo La"。

我们凉凉的游戏也有了国际化的搓麻小曲!

Vamo lá, vamo lá, vamo lá, vamo lá

Vamo lá, vamo lá — mesmo no submundo, é mahjong!

Vamo lá, vamo lá, vamo lá, vamo lá

Vamo lá, vamo lá — vencerei a Enma e voltarei!

在中国已经夜深人静的时候,我们魔性的搓麻小曲会在地球的另一端的巴西响起,能够把国粹用一种肉鸽游戏的方式传播出去,瞬间也觉得是昂首挺胸走出国门了!

还有很多在QQ群里出谋划策给我们游戏提建议,帮我们谋划如何宣传的小伙伴~

每一条评论的意见我们都会认证收集,吐槽和差评我们也会一一回复,尽量帮大家解决问题。

总之,游戏发售以来的每一天都被玩家的各种善意和鼓励所包围。

感觉这就是做独立游戏的魅力——做玩家喜欢的游戏,从玩家的乐趣中体会做游戏的成就感。

在游戏发售前,我们也经历了一些价格的风格。

因此游戏制作的时候用了3D建模,当然也因为我们第一次做3d游戏踩了很多坑,交了很多学费,导致游戏的制作成本很高,我们刚开始的定价是66元。

现在回想起来,我们这一次做出的最正确的决定就是单独把国区价格调整到了58元。

也有很多玩家反馈58元的价格也不便宜。目前首发优惠叠加盒币,入手价格能做到30元+,同时我们希望能通过持续的内容更新和迭代,让每一位支持我们的玩家觉得:

”入手《我地麻》,不亏!”

再次感谢各位《我地麻》小伙伴的支持!

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