《女神異聞錄》設計師副導成紀畫集欣賞2010-2017.上

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副島 成記:日本插畫家。《真·女神轉生》旁系《女神異聞錄》系列的主要插畫家。

出生於神奈川縣。 從小喜歡看《哆啦A夢》漫畫,並經常對其進行臨摹和同人創作,在學生時代則迷上游戲。 1995年設計專科學校畢業後加入Atlus成爲畫師,擔任比起大十歲的前輩畫師金子一馬的副手,參與了《真·女神轉生》系列和《女神異聞錄》系列等遊戲的原畫、人設和CG等工作。 在2004年發行的PS2策略遊戲《斯特拉之諸神:永恆之門》(Stella Deus: The Gate of Eternity)中,副島成記嶄露頭角,首次獨立擔當遊戲的藝術總監和人物設定一職,他的繪畫風格,也是從那時開始建立起來的。 自從接手《女神異聞錄》系列以來,副島成記把這一系列作品打上了深刻的個人烙印。副島成記的畫作風格辨識度極高,線條清晰、色彩明豔乾淨,風格偏卡通但又不失性感,人物造型時尚而又其頗具現代感,畫面明暗對比強烈,大膽的色彩應用讓其不失藝術的感覺。 在閱讀的所有書籍裏,副島成記看得最多的是時尚雜誌,因爲他從時尚模特身上汲取到了非常多的靈感。“同樣的一個人,只要換了一身打扮,就能給人一種完全不一樣的感覺。”這一點讓副島成記學到了很多,畢竟遊戲中的人物不會真的像現實中的人一樣經常性換衣服,這也更能從“外表”上對人物性格進行體現。

作品

真·女神轉生 惡魔召喚師(1995年12月25日、SEGA SATURN) - CG圖形

女神異聞錄Persona(1996年9月20日、PlayStation) - CG圖形 惡魔召喚師

靈魂黑客(1997年11月13日、SEGA SATURN) - 次要角色設計、原畫 レブス(1998年3月26日、PlayStation) - 項目圖形

女神異聞錄2 罪(1999年6月24日、PlayStation) - 次要角色設計、原畫

女神異聞錄2 罰(2000年6月29日、PlayStation) - 次要角色設計、原畫

真·女神轉生 - (2001年5月31日、PlayStation)- 監修

真·女神轉生II - (2002年3月20日、PlayStation) - 監修

真·女神轉生if... - (2002年12月26日、PlayStation) - 監修

真·女神轉生III-NOCTURNE(2003年2月20日、PlayStation 2) - 事件演出、世界觀設定

斯特拉之諸神:永恆之門(2004年10月28日、PlayStation 2) - 角色設計、藝術指導

女神異聞錄3(2006年7月13日、PlayStation 2) - 角色設計、藝術指導 Another Century's Episode 3 THE FINAL(2007年9月6日、PlayStation 2) - 原創角色設計

女神異聞錄4(2008年7月10日、PlayStation 2) - 角色設計、藝術指導

桃色大戰ぱいろん(2009年、Windows XP以上) - 「高岡みこと」的角色設計

凱瑟琳(2011年2月17日、PlayStation 3、Xbox 360) - 角色設計、藝術指導 Another Century's Episode Portable(2011年1月13日、PlayStation Portable) - 原創角色設計

女神異聞錄4 黃金版(2012年6月14日、PlayStation Vita) - 角色設計、藝術指導

女神異聞錄4 終極深夜鬥技場 - 角色設計、藝術指導

女神異聞錄4 無敵究極後橋背摔 - 角色設計、藝術指導

女神異聞錄Q 迷宮暗影(2014年6月5日、Nintendo 3DS) - 角色設計

女神異聞錄4 通宵熱舞(2015年6月25日、PlayStation Vita) - 角色設計

女神異聞錄5(2016年9月15日、PlayStation 4、PlayStation 3) - 角色設計

新櫻花大戰(2019年12月12日、PlayStation 4) - 客串角色設計

女神異聞錄3 Reload(2024年2月2日,Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、PC)- 監修

女神異聞錄:夜幕魅影(2024年4月12日,iOS、Android、PC)- 角色設計

暗喻幻想:ReFantazio(2024年10月11日,Xbox Series X/S、PlayStation 5、PlayStation 4、PC)- 角色設計、藝術指導

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就讓我們走進他的世界中,一窺他的奇思妙想

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