披着類魂皮的勁舞團!抖刀抖到手抽筋!【十二影】深度通關測評

千萬不要買《十二影》!這哪是動作遊戲啊?這分明是:

一款披着類魂皮的勁舞團!

一款右手中指康復訓練模擬器!

一款專治手柄/鼠標不服的質檢工具!

先給大家說下優點,畫面我認爲是合格的,每個BOSS的設計也都很有特點,甚至每個BOSS都有自己的出場動畫,關卡場地周圍的場景搭建也很不錯,可以看出底子其實是有的,好好打磨或許能成爲佳作...可惜,沒如果!排除這兩點以外,其他基本‘都是一坨’。

首先關於遊戲的優化方面,可以稱得上是史詩級災難了,我先用的是一臺3060TI的電腦,遊戲進都進不去,只能用另一臺3080TI的電腦,好傢伙一進遊戲12G的顯存直接幹到98%!遊玩過程中掉幀很明顯,我嘗試降低畫質仍然沒有絲毫效果,照樣卡到你懷疑人生!

然後我們在說遊戲玩法,類魂精髓是啥?拆招、翻滾、彈反、反擊,對吧?但《十二影》製作組明顯有自己的想法。首先十二影的BOSS強度可以稱得上是逆天了, 個個小米塔恩附體,開局衝臉,超長連段就算了,連段裏還塞幾招‘只能閃不能擋’的陰招!主角的受擊硬直還賊長,中一招直接躺地上看半天星星,你就等着被連到死吧!容錯?不存在的! 而當我們好不容易格擋完BOSS的連招後大還會被彈飛幾米, 你還想偷刀?等你好不容易用小短腿跑過去了,人家下一套連招都開始了!所以BOSS戰我們基本全程都是擱那抖刀或者被打的滿地爬,想主動打BOSS,你可能是在做夢! 不過! 咱鼠哥也不是喫素的!抖刀術天下無敵好嗎!鼠哥的抬刀零幀起手,而且邊抖邊滑,BOSS 90%的攻擊都能輕鬆擋下。除了廢手廢鼠標,沒缺點! 好的,把BOSS彈倒了然後呢?

當然是勁舞團時間到! 對!彈空架勢條,進入處決QTE!WSAD、鼠標狂點嗨起來!啥玩意,手速跟不上?恭喜你,被BOSS反殺!跳慢了就等死吧!就問你刺不刺激?

處決成功了呢?再次彈飛幾米!想輸出?歇着吧!BOSS倒是大方,直接爆一堆‘時尚小垃圾’:回藍魂、補血藥、生肖碎片啥都有,還特麼是隨機掉! 臉的話處決一次2個補血藥3個生肖碎片,臉不好的話就只有藍魂。那麼這個生肖碎片有什麼用呢?

當我們集齊3個相同的生肖碎片時,我們就可以使出一段能夠打斷BOSS且自身無敵的高強度連招,雖然這個連招也要QTE,但是非常好用。那麼問題就來了,當我們打第一關的時候BOSS只會掉一種碎片,我們能夠很輕易的攢到3個相同的生肖碎片釋放技能,但隨着我們的進度推進到第十一關的時候,你就會發現,BOSS居然會掉落11種生肖碎片,並且是隨機掉落,我們臉不好的話根本攢不齊3個相同的生肖碎片,製作組你特麼給我擱這玩消消樂呢?

於是本該你來我往的戰鬥就變成了這樣,開局我們直接貼臉BOSS抖刀,抖爆了BOSS以後我們就準備勁舞團,跳贏了BOSS以後我們就開始補血順便撿撿時尚小垃圾,這麼循環到把BOSS打到第二階段我們看下收集的生肖碎片能不能打3套技能,能的話我們直接就把BOSS秒了,不能話我們基本就可以重開了,因爲大多數BOSS的二階段攻擊慾望非常逆天,逆天到根本無法正常交互打過。

還有一點忘記說了,處決完給的小垃圾亂飛我還得自己撿,邊抖刀邊滑動着撿,中途Boss不停輸出我們還會給我推的到處亂飛我們需要控制格擋後退的方向拾取小垃圾,給我都抖笑了

之後我們再看下這個養成系統,我們每次打敗BOSS後會給一個生肖,每個生肖都屬性,看着能搭配?其實是騙你的! 前五關的生肖能湊出神技,後面六關的呢?全都是孤兒,無法組合!所以最優解永遠是前五關那套! 後面掉的純屬裝飾品!這不是半成品是啥?

還有就是這遊戲的BUG多到離譜,猴BOSS二階段彈反根本不漲架勢條,狗BOSS動畫永遠不能跳。還有一堆...直接影響你推圖!離大譜!

你以爲這就完了,當你好不容易打到最終BOSS,製作組居然讓我們把前面11個BOSS!全!再!打!一!遍! 一場20多分鐘高強度抖刀,就問你想不想砸鍵盤。

總而言之,這是一款優化極差,戰鬥無腦,全程只有抖刀+QTE,惡性BUG極多的遊戲,雖然底子不錯但強烈不推薦大家購買!這坨屎我一個人喫就可以了。大家捂緊錢包快跑。

最後,赤史不容易,盒友們給個關注吧,球球了

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