集成戰略 「歲的界園誌異」 玩法分析

首先是難度部分,和以前區別不大。

編隊部分和以前有區別,這次有高臺突破分隊,可以術士,狙擊,醫療,輔助的招募希望-2。估計還有另外一個地面的,重裝,近衛,特種,先鋒的招募希望-2。而且特勤分隊這次也變了,不僅招募5個預備幹員,還有電弧。也就是下面這個。

通關肉鴿和任務可以使用肉鴿新幹員電弧,不需要資源培養。

初始招募券也改了,本來只有取長補短,隨心所欲,穩紮穩打,先手必勝4個。現在多了靈活部署,可以先鋒輔助特種招募。還有一個看不清,是重裝術士+其他。希望消耗和之前的肉鴿一樣。可以開局1希望抓阿米婭的選擇更多了。

節點除了常規的行商、命運、失與得、誤入奇境外還多個指點迷津。

在此節點內,可以選擇使用已留存的招募券進行特別招募,節省招募或進階幹員所需的希望消耗,並使招募到的幹員成爲伺燭客。也可以進行秉燭儀式,儀式開始前您需要自行選擇需要成爲伺燭客的幹員,並將其部署在明燭臺上接受考驗,幹員在倒計時結束前堅持住不被擊退便可直接成爲伺燭客。考驗期間,您也可以部署其他幹員來協助其通過考驗。儀式失敗不會導致探索結束。

這個機制看上去留存招募券可以減少希望消耗。順帶伺燭客之前官方說過,打結局的話必須要這個。也就是之前招募的人可以通過儀式成爲伺燭客。而且這個考驗怎麼感覺類似狹路相逢,但是可以讓人幫忙。推測應該不會讓你整個隊伍都上去幫忙打,只能選幾個。

這2個沒變化

多了票券,可通過戰鬥掉落、事件探險、支援獎勵、歲獸殘識中的易與節點處購買。 在探險過程中,可消耗票券重新投錢、打開豎直通路、刷新詭意行商或易與節點的商品。怎麼感覺像之前的構想和骰子結合,可以刷新商店和投錢以及改變路線。

多了錢盒,錢盒內可以容納固定數量的通寶,不同分隊初始時會攜帶不同的通寶開始探險。 在探險時可以通過多種途徑收集通寶。每次進入新的一層,將從錢盒中投擲出數枚通寶併產生增益,規劃錢盒中通寶的組合,助力探險之旅。這個感覺就像是之前的思緒,只不過改成了投擲,那估計部分結局也需要特定的通寶,而且是負面效果。可能需要多個通寶讓你湊結局的,希望不是最後節點需要不期而遇然後找不到。

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