《文明7》6月更新:創意工坊正式上線!最熱mod推薦!

核心更新內容如下:

支持“大”和“巨大”地圖*

新的高級遊戲選項

Steam創意工坊支持

寶藏艦隊的改良設施

新增宗教信仰數和平衡

新城邦加成與平衡

新的城鎮專業化和平衡

專家機制平衡

UI和遊戲便利性優化

Bug修復

玩家們期待已久的steam工坊終於登場!

由玩家創作的模組不受Firaxis或2K的官方支持,使用風險需自行承擔。   

展示幾個最熱門的MOD,版權歸原作者所有,這裏僅僅展示

高級地圖釘

作者來自 wltk 

這個Mod在文明7裏增加了地圖釘功能,並且和文明6的高級地圖釘Mod一樣,能自動計算地圖釘的預期收益。  

Ready or Not

作者:beezany

更優的系統按鈕

你的社會政策是否已準備好變革?
你的資源分配是否已解鎖?

《Ready or Not》通過將 “政府” 和 “資源分配” 按鈕變爲全綵色圖標,來顯示社會政策和資源何時解鎖。它還會在 “政府” 按鈕上展示慶祝進度,並在其提示信息中呈現慶祝詳情。

我老想把他翻譯成嚴陣以待

F1rstDan's Cool UI

作者 F1rstDan


「高效・直觀・美觀 —— 一鍵速購 + 城市數據預覽 + 極簡 UI 設計,一目瞭然助力精準決策」

Features | 核心功能

  • 🌟 城市面板 - 「一鍵快捷購買」

  • 🌟 增強信息UI - 城市產出的詳細數值;優化佈局,顯示更多信息。

Random Continents

作者:DUK1DUK3

這個模組添加了一個經過改進的地圖腳本,去除了各大陸之間的筆直邊界。

遙遠的陸地可以隨機生成在各處,使得探索變得更難以預測。

大陸之間的間隔是隨機的,並且包含一些島嶼,只有在探索時代才能抵達這些島嶼。

還包含一個有着更廣闊海洋的第二版本。

在較大的地圖尺寸下使用效果最佳。

Age Progression Customization

作者:JNR

添加了遊戲設置選項,用於自定義來自未來科技與未來市政、傳統里程碑以及玩家淘汰方面的時代進程,包括完全移除動態時代長度的選項。


在時代長度固定的情況下,時代的結束變得更可預測,並且再也無法被利用(例如,通過移除法典、使用 Shift+Enter 鍵結束回合以避免未來科技觸發進程等等),因此能讓玩家擺脫爲追求遊戲最優解而犧牲樂趣的情況。此外,危機總是會完整地呈現,無法通過快速達成里程碑而跳過。

Resource Re-sorts

作者:beezany

《資源重排》
更優的資源管理
資源分配界面新增了排序選項
可按名稱、產量或資源槽總量對定居點進行排序
輕鬆更改排序順序及方向
可選擇將城市與城鎮分開顯示
每個定居點還會顯示影響資源加成的當地條件,例如在探索時代的遙遠陸地,或是現代時代的港口、火車站和工廠建築等情況。

支持中文,有本地人幫忙漢化了,致敬

City Hall

作者:beezany


更優的城市與城鎮界面

改進了生產列表和城市詳情

帶有建築及相鄰加成的彩色城市視圖

獨特城區助手
在建築界面引導獨特建築的建造,通過橙色六邊形來提前警示你可能出現的以下情況:

一鍵修復
當你的城市需要維修時,只需點擊一下即可進行購買。
維修項目總會出現在生產列表頂部並突出顯示。
除非有多個選擇,否則無需選擇地塊。

精簡的生產列表和建築明細
生產列表按總產量、戰鬥力以及成本進行排序。
建築明細按改良設施和奇觀名稱進行排序。

全新的城市概覽標籤
展示人口統計數據以及相連的定居點情況。

更優的地圖視圖
能清晰查看你的定居點,城市範圍外有柔和的陰影,已開發地塊顏色更明亮:

以上內容都可以在steam創意工坊找到,可以自己挑一挑,還有很多好的舉不完,記得自己去看看!

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