2025当真是多姿多彩的一年,经过了各种各样神仙打架之后,没想到10-11月还可以再次拉响「FPS大战」:《战地6》、《ARC》、《逃离塔科夫》以及《COD》正面对决,要决出谁才是真正的王者。
不过相对来说,单机市场水花就没那么大了,因此L5在年初一款小爆款《幻想生活i》(最高近7W在线)之后,让玩家等待多年的《闪电十一人》系列新作《闪电十一人 英雄们的胜利之路》(以下简称《闪电十一人》)首日即砍下3W在线、之后更是连续逆跌,如今已经迈过5W大关。
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考虑到FC近些年越做越烂、《Rematch》昙花一现,大伙仍旧在等着一款新足球游戏接棒,目前看《闪电十一人》似乎有这个潜质——停停停,要是这么想你就错了。
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为了帮大家做好预期管理,我还是要先给各位聊聊它到底是一款什么样的游戏,以至于玩家找准自己的菜。
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是足球,但是日系味道十足的超能力足球
首先《闪电十一人》是足球游戏吗?显然是的,但是它跟玩家想象中的《FC》系列甚至是《Rematch》可能都不太一样,如果想要纯粹享受足球的玩家会感到有些别扭。

大体上来说,它更接近万代家的《队长小翼 新秀崛起》,是味道纯正的「日系超能力足球」,各种华丽的射门超必杀必须安排上。
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但跟拥有「格斗足球」称号的《队长小翼》比起来,《闪电十一人》的对战体验仍有些特别:
因为前者至少是一个体验连贯的全场足球对决,而虽然本作在某些带球撞人以及对规则的漠视上都跟前者很像,但运镜属实是自成一派——直接从场边转播视角升级成第三人称视角,让玩家获得沉浸式攻防体验;
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不过它又不是像《Rematch》那样让玩家操控单一球员作战,由于依然需要操纵整只球队来完成攻防转换,所以这个时候就进入鹰眼视角俯瞰整个球场,体验球场空间的纵深感(看过《青之芦苇》吗?就是那种感觉!)。
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最重要的是,在《闪电十一人》中拥有者最为核心的「集中」机制,也就是「1V1对决」:
面对持球人只需要进入它的圆柱体内就会自动触发集中模式,也就是“真男人攻防大战”,通过预判对方的进攻或者防守行动完成抢断或是突破。
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当然,在这个环节里,依然可以靠技能来决胜负,比什么花里花哨的盘带强多了!
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这个做法确实让操作更具成就感,不过也让游戏节奏变得更加破碎,也是为什么我说它有别于传统足球游戏的原因——归根结底,因为这一模式的存在,《闪电十一人》的对战体验多少有些不流畅,所以先要跟大伙打个预防针。
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标准L5游戏,「肝」是它的最大特色
除了在足球玩法上颇具特色以外,《闪电十一人》底子上就是款十分标准的L5游戏——两大核心特点:肝与RPG一个都没少。
游戏拥有剧情模式与编年史模式两个主玩法,前者是板正的RPG框架,播片给你塞到满,一个让人惊喜的3D地图里有各种可交互项,逐步展开剧情的同时给玩家提供了足够高的沉浸感与代入感,角色塑造远超同类作品——
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这样做的好处是为后续的「球员宝可梦」埋下伏笔,尤其如果你是系列老粉,收集起来那更叫一个带劲。
后者虽然也是剧情模式,但却是「Pro max」版本,一次性将系列剧情完整放送,让粉丝们看个过瘾,萌新也可以无缝入坑——要不咱们说这就是最好的一代《闪电十一人》呢!作为系列第一部登陆PC的作品,这次L5的诚意也是给的足足的。
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其实从本作开局慢热的游戏节奏,你应该也能嗅到它并不是一个正统的足球游戏了——哪有足球游戏上来先看4小时剧情动画还没踢上球的?但是L5做得并不让人讨厌,因为本作的播片几乎是不要钱一样往里塞,拥有着堪称历代最强水准的演出;
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同时充斥大量游戏时间的锤剪步小游戏虽然玩多了有些腻,这种“腻”却已经成为了L5特色的一部分,或者说,RPG不就是跟“枯燥刷刷刷”高度绑定嘛!
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所以《闪电十一人》的RPG属性显然是要大于足球游戏的,更别提后面还有个不装了的「球员宝可梦」以及角色养成,这才是游戏真正精华所在,需要不停肝肝肝来刷出球员碎片打磨阵容。
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但咱们也可以很放心地说,如果你喜欢RPG或者是L5老粉,那这套模式就就不会腻歪,毕竟这是L5的老手艺了,肝则肝矣,梯度雀食做得不错,框架也很完善,让玩家有源源不竭地动力继续往下刷——
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要知道它们最具代表性的作品就是《妖怪手表》,这可是在霓虹差点撬动《宝可梦》市场的千万级别销量怪物!在「收集与养成」这一块,完完全全的专业对口!
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除此以外,《闪电十一人》还有经典PVP(My team)以及球队挑战模式,都是以全场作战的形式展开PK,不过都需要角色强度支撑,所以还是先刷刷级、收集点好球员再去跟世界各地的高手们切磋吧,如果阵容不够好甚至很有可能被AI暴打。

量大管饱的播片,让演出填补剧情的每个角落
而如果你既不喜欢刷也不喜欢踢足球,那《闪电十一人》是否有值得入手的理由呢?我想也有的——前提是你喜欢看动画,尤其是王道体育动画。
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多到有些“泛滥”的动画播片算是L5一贯特色,无论是《雷顿公爵》系列、还是大名鼎鼎的跟吉卜力合作的《二之国》系列都可以当番剧来看,后者更是被粉丝吐槽是被游戏拖后腿的顶级番剧,可见播片质量之高;
而《闪电十一人》本身就有着多年番剧的输出,虽然国内热度一般不过在B站上也都能找到资源。
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在全新的这部《英雄们的胜利之路》中,你可以重新回味经典的日式王道校园漫,感受上个世纪《足球小将》《棒球英豪》《灌篮高手》等作品带给我们的热血与感动:被废弃的XX部、逃避的主将、解开封锁的心、各有缺陷的天赋怪、从草根逆袭为王者……
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而在编年史模式中,你则可以看到这一套路的反复上演(滑稽),体验不同风味的校园竞技,欣赏王道故事的各种展开,带你重新回顾一遍这个寿命悠久的老IP那些曾经闪耀的光辉时刻。
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总之,在系列最佳演出与RPG玩法所带来的沉浸感面前,即便再普通的剧情也能看的热血沸腾,何况「王道」本身就是一个最不容易出错的标签,所以最多评价是有点腻,但绝不会让你满脸黑人问号,这就是老一辈艺术家们的从容啊!
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总结
总的来说,《闪电十一人 英雄们的胜利之路》是一款有着经典L5印记的作品:它有点肝、偏向角色收集与养成,但也因此具备了超高的耐玩度,动辄就是大几十个小时不带疲倦的。画风可爱、有种子供向的美,故事本身也很子供(或者说王道)。
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不过对喜欢RPG的玩家来说,L5至少意味着“不出错”,再搭配上足球题材,还是能提供不错的新鲜感,在量大管饱的播片演出加持下,我觉得还算是一个对得起售价的选择,毕竟日常游戏嘛,定价习惯就好啦——当然,请怀着对RPG游戏的期待来体验它,而不是足球游戏!
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