官方詳解《巫師4》希裏戰馬細節!將打造次世代騎乘體驗

CD Projekt Red近日正式公佈《巫師4》主角希裏的專屬坐騎“凱爾派”(Kelpie),並通過技術演示視頻展示了基於虛幻引擎5.6的革新性馬匹系統,引發玩家熱議。這匹曾被希裏在渡河場景中一眼相中的黑色母馬,將延續《巫師》系列標誌性的“夥伴文化”,成爲玩家探索開放世界的關鍵載體。

遊戲總監Sebastian Kalemba強調,凱爾派與希裏的互動設計旨在實現“人馬一體”的沉浸體驗。開發團隊通過三大技術革新大幅提升真實感。希裏可在任意角度、速度下與凱爾派精準同步動作,翻身上馬、疾馳轉向等操作流暢無割裂。馬匹運動軌跡基於生物力學模擬,操控時的重量感與地面反饋遠超前作《巫師3》及同類作品。此外升級版Unreal Chaos Flesh系統結合機器學習,首次實現馬匹皮下肌肉的解剖級動態渲染。演示中,凱爾派無鞍奔跑時肩頸部位的肌肉拉伸、收縮清晰可見,且全程穩定60幀運行。

據《巫師》百科記載,凱爾派得名於希裏與霍斯珀恩渡河時的初見場景。儘管其前任主人認爲“爲馬命名很傻”,但希裏仍以這份羈絆延續至新旅程。CDPR此番設計不僅復刻傑洛特與蘿蔔的經典組合,更通過動態交互深化角色情感——玩家策馬穿越火山、腐敗森林等新地貌時,凱爾派的喘息、肌肉震顫等細節將強化冒險的真實代入感。

隨着科維爾王國等新區域的曝光,凱爾派或將成爲次世代RPG坐騎設計的標杆。目前《巫師4》尚未公佈發售日期,但技術演示已爲玩家注入強心劑。

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