CD Projekt Red近日正式公布《巫师4》主角希里的专属坐骑“凯尔派”(Kelpie),并通过技术演示视频展示了基于虚幻引擎5.6的革新性马匹系统,引发玩家热议。这匹曾被希里在渡河场景中一眼相中的黑色母马,将延续《巫师》系列标志性的“伙伴文化”,成为玩家探索开放世界的关键载体。
游戏总监Sebastian Kalemba强调,凯尔派与希里的互动设计旨在实现“人马一体”的沉浸体验。开发团队通过三大技术革新大幅提升真实感。希里可在任意角度、速度下与凯尔派精准同步动作,翻身上马、疾驰转向等操作流畅无割裂。马匹运动轨迹基于生物力学模拟,操控时的重量感与地面反馈远超前作《巫师3》及同类作品。此外升级版Unreal Chaos Flesh系统结合机器学习,首次实现马匹皮下肌肉的解剖级动态渲染。演示中,凯尔派无鞍奔跑时肩颈部位的肌肉拉伸、收缩清晰可见,且全程稳定60帧运行。
据《巫师》百科记载,凯尔派得名于希里与霍斯珀恩渡河时的初见场景。尽管其前任主人认为“为马命名很傻”,但希里仍以这份羁绊延续至新旅程。CDPR此番设计不仅复刻杰洛特与萝卜的经典组合,更通过动态交互深化角色情感——玩家策马穿越火山、腐败森林等新地貌时,凯尔派的喘息、肌肉震颤等细节将强化冒险的真实代入感。
随着科维尔王国等新区域的曝光,凯尔派或将成为次世代RPG坐骑设计的标杆。目前《巫师4》尚未公布发售日期,但技术演示已为玩家注入强心剂。
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